"Hunger: RPG ผู้เล่นหลายคนพร้อมการเล่นเกมสกัด"
ในตลาดที่เต็มไปด้วยนักกีฬาสกัดความโดดเด่นต้องใช้นวัตกรรมและแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ นั่นคือสิ่งที่ทีมงานของ Good Fun Corporation มุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายด้วยความหิวโหย แอ็คชั่นแอ็คชั่นคนแรกนี้ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะกำหนดประเภทใหม่ด้วยการสกัดแนวซอมบี้ การประชุมของฉันกับนักพัฒนานำเสนอเหลือบที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำอาหาร
นักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่จะห่างไกลจากความหิวโหยจากการเป็นเพียงการสกัดอีกครั้ง หลังจากประสบกับการสร้างที่น่าประทับใจในช่วงต้นฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าความหิวนั้นพร้อมที่จะเป็นส่วนเสริมที่โดดเด่นในแคตตาล็อกไอน้ำ ในขณะที่ทีมยังไม่พร้อมที่จะประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนด แต่ความคาดหวังก็ชัดเจน
ความหิว - ภาพหน้าจอแรก
ดู 6 ภาพ
ความหิวสองด้านดึงดูดความสนใจของฉันทันที: ความสวยงามทางสายตาและกราฟิกที่น่าทึ่ง ผู้อำนวยการเกมแม็กซิลีเรียอธิบายถึงรูปลักษณ์ของเกมในฐานะ "ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาโกธิค" คำอธิบายที่เหมาะสม เกมดังกล่าวผสมผสานอาวุธปืนรุ่นแรกเข้ากับอาวุธระยะประชิดที่โหดร้ายตั้งอยู่ในเมืองที่สกปรกอาศัยอยู่ในเมืองและปราสาทอันงดงาม การใช้เครื่องยนต์ Unreal 5 ยกระดับประสบการณ์การมองเห็นด้วยใบไม้ที่น่าทึ่งแสงและรายละเอียดพื้นผิวที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเครื่องยนต์ที่ดีที่สุด
แม้ว่าฉันจะไม่ได้รับประสบการณ์ในระหว่างการสาธิต แต่การออกแบบของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมความเรียบง่ายของอาร์คเรดเดอร์เข้ากับความซับซ้อนของการหลบหนีจาก Tarkov ผู้เล่นเริ่มต้นในกำแพงด้านนอกซึ่งเป็นศูนย์กลางทางสังคมที่สงบสุขภายในปราสาทที่คุณสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และ NPC ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สามคุณลักษณะที่ชวนให้นึกถึง Destiny คุณจะได้พบกับตัวละครเช่น Piro เจ้าของร้านที่เล่นโวหารพร้อมหน้ากากโลหะที่ไม่เหมือนใครซึ่งขายสินค้าจากถาดรอบคอของเขาชวนให้นึกถึงเด็กหญิงบุหรี่ในปี 1920 หลุยส์สตาร์มาสเตอร์ช่วยให้คุณจัดการสินค้าคงคลังของคุณและส่งภารกิจออกมาเป็นครั้งคราวในขณะที่ Reynauld อาจารย์การเดินทางซึ่งมีรอยแผลเป็นจากการเผชิญหน้าของซอมบี้
ในการเปิดตัว Hunger จะมีสามแผนที่: Jacques Bridge, Sombre Forest และ Sarlat Farm แต่ละแห่งประกอบไปด้วยหนึ่งตารางกิโลเมตรด้วยคุกใต้ดินที่กว้างขวางด้านล่าง ผู้เล่นสามารถคาดหวังสภาพอากาศที่แตกต่างกันหกสภาพต่อแผนที่รวมถึงเที่ยงที่ชัดเจนและมีหมอกนอนพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นพร้อมกับองค์ประกอบที่มีพลังมากขึ้นที่จะเพิ่มหลังการเปิดตัว เรียมีจุดมุ่งหมายสำหรับเนื้อหา 50-60 ชั่วโมงซึ่งนำไปสู่การปลดล็อคหม้อหม้อซึ่งเป็นส่วนใหม่ของปราสาทที่ผู้เล่นเรียนรู้อาชีพของพวกเขา มีหกอาชีพแบ่งออกเป็นหมวดหมู่การรวบรวมและการประดิษฐ์ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ครั้งละสองครั้ง
