Si Hideo Kojima ay nakikipag -usap sa Death Stranding 2: Sa Beach: 'Masaya lang ako na maaari nating matapos ang paggawa ng laro'
Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa kanilang mga pinagmulan bilang mga naka-pack na aksyon, mga karanasan sa adrenaline-pumping. Si Hideo Kojima, ang malikhaing henyo sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala ng malalim na mga tema ng paghahati at koneksyon sa kanyang groundbreaking game, Death Stranding. Inilabas sa isang pre-papel na panahon, ang natatanging istruktura ng salaysay ng Death Stranding at rebolusyonaryong mekaniko na nakatuon sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong paraan para sa interactive na pagkukuwento at gameplay.
Sa inaasahang pagkakasunod-sunod nito, ang Death Stranding 2: Sa Beach, na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, binago ni Kojima ang gitnang tanong na nakuha sa orihinal na laro ngunit may idinagdag na pagiging kumplikado: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang lumalalim ang mga pandaigdigang dibisyon, hinahangad nating maunawaan ang tindig ni Kojima sa tanong na ito at kung paano ito humuhubog sa salaysay ng sumunod na pangyayari.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa panahon ng hindi pa naganap na mga hamon ng covid-19 pandemic. Pinilit ng panahong ito si Kojima na muling suriin ang konsepto ng "koneksyon" at iakma ito sa mga bagong katotohanan. Ang epekto ng teknolohiya, binago na mga kapaligiran sa produksyon, at paglilipat ng mga dinamika sa mga relasyon ng tao lahat ay may papel na ginagampanan sa reshaping ang kanyang pangitain para sa laro. Paano naiimpluwensyahan ng mga salik na ito ang muling pag -iinterpretasyon ni Kojima ng koneksyon, at anong mga bagong pananaw ang dinala niya sa salaysay?
Sa eksklusibong pakikipanayam na ito, isinalin ni Hideo Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Tinatalakay niya ang mga elemento na naiwan na hindi nalutas sa orihinal na laro at kung paano sila dinala sa Kamatayan Stranding 2. Bilang karagdagan, ang Kojima ay sumasalamin sa estado ng kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon nito sa kanyang pinakabagong paglikha.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in