Stealth-gameplay gerevolutioneerd door Metal Gear
Metal Gear 37e verjaardag: Hideo Kojima kijkt terug op de klassiekers en kijkt uit naar de toekomst
13 juli 2024 is de 37e verjaardag van de serie "Metal Gear Solid". De maker van de serie, Hideo Kojima, deelde via sociale media zijn mening over de game en hoe de game-industrie zich heeft ontwikkeld.
Een baanbrekend werk in Metal Gear Solid: innovatieve verhalen vertellen met in-game radiozendontvangers
Hideo Kojima merkte op dat Metal Gear Solid vaak wordt geprezen om zijn stealth-gameplay, maar dat het in-game radiozendontvangerconcept ook erkenning verdient als een innovatief hulpmiddel voor het vertellen van verhalen dat in videogames wordt gebruikt. De hoofdpersoon Solid Snake gebruikt deze functie om met andere personages te communiceren, en spelers kunnen andere in-game informatie verkrijgen, zoals "de identiteit van de baas, het verraad van het personage, de dood van teamleden" enzovoort. Kojima voegde eraan toe dat het “spelers ook kan helpen motiveren en de gameplay en regels kan uitleggen.”
"Metal Gear Solid zit vol met veel vooruitstrevende elementen, maar de grootste uitvinding is het opnemen van het concept van een radiozendontvanger in het verhaal", tweette Hideo Kojima. Hij legde verder uit dat de interactiviteit van de radiotransceiver ervoor zorgt dat gameverhalen in realtime worden gesynchroniseerd met spelersacties, waardoor een meer meeslepende en boeiende game-ervaring ontstaat.
“Het spel evolueert met de acties van de speler, dus als het verhaal zich afspeelt zonder dat de speler erbij is (zonder medeweten van de speler)”, legt hij uit, “raakt de speler emotioneel afstandelijk. Maar met Transceiver "kan het de huidige situatie van de speler weergeven situatie terwijl de verhalen of situaties van andere personages worden voorafschaduwd." Kojima is trots op de blijvende impact van deze "gimmick" van de videogame en merkt op dat "de meeste shooters van vandaag" deze nog steeds hebben. Er wordt een soortgelijk radiotransceiverconcept gebruikt.
Hideo Kojima: De creatie zal nooit stoppen, ik kijk uit naar "OD" en "Death Stranding 2"
De 60-jarige Hideo Kojima vertelde openhartig over de impact van veroudering op zijn werk. Hij erkende de fysieke uitdagingen die met de jaren gepaard gaan, maar merkte ook op hoe belangrijk het is om in de loop van de tijd kennis, ervaring en wijsheid op te doen. Met deze kwaliteiten ontwikkelt men het vermogen om ‘de toekomst van de samenleving en projecten waar te nemen en te voorspellen’. Hij tweette dat hij geloofde dat iemands ‘creatieve precisie’ bij de ontwikkeling van games (hij noemde planning, experimenten, ontwikkeling, productie en release) in de loop van de tijd zal blijven verbeteren.
Hideo Kojima wordt alom geprezen vanwege zijn vermogen om verhalen te creëren en te presenteren die de traditionele videogameverhalen overstijgen. Zowel binnen als buiten de game-industrie wordt hij vaak beschouwd als een filmmeester. Als hij geen cameo's maakt met opmerkelijke acteurs als Timothée Chalamet of Hunter Schaeffer, wijdt Kojima zich volledig aan zijn productiebedrijf, Kojima Studios, en werkt hij samen met acteur Jordan Peele aan een project met de titel "OD" -project.
Bovendien wordt bevestigd dat zijn studio zich voorbereidt op de volgende aflevering van Death Stranding, die door filmstudio A24 zal worden aangepast tot een live-actiefilm.
Kijkend naar de toekomst blijft Hideo Kojima optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en zegt dat "naarmate de technologie in de game-industrie blijft evolueren", game-ontwikkelaars dingen zullen kunnen doen die meer dan 30 jaar geleden onmogelijk waren. "Met behulp van technologie is 'creëren' eenvoudiger en handiger geworden. Zolang ik mijn passie voor 'creëren' niet verlies, geloof ik dat ik door kan gaan", besloot hij.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th