"Monster Hunter Silahları: Tarihsel Bir Bakış"
Monster Hunter, çeşitli silah türleri ve ilgi çekici oyun ile ünlüdür, ancak eski oyunlardan daha yeni sürümlere ulaşmayan daha fazla silah olduğunu biliyor muydunuz? Her türün evrimi ve benzersiz özelliklerini keşfetmek için canavar avcı silahlarının tarihine dalın.
← Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön
Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi
Monster Hunter, 2004'teki ilk çıkışından bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir oyuncuları büyülüyor. Tanımlayıcı özelliklerinden biri, oyuncular için mevcut çok çeşitli silah türleri. Monster Hunter Wilds, her biri kendi güçlü yönleri, zayıf yönleri, hareket setleri ve ustalaşacak mekaniklere sahip on dört farklı silah türü sunacak.
Dizi geliştikçe silahları da var. Örneğin Büyük Kılıç, ilk versiyonundan önemli ölçüde dönüştü. Ayrıca, eski oyunlardan Batılı izleyicilere hiç ulaşmayan silahlar var. Bir avcının en önemli teçhizatı haline gelen silahlara odaklanarak canavar avcısının tarihini keşfedelim.
İlk nesil
İlk nesil canavar avcısı, dizi içinde ikonik hale gelen silahlar tanıttı. Bu orijinal silahlar zamanla gelişti, yeni hareketler ve mekanik kazandı.
Büyük kılıç
2004 yılında tanıtılan Büyük Kılıç, yüksek hasar çıktısı ile bilinen canavar avcı silahlarının güç merkezidir. Bununla birlikte, yavaş saldırı ve hareket hızları stratejik vur ve kaç taktikler gerektirir. Silahın ilk oyundaki benzersiz özelliği, bıçağın ortasıyla vuruşların daha fazla hasar vermesiydi.
Monster Hunter 2'de, suçlanan eğik çizgi tanıtıldı ve oyuncuların daha fazla hasar için saldırılarını şarj etmesine izin verdi. Sonraki oyunlar, Monster Hunter World'deki omuz mücadelesi gibi daha fazla sonlandırıcı ve gelişmiş kombo akışkanlığı ekledi, bu da oyuncuların yüklü saldırılara daha hızlı geçmesine yardımcı oldu.
Büyük kılıç, düşük beceri zemin, ancak yüksek beceri tavan sunar, bu da özellikle sıkı pencerelerdeki gerçek yüklü eğik çizgi ile hasarı en üst düzeye çıkarırken, erişilebilir ancak ustalaşması zorlaştırır.
Kılıç ve Kalkan
Kılıç ve kalkan, hızlı kombinasyonlar, iyi hareketlilik ve faydalı ile dengeli hasar sunan çok yönlülüğü ile bilinir. Başlangıçta yeni başlayan dostu bir silah olarak görülen, Monster Hunter 2'de kılıf yapmadan eşyaları kullanma yeteneği gibi ek mekaniklerle gelişti.
Daha sonra oyunlar, kalkan bash kombinasyonu, backstep, atlama saldırıları ve mükemmel acele kombinasyonunu tanıttı ve hareketini artırdı. Kısa menzile ve orta hasarına rağmen, Kılıç ve Kalkan, sonsuz bir kombinasyon, kaçış seçenekleri ve son yeniden düzenlenen bir blok sağlayan bir jak esnaftır.
Çekiç
Künt hasara odaklanan çekiç, onları sersemletmek için canavar kısımları, özellikle de kafaları kırmak için mükemmeldir. Oyun stili, Büyük Kılıç'a benzer şekilde, vur-koşu taktiklerini içerir, ancak şaşırtıcı hareketlilik ve şarj sırasında harekete izin veren benzersiz bir şarj tamircisi sunar.
