Metal Gear ဖြင့် ပြောင်းလဲထားသော Stealth Gameplay
Metal Gear 37 နှစ်မြောက်- Hideo Kojima သည် ဂန္တဝင်များကို ပြန်ကြည့်ကာ အနာဂတ်ကို မျှော်လင့်နေပါသည်
ဇူလိုင်လ 13၊ 2024 သည် "Metal Gear Solid" စီးရီး၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်သည်။ စီးရီးကိုဖန်တီးသူ Hideo Kojima သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များနှင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း မည်သို့ပြောင်းလဲလာသည်ကို မျှဝေရန် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။
Metal Gear Solid တွင် ရှေ့ဆောင်လုပ်ငန်း- ဂိမ်းအတွင်းရေဒီယို အသံလွှင့်ကိရိယာများဖြင့် ဆန်းသစ်သောပုံပြင်ပြောခြင်း
Hideo Kojima သည် Metal Gear Solid သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းအတွက် မကြာခဏ ချီးကျူးခံရကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ဂိမ်းအတွင်း ရေဒီယို အသံလွှင့်စနစ် သဘောတရားသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသည့် ဆန်းသစ်သော ပုံပြင်ပြောရေးကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရထိုက်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင် Solid Snake သည် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်သွယ်ရန်အတွက် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပြီး ကစားသမားများသည် "သူဌေး၏အထောက်အထား၊ ဇာတ်ကောင်၏သစ္စာဖောက်မှု၊ အဖွဲ့၀င်များသေဆုံးခြင်း" စသည်တို့ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းအတွင်းအချက်အလက်များကို ရယူနိုင်သည်။ Kojima က "ကစားသမားတွေကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး ဂိမ်းကစားနည်းနဲ့ စည်းမျဉ်းတွေကို ရှင်းပြပေးနိုင်ပါတယ်။"
"Metal Gear Solid သည် ရှေ့သို့တွေးခေါ်နိုင်သော ဒြပ်စင်များစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော်လည်း အကြီးမားဆုံး တီထွင်မှုမှာ ဇာတ်ကြောင်းတွင် ရေဒီယို transceiver ၏ သဘောတရားကို ထည့်သွင်းထားခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Hideo Kojima က တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ ရေဒီယို transceiver ၏ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသည် ဂိမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို ကစားသမားလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေပြီး ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြခဲ့သည်။
"ဒီဂိမ်းက ကစားသမားရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေနဲ့ တိုးလာတယ်၊ ဒါကြောင့် ကစားသမားရှိမနေဘဲ (ကစားသမားရဲ့ အသိပညာမပါဘဲ) ဇာတ်လမ်းက ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့အခါ၊ ကစားသမားက စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အထီးကျန်ဖြစ်သွားပေမယ့် Transceiver နဲ့ "ဒါက ကစားသမားရဲ့ လက်ရှိအခြေအနေကို ပုံဖော်ပေးနိုင်ပါတယ်။ အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ ဇာတ်လမ်းများ သို့မဟုတ် အခြေအနေများကို အရိပ်အမြွက်ပြနေချိန်တွင် အခြေအနေ။" Kojima သည် ဤဗီဒီယိုဂိမ်း "gimmick" ၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ဂုဏ်ယူပါသည်။ "ယနေ့ သေနတ်သမားအများစု" ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အလားတူ ရေဒီယို transceiver သဘောတရားကို အသုံးပြုထားသည်။
Hideo Kojima- ဖန်တီးမှုသည် မည်သည့်အခါမျှ မရပ်တန့်ဘဲ "OD" နှင့် "Death Stranding 2" ကို စောင့်မျှော်နေမည်
အသက် 60 အရွယ် Hideo Kojima က သူ့အလုပ်အပေါ် အိုမင်းရင့်ရော်ခြင်းရဲ့ အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေအကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ပြောခဲ့ပါတယ်။ အသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အသိပညာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ဉာဏ်ပညာရရှိရန် အရေးကြီးကြောင်းကိုလည်း မှတ်သားခဲ့သည်။ ဤအရည်အသွေးများဖြင့် လူတစ်ဦးသည် "လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့် ပရောဂျက်များ၏ အနာဂတ်ကို သိမြင်ပြီး ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှု" ကို တိုးတက်စေသည်။ ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် တစ်ဦး၏ "ဖန်တီးမှုတိကျမှု" (စီစဉ်ခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်း၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း) သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တိုးတက်မည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။
