เกมเพลย์แนว Stealth ปฏิวัติวงการด้วย Metal Gear

Jan 09,25
<>

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesMetal Gear 37th Anniversary: ​​​​Hideo Kojima มองย้อนกลับไปสู่ความคลาสสิกและตั้งตารอถึงอนาคต

13 กรกฎาคม 2024 ถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีของซีรีส์ "Metal Gear Solid" ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideo Kojima ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมและการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม <>

ผลงานบุกเบิกใน Metal Gear Solid: การเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมด้วยตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะตั้งข้อสังเกตว่า Metal Gear Solid มักได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่นเกมแบบลอบเร้น แต่แนวคิดตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมก็สมควรได้รับการยอมรับในฐานะเครื่องมือเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมที่ใช้ในวิดีโอเกม Solid Snake ตัวเอกใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อสื่อสารกับตัวละครอื่นๆ และผู้เล่นสามารถรับข้อมูลอื่นๆ ในเกมได้ เช่น "ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร การตายของสมาชิกในทีม" และอื่นๆ Kojima เสริมว่า "ยังสามารถช่วยจูงใจผู้เล่นและอธิบายการเล่นเกมและกฎเกณฑ์ได้" <> "Metal Gear Solid เต็มไปด้วยองค์ประกอบที่มีความคิดก้าวหน้ามากมาย แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการรวมแนวคิดของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง" ฮิเดโอะ โคจิมะ ทวีต เขาอธิบายต่อไปว่าการโต้ตอบของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุช่วยให้การเล่าเรื่องของเกมประสานกับการกระทำของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากขึ้น <> “เกมพัฒนาไปพร้อมกับการกระทำของผู้เล่น ดังนั้นเมื่อเรื่องราวเกิดขึ้นโดยที่ผู้เล่นอยู่ที่นั่น (โดยที่ผู้เล่นไม่รู้ตัว)” เขาอธิบาย “ผู้เล่นจะรู้สึกโดดเดี่ยว แต่ด้วยตัวรับส่งสัญญาณ “มันสามารถพรรณนาถึงกระแสของผู้เล่นได้ สถานการณ์ในขณะที่เรื่องราวหรือสถานการณ์ของตัวละครอื่น ๆ ได้รับการคาดเดา" โคจิมะภูมิใจกับผลกระทบที่ยั่งยืนของวิดีโอเกม "กลไก" นี้ โดยสังเกตว่า "นักกีฬาส่วนใหญ่ในปัจจุบัน" ยังคงมีอยู่ มีการใช้แนวคิดตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่คล้ายกัน <>

Hideo Kojima: การสร้างจะไม่มีวันหยุด รอคอย "OD" และ "Death Stranding 2"

ฮิเดโอะ โคจิมะ วัย 60 ปี พูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับผลกระทบของความชราที่มีต่องานของเขา เขารับทราบถึงความท้าทายทางกายภาพที่มาพร้อมกับอายุ แต่ยังสังเกตถึงความสำคัญของการได้รับความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ เราจะพัฒนาความสามารถในการ "รับรู้และทำนายอนาคตของสังคมและโครงการต่างๆ" เขาทวีตว่าเขาเชื่อว่า "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ในการพัฒนาเกม (เขาระบุว่าการวางแผน การทดลอง การพัฒนา การผลิต และการเปิดตัว) จะยังคงปรับปรุงต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป <> <>

Hideo Kojima ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางถึงความสามารถของเขาในการสร้างและนำเสนอเรื่องราวที่เหนือกว่าการเล่าเรื่องในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม เขามักจะถูกมองว่าเป็นปรมาจารย์ด้านภาพยนตร์ทั้งในและนอกอุตสาหกรรมเกม เมื่อเขาไม่ได้แสดงเป็นแขกรับเชิญกับนักแสดงชื่อดังอย่าง Timothée Chalamet หรือ Hunter Schaeffer โคจิมะก็อุทิศตัวเองทั้งหมดให้กับบริษัทโปรดักชั่น Kojima Studios โดยทำงานร่วมกับนักแสดง Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ "OD" <>

นอกจากนี้ ยังได้รับการยืนยันอีกว่าสตูดิโอของเขากำลังเตรียมการสำหรับ Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่งจะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดงโดยสตูดิโอภาพยนตร์ A24 <> <>

เมื่อมองไปยังอนาคต Hideo Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยกล่าวว่า "ในขณะที่เทคโนโลยีในอุตสาหกรรมเกมยังคงพัฒนาต่อไป" นักพัฒนาเกมจะสามารถทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้เมื่อ 30 กว่าปีที่แล้ว "ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยี 'การสร้างสรรค์' จึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น ตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลในการ 'สร้างสรรค์' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถดำเนินต่อไปได้" เขากล่าวสรุป <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.