Çekiç'in hamlesi, büyük patlama ve eğirme bludgeon saldırılarını tanıtan Monster Hunter World and Rise'a kadar büyük ölçüde değişmeden kaldı. Bu oyunlar aynı zamanda güç ve cesaret modları ekledi, ücret saldırılarını ve efektlerini değiştirdi, oyuncuların stratejilerini canavar eşleşmelerine göre uyarlamalarını gerektirdi.
Lance
Lance, defansif oyunun özüdür, uzun bir erişim ve çoğu saldırıyı engelleyebilen bir kalkan sunar. Oyun tarzı, güçlü bir koruyucuyu korurken güvenli, aralıklı poklara odaklanan bir dış kutuya benziyor. Daha sonraki sürümlerde tanıtılan Lance'in karşı tamircisi bu kimliği daha da güçlendirdi.
Sınırlı hareket kabiliyetine ve saldırı çeşitliliğine rağmen, Lance'in yüksek hasar çıkışı ve savunma yetenekleri onu benzersiz bir seçim haline getirerek avcıları savaş alanındaki zorlu tanklara dönüştürüyor.
Hafif bowgun
İlk nesilden gelen menzilli bir silah olan hafif Bowgun, daha küçük boyutu nedeniyle hareketlilik ve hızlı yeniden yüklemeler sunuyor. Çeviklik için ateş gücünü feda ederken, farklı oyun tarzlarına uyacak çeşitli eklerle özelleştirilebilir.
Monster Hunter 4, kritik mesafe tamircisini tanıttı ve menzilli savaşa derinlik ekledi. Monster Hunter World, Wyvernblast'ı ekledi ve oyuncuların etkiyi patlatan bombalar dikmesine, silahın saldırgan yeteneklerini ve hareketliliğini artırmasına izin verdi.
Ağır bowgun
İlk nesilde tanıtılan ağır bowgun, yüksek hasar ve çok yönlü mühimmat seçenekleri sunan önde gelen menzilli silahtır. Çizildiğinde yavaş hareketi, koruma için bir kalkan donatma yeteneği ile dengelenir.
Monster Hunter 3 kuşatma modunu tanıttı ve yeniden yüklemeden sürekli bombardıman sağladı. Monster Hunter World, Wyvernheart ve Wyvernsnipe gibi özel cephane türleri ekledi ve ateş gücünü ve stratejik derinliğini artırdı.
Çift bıçak
Hızları ve çok vuruşlu saldırıları ile bilinen çift bıçaklar, durum rahatsızlıkları ve temel hasarlarda mükemmeldir. İlk oyunun batı sürümünde tanıtılan, akışkan kombinasyonlarına ve Destanı Moduna odaklanırlar, bu da dayanıklılık pahasına hasarı artırır.
Monster Hunter Portable 3. ve 3 Ultimate, iblis göstergesini ve Archdemon modunu tanıttı ve stamina tahliyesi olmadan yeni saldırılara ve kaçamak manevralara erişim sağladı. Eşsiz bir hareket aracı olan Demon Dash, Monster Hunter Generations Ultimate'da usta avcı tarzı ile daha da geliştirildi.
İkinci nesil
İkinci nesil, birinci nesil meslektaşlarına benzer şekilde benzersiz hareket setleri ve mekanikler sunan silahlar getirdi.
Uzun kılıç
Monster Hunter 2'de tanıtılan uzun kılıç, sıvı kombinasyonları ve yüksek hasarı ile bilinir. Doldurulduğunda güçlü ruh kombinasyonuna erişime izin veren ruh göstergesine sahiptir.
Monster Hunter 3, Ruh göstergesine Ruh Roundslash sonlandırıcıyı tanıtarak seviyeler ekledi. Monster Hunter World, Spirit itici dümen kırıcı ve bir parry saldırısı olan öngörü Slash ile mekaniğini daha da geliştirdi. Iceborne, IAI duruşunu tanıttı, yeni saldırılar ve caddeler ekleyerek uzun kılıcını dinamik, karşı temelli bir silah haline getirdi.
Avcılık Boynuzu
Monster Hunter 2'de tanıtılan Av Horn, dizinin destek silahı, çeşitli meraklıları sağlayan şarkılar oynamak için resital tamirciyi kullanıyor. Çekiç gibi etki hasarı verirken, birincil rolü destektir.