Hideo Kojima သည် သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို ကျော်လွှားနိုင်သော ဇာတ်လမ်းများကို ဖန်တီးတင်ဆက်နိုင်ခြင်းကြောင့် ကျယ်ပြန့်စွာ ချီးကျူးခံရပါသည်။ သူ့ကို ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်အတွင်းရော အပြင်မှာပါ ရုပ်ရှင်လောကရဲ့ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံရလေ့ရှိပါတယ်။ Timothée Chalamet သို့မဟုတ် Hunter Schaeffer ကဲ့သို့သော ထင်ရှားကျော်ကြားသော သရုပ်ဆောင်များဖြင့် အတွဲခွေများ မပြုလုပ်သောအခါ Kojima သည် "OD" ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် မင်းသား Jordan Peele နှင့် လက်တွဲပြီး ၎င်း၏ထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီ Kojima Studios အတွက် လုံးလုံးလျားလျား အပ်နှံနေသည်။
ထို့အပြင်၊ ၎င်း၏စတူဒီယိုသည် Death Stranding ၏နောက်ထပ်အပိုင်းအတွက် ပြင်ဆင်နေကြောင်း၊ ရုပ်ရှင်စတူဒီယို A24 မှ တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။
အနာဂတ်ကို မျှော်ကြည့်ရင်း Hideo Kojima က "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှာ နည်းပညာတွေ ဆက်လက်တိုးတက်နေတာကြောင့်" ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူတွေက လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်း 30 ကျော်က မဖြစ်နိုင်တဲ့အရာတွေကို လုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ "နည်းပညာအကူအညီဖြင့် 'ဖန်တီးခြင်း' သည် ပိုမိုလွယ်ကူအဆင်ပြေလာပါသည်။ 'ဖန်တီးခြင်း' ကို ဝါသနာမပျောက်သရွေ့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်၊
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ကို လိုက်နာရန် မိုဘိုင်းနှင့် PC ဗားရှင်းများဖြင့် နိုဝင်ဘာလတွင် Nintendo Switch တွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည် လွန်ခဲ့သော နှစ်နှစ်ခွဲခန့်က၊ Christoph Minnameier မှ ဖန်တီးထားသော Dungeons of Dreadrock သည် ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ထောင်ချောက်ကြီး၏ ဖမ်းစားခံခဲ့ရသည်။ Dungeon Master နှင့် Eye of the Beholder ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များကို အမှတ်ရနေသည့် ဤအပေါ်မှအောက်ရှုထောင့်ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်
-
Dec 10,24Cosplay Marvel ပေါ်ထွက်လာသည်- Elden Ring ၏ Mohg အထင်ကြီးစရာများ Elden Ring boss နှင့် သိသိသာသာ ဆင်တူသည့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Mohg cosplay ကို အွန်လိုင်းတွင် မျှဝေခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ rEcent Shadow of the Erdtree DLC ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရာတွင် အရေးပါသော Demigod သူဌေးဖြစ်သော Mohg သည် r ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို အသစ်တဖန် ခံစားခဲ့ရသည်။ Elden Ring၊ FromSoftware အောင်ပွဲ r လွတ်မြောက်ခဲ့သည်။
-
Jan 30,25မုဆိုးများသည်ဝမ်းမြောက်ကြသည်။ Monster Hunter Wilds သည်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပါ 0 င်သော beta တွင်အကြောင်းအရာအသစ်များကိုပြသသည် Monster Hunter Wilds: ဖေဖော်ဝါရီလဖွင့်လှစ် Beta သည်အမဲလိုက်အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးချဲ့သည် နဂါးခေါင်းညှာတာကမ္ဘာသို့ရေငုပ်ရန်အခြားအခွင့်အလမ်းအတွက်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။ ဒုတိယဖွင့်လှစ် Beta Test ကိုဖေဖော်ဝါရီလ၏ပထမနှစ်ပတ်အကြာတွင်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်နှစ် ဦး စလုံးကမ်းလှမ်းမှုများနှင့်ကစားသမားများပြန်လာသည့်အတွက်အရသာတစ်ခုရရှိရန်စီစဉ်ထားသည်