स्टील्थ गेमप्ले में मेटल गियर द्वारा क्रांति ला दी गई

Jan 09,25

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

मेटल गियर 37वीं वर्षगांठ: हिदेओ कोजिमा क्लासिक्स की ओर देखता है और भविष्य की ओर देखता है

13 जुलाई, 2024 को "मेटल गियर सॉलिड" श्रृंखला की 37वीं वर्षगांठ है। श्रृंखला के निर्माता, हिदेओ कोजिमा ने गेम पर अपने विचार साझा करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया और बताया कि गेमिंग उद्योग कैसे विकसित हुआ है।

मेटल गियर सॉलिड में एक अग्रणी कार्य: इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर के साथ अभिनव कहानी सुनाना

हिदेओ कोजिमा ने कहा कि मेटल गियर सॉलिड की अक्सर इसके स्टील्थ गेमप्ले के लिए प्रशंसा की जाती है, लेकिन इसकी इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर अवधारणा भी वीडियो गेम में उपयोग किए जाने वाले एक अभिनव कहानी कहने वाले उपकरण के रूप में मान्यता की हकदार है। नायक सॉलिड स्नेक अन्य पात्रों के साथ संवाद करने के लिए इस फ़ंक्शन का उपयोग करता है, और खिलाड़ी खेल में अन्य जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, जैसे "बॉस की पहचान, चरित्र का विश्वासघात, टीम के सदस्यों की मृत्यु" इत्यादि। कोजिमा ने कहा कि यह "खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले और नियमों को समझाने में भी मदद कर सकता है।"

हिदेओ कोजिमा ने ट्वीट किया, "मेटल गियर सॉलिड कई दूरदर्शी तत्वों से भरा है, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार एक रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा को कथा में शामिल करना है।" उन्होंने आगे बताया कि रेडियो ट्रांसीवर की अन्तरक्रियाशीलता गेम कथाओं को वास्तविक समय में खिलाड़ी के कार्यों के साथ सिंक्रनाइज़ करने की अनुमति देती है, जिससे अधिक गहन और आकर्षक गेमिंग अनुभव बनता है।

"खेल खिलाड़ी के कार्यों के साथ विकसित होता है, इसलिए जब कहानी खिलाड़ी के बिना (खिलाड़ी की जानकारी के बिना) होती है," वह बताते हैं, "खिलाड़ी भावनात्मक रूप से अलग हो जाता है। लेकिन ट्रांसीवर के साथ" यह खिलाड़ी के वर्तमान को चित्रित कर सकता है स्थिति जबकि अन्य पात्रों की कहानियाँ या स्थितियाँ पूर्वाभासित होती हैं।" कोजिमा को इस वीडियो गेम "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव पर गर्व है, यह देखते हुए कि "आज भी अधिकांश निशानेबाजों" के पास यह है। एक समान रेडियो ट्रांसीवर अवधारणा का उपयोग किया जाता है।

हिदेओ कोजिमा: सृजन कभी नहीं रुकेगा, "ओडी" और "डेथ स्ट्रैंडिंग 2" का इंतजार है

60 वर्षीय हिदेओ कोजिमा ने अपने काम पर उम्र बढ़ने के प्रभाव के बारे में खुलकर बात की। उन्होंने उम्र के साथ आने वाली शारीरिक चुनौतियों को स्वीकार किया, लेकिन समय के साथ ज्ञान, अनुभव और ज्ञान प्राप्त करने के महत्व पर भी ध्यान दिया। इन गुणों के साथ, व्यक्ति में "समाज और परियोजनाओं के भविष्य को समझने और भविष्यवाणी करने" की क्षमता विकसित होती है। उन्होंने ट्वीट किया कि उनका मानना ​​है कि खेल के विकास में किसी की "रचनात्मक सटीकता" (उन्होंने योजना, प्रयोग, विकास, उत्पादन और रिलीज को सूचीबद्ध किया) समय के साथ बेहतर होती रहेगी।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा को पारंपरिक वीडियो गेम कथाओं से परे कहानियां बनाने और प्रस्तुत करने की उनकी क्षमता के लिए व्यापक रूप से प्रशंसित किया जाता है। उन्हें अक्सर गेमिंग उद्योग के अंदर और बाहर सिनेमाई मास्टर माना जाता है। जब वह टिमोथी चालमेट या हंटर शेफ़र जैसे उल्लेखनीय अभिनेताओं के साथ कैमियो नहीं कर रहे हैं, तो कोजिमा खुद को पूरी तरह से अपनी प्रोडक्शन कंपनी, कोजिमा स्टूडियोज़ के लिए समर्पित कर रहे हैं, अभिनेता जॉर्डन पील के साथ "ओडी" प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं।

इसके अतिरिक्त, यह पुष्टि की गई है कि उनका स्टूडियो डेथ स्ट्रैंडिंग की अगली किस्त की तैयारी कर रहा है, जिसे फिल्म स्टूडियो ए24 द्वारा एक लाइव-एक्शन फिल्म में रूपांतरित किया जाएगा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

भविष्य को देखते हुए, हिदेओ कोजिमा खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावादी बने हुए हैं, उनका कहना है कि "जैसे-जैसे खेल उद्योग में प्रौद्योगिकी का विकास जारी है," खेल डेवलपर्स उन चीजों को करने में सक्षम होंगे जो 30 साल पहले असंभव थे। "प्रौद्योगिकी की मदद से, 'बनाना' आसान और अधिक सुविधाजनक हो गया है। जब तक मैं 'बनाने' के लिए अपना जुनून नहीं खोता, मेरा मानना ​​है कि मैं इसे जारी रख सकता हूं," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.