การเล่าเรื่องของเกมนั้นถูกถักทอเป็นผ้าของโลกที่ตั้งอยู่ในฉากหลังของความขัดแย้งทางแพ่งที่เกิดขึ้นในตอนท้ายแบคทีเรียที่ก่อให้เกิดความหิวโหย ผู้เล่นสามารถค้นพบและแยกรายการตำนานเช่นขีปนาวุธและแผนที่จัดอยู่ในประเภททั่วไปหายากหรือตำนาน การสกัดด้วย missive ช่วยให้คุณสามารถอ่านมันกลับมาที่ Chateau สำหรับ XP ซึ่งมีส่วนร่วมในการรวบรวมเรื่องราวทั้งหมดของเกม บทสนทนา NPC เพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่องต่อไป
Combat in Hunger นำเสนอความลึกเชิงกลยุทธ์ด้วยการโจมตีระยะประชิดทำให้การนัดหมายเงียบและการโจมตีระยะไกลดึงซอมบี้มากขึ้น ประเภทความหิวที่แตกต่างกันเช่น Bloater ที่ระเบิดและผู้ลักลอบนำเลือดที่มีเลือดออกเพิ่มความหลากหลายให้กับการเผชิญหน้า เกมดังกล่าวมีอาวุธ 33 ตัวตั้งแต่มีดสั้นไปจนถึงปืนกลดั้งเดิมพร้อมกระสุนแปลกใหม่ที่ช่วยเพิ่มผลกระทบของกระสุน โหมด PVP โดยเฉพาะจะตอบสนองผู้ที่กำลังมองหาการแข่งขันในขณะที่ Tree Mastery ให้เส้นทางความก้าวหน้าหลายเส้นทางจากระดับ 10 ถึง 100 ในสี่หมวดหมู่: สรีรวิทยาการอยู่รอดการต่อสู้และไหวพริบ
Hungergood Fun Corporation สิ่งที่อยากได้
ความหิวรองรับการเล่นเดี่ยวและคู่โดยเน้นว่าโหมดเหล่านี้เสนอวิธีที่เร็วที่สุดในการพัฒนา ในขณะที่คุณยกระดับให้ฆ่าผู้บังคับบัญชาและบรรลุเป้าหมายสำคัญคุณปลดล็อกเครื่องสำอางที่มีความก้าวหน้าหลายอย่างสำหรับอาวุธและอุปกรณ์
ซึ่งแตกต่างจากเกมสมัยใหม่หลายเกมความหิวจะไม่เล่นฟรีเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นกับการชนะและผ่านการต่อสู้ที่ผ่านไป รุ่น "สนับสนุนนักพัฒนา" ซึ่งมีราคาสูงกว่ารุ่นมาตรฐาน $ 30 จะเสนอเครื่องสำอางเพิ่มเติม
การเดินทางในความหิวได้รับการออกแบบให้จัดการได้ยาวนานประมาณ 30-35 นาทีในระดับต่ำสุดทำให้ง่ายต่อการเพลิดเพลินกับเซสชั่นที่น่าพอใจก่อนนอน การกระทำทุกครั้งมีส่วนช่วยในการรับ XP ทำให้มั่นใจได้ว่าเซสชั่นจะไม่รู้สึกสูญเปล่า “ ถ้าพวกเขาเล่นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเราต้องการให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาได้ย้ายลูกบอลไปข้างหน้าอย่างมีความหมายสำหรับตัวละครของพวกเขา” เรียเน้น
ในขณะที่การเปิดตัวของ Hunger ยังคงอยู่บนขอบฟ้าวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและบันทึกการติดตามของทีมด้วย Hell Let Loose ทำให้เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น จับตาดู IGN สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อการพัฒนาความหิวดำเนินไป
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา