Metal Gear ile Devrim Yaratan Gizli Oynanış

Jan 09,25

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Metal Gear 37. Yıldönümü: ​​Hideo Kojima klasiklere dönüp bakıyor ve geleceğe bakıyor

13 Temmuz 2024, "Metal Gear Solid" serisinin 37. yıl dönümüdür. Serinin yaratıcısı Hideo Kojima, oyun ve oyun sektörünün nasıl geliştiği hakkındaki düşüncelerini sosyal medyada paylaştı.

Metal Gear Solid'de öncü bir çalışma: Oyun içi radyo alıcı-vericileriyle yenilikçi hikaye anlatımı

Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in genellikle gizli oynanışından ötürü övüldüğünü ancak oyun içi radyo alıcı-verici konseptinin aynı zamanda video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ettiğini belirtti. Kahraman Solid Snake bu işlevi diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullanır ve oyuncular "patronun kimliği, karaktere ihanet, takım üyelerinin ölümü" vb. gibi diğer oyun içi bilgileri elde edebilir. Kojima, bunun "oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.

Hideo Kojima tweet attı: "Metal Gear Solid pek çok ileri görüşlü öğeyle dolu, ancak en büyük buluş, radyo alıcı-vericisi konseptini anlatıya dahil etmektir." Radyo alıcı-vericisinin etkileşiminin, oyun anlatılarının gerçek zamanlı olarak oyuncu eylemleriyle senkronize edilmesine olanak sağladığını ve daha sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yarattığını açıklamaya devam etti.

"Oyun, oyuncunun eylemleriyle gelişir, dolayısıyla hikaye, oyuncu orada olmadan gerçekleştiğinde (oyuncunun bilgisi olmadan)," diye açıklıyor, "oyuncu duygusal olarak kopuk hale geliyor ancak Alıcı-Verici ile "Oyuncunun mevcut durumunu tasvir edebiliyor. diğer karakterlerin hikayeleri veya durumları önceden haber verilirken." Kojima, bu video oyunu "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyuyor ve "günümüzde çoğu atıcının" hala buna sahip olduğunu belirtiyor. Benzer bir radyo alıcı-verici konsepti kullanılıyor.

Hideo Kojima: Yaratılış asla durmayacak, "OD" ve "Death Stranding 2"yi sabırsızlıkla bekliyorum

60 yaşındaki Hideo Kojima, yaşlanmanın işi üzerindeki etkisinden samimi bir şekilde bahsetti. Yaşla birlikte gelen fiziksel zorlukları kabul etti ancak aynı zamanda zaman içinde bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın da önemine dikkat çekti. Bu niteliklerle kişi “toplumun ve projelerin geleceğini algılama ve tahmin etme” yeteneğini geliştirir. Oyun geliştirmede kişinin "yaratıcı hassasiyetinin" (planlama, deneme, geliştirme, üretim ve yayınlamayı sıraladı) zaman içinde gelişmeye devam edeceğine inandığını tweetledi.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima, geleneksel video oyunu anlatımlarını aşan hikayeler yaratma ve sunma becerisiyle büyük beğeni topluyor. Genellikle oyun endüstrisinin hem içinde hem de dışında bir sinema ustası olarak kabul edilir. Kojima, Timothée Chalamet veya Hunter Schaeffer gibi önemli oyuncularla kısa rol yapmadığı zamanlarda kendisini tamamen yapım şirketi Kojima Studios'a adadı ve aktör Jordan Peele ile birlikte "OD" projesi başlıklı bir proje üzerinde çalıştı.

Ayrıca stüdyosunun, A24 film stüdyosu tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan Death Stranding'in bir sonraki bölümü için hazırlandığı doğrulandı.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Geleceğe bakan Hideo Kojima, oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor ve "oyun endüstrisindeki teknoloji gelişmeye devam ettikçe" oyun geliştiricilerin 30 yıldan fazla bir süre önce imkansız olan şeyleri yapabileceklerini söylüyor. "Teknolojinin yardımıyla 'yaratmak' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratma' tutkumu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.