Monster Hunter 3 Ultimate, saldırılar sırasında notların oynanmasına izin verdi ve silahın akışkanlığını artırdı. Monster Hunter World, savaş etkinliğini artırarak şarkı sırası ve yankı notlarını tanıttı. Monster Hunter Rise, silahı elden geçirdi, mekaniğini basitleştirdi ve onu daha erişilebilir hale getirdi.
Gunlance
İkinci nesilde tanıtılan Gunlance, Lance'in savunma yeteneklerini patlayıcı bombardıman ile birleştiriyor. Eşsiz bombardıman yetenekleri, patlama türünü etkileyen silahla değişir.
Monster Hunter 3, agresif oyun stilini geliştirerek hızlı bir yeniden yükleme tamircisi ve tam patlama saldırısı ekledi. Monster Hunter X, yeni bir strateji katmanı ekleyerek ısı göstergesini tanıttı. Monster Hunter World, güçlü bir sonlandırıcı olan Wyrmstake Shot'u ekledi.
Yay
Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, ortama yakın savaş ve hareketliliğe odaklanan en çevik menzilli silahtır. Hasarı artırmak veya durum etkilerini sağlamak için kaplamalar kullanır.
Monster Hunter World mekaniğini basitleştirdi, hareketini evrensel hale getirdi ve yakın menzilli kaplamayı ekledi. Monster Hunter Rise, şarj seviyelerine bağlı atış türlerini yeniden tanıttı ve agresif, kombo ağır oyun tarzını artırdı.
Üçüncü ve dördüncü nesil
Üçüncü ve dördüncü nesiller, dönüşüm yetenekleri ve buff sistemleri de dahil olmak üzere benzersiz mekaniğe sahip silahlar tanıttı.
Baltası
Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, balta ve kılıç modlarına sahiptir. Başlangıçta, oyuncular bir görevle kilidini açmak zorunda kaldı, ancak daha sonraki sürümlerde başından beri kullanılabilir hale geldi.
Silahın tasarımı, modlar arasındaki suçu dengeleme etrafında dönüyor. Monster Hunter World, kılıç modunu güçlendiren amped durumu tanıttı. Monster Hunter Rise bunu her iki moda da genişletti ve savaş sırasında form değiştirmeyi teşvik etti.
Böcek glaive
Monster Hunter 4'te tanıtılan Böcek Glaive, hava savaşında uzmanlaşmıştır ve bufflar için özleri toplayan bir kinsect ile eşleştirilir. Bu özler, üçü de toplandığında elde edilen en güçlü durumla saldırı, hareketlilik ve savunmayı geliştirir.
Çekirdek oyunu tutarlı kalırken, Monster Hunter World: Iceborne, azalan itme sonucunu ekledi. Monster Hunter Rise, Kinsect yükseltme sistemini basitleştirdi, yeni türler getirdi ve daha erişilebilir hale getirdi.
Şarj bıçağı
Monster Hunter 4'te tanıtılan şarj bıçağı, kılıç ve balta modlarına sahip çok yönlü bir silahtır. Amped element deşarjı ile onları serbest bırakmak için phials ve balta modunu şarj etmek için kılıç modunu kullanır.
Şarj bıçağına hakim olmak, koruma noktalarının ve modlar arasındaki geçişlerin anlamayı içerir. Karmaşıklığı onu zorlayıcı ama ödüllendirici hale getirir, dengeli bir suç ve derin mekanik sunar.
Daha fazlası olacak mı?
Monster Hunter Wilds, bahsedilen on dört silahı içerecek, ancak serinin yeni silahları tanıtma veya eskilerini yeniden tanıtma geçmişi var. Franchise gelişmeye devam ettikçe, oyunun derinliğini ve heyecanını artıran daha yenilikçi silahlar tahmin edebiliriz.
Ayrıca sevebilirsiniz ...
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor