Permainan Stealth Direvolusikan oleh Metal Gear
Ulang Tahun Ke-37 Metal Gear: Hideo Kojima melihat kembali klasik dan menanti masa depan
13 Julai 2024 ialah ulang tahun ke-37 siri "Metal Gear Solid". Pencipta siri ini, Hideo Kojima, menggunakan media sosial untuk berkongsi pendapatnya tentang permainan dan bagaimana industri permainan telah berkembang.
Karya perintis dalam Metal Gear Solid: Penceritaan inovatif dengan transceiver radio dalam permainan
Hideo Kojima menyatakan bahawa Metal Gear Solid sering dipuji kerana permainan senyapnya, tetapi konsep transceiver radio dalam permainannya juga patut diiktiraf sebagai alat penceritaan inovatif yang digunakan dalam permainan video. Protagonis Solid Snake menggunakan fungsi ini untuk berkomunikasi dengan watak lain, dan pemain boleh mendapatkan maklumat dalam permainan lain, seperti "identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan" dan sebagainya. Kojima menambah bahawa ia "juga boleh membantu memotivasikan pemain dan menerangkan permainan dan peraturan."
"Metal Gear Solid dipenuhi dengan banyak elemen berfikiran ke hadapan, tetapi ciptaan terbesar ialah memasukkan konsep transceiver radio ke dalam naratif," tweet Hideo Kojima. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa interaktiviti transceiver radio membolehkan naratif permainan disegerakkan dengan tindakan pemain dalam masa nyata, mewujudkan pengalaman permainan yang lebih mengasyikkan dan menarik.
"Permainan ini berkembang dengan tindakan pemain, jadi apabila cerita itu berlaku tanpa pemain berada di sana (tanpa pengetahuan pemain)," jelasnya, "pemain menjadi terpisah dari segi emosi Tetapi dengan Transceiver "Ia boleh menggambarkan arus pemain situasi manakala cerita atau situasi watak lain dibayangkan." Kojima berbangga dengan kesan berkekalan "gimik" permainan video ini sambil menyatakan bahawa "kebanyakan penembak hari ini" masih memilikinya. Konsep transceiver radio yang serupa digunakan.
Hideo Kojima: Penciptaan tidak akan berhenti, menantikan "OD" dan "Death Stranding 2"
Hideo Kojima yang berusia 60 tahun dengan terus terang bercakap tentang kesan penuaan pada kerjanya. Beliau mengakui cabaran fizikal yang datang dengan usia, tetapi juga menyatakan kepentingan untuk mendapatkan pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan dari semasa ke semasa. Dengan kualiti ini, seseorang mengembangkan keupayaan untuk "melihat dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek." Dia tweet bahawa dia percaya "ketepatan kreatif" seseorang dalam pembangunan permainan (dia menyenaraikan perancangan, percubaan, pembangunan, pengeluaran dan keluaran) akan terus bertambah baik dari semasa ke semasa.
Hideo Kojima terkenal dengan kebolehannya mencipta dan menyampaikan cerita yang mengatasi naratif permainan video tradisional. Dia sering dianggap sebagai master sinematik di dalam dan di luar industri permainan. Apabila dia tidak membuat kameo dengan pelakon terkenal seperti Timothée Chalamet atau Hunter Schaeffer, Kojima mendedikasikan dirinya sepenuhnya kepada syarikat produksinya, Kojima Studios, bekerja dengan pelakon Jordan Peele dalam projek bertajuk projek "OD".
Selain itu, disahkan bahawa studionya sedang bersiap untuk filem Death Stranding seterusnya, yang akan diadaptasi menjadi filem aksi langsung oleh studio filem A24.
Melihat masa depan, Hideo Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, dengan mengatakan bahawa "memandangkan teknologi dalam industri permainan terus berkembang," pembangun permainan akan dapat melakukan perkara yang mustahil lebih daripada 30 tahun yang lalu. "Dengan bantuan teknologi, 'mencipta' menjadi lebih mudah dan senang. Selagi saya tidak kehilangan semangat untuk 'mencipta', saya percaya saya boleh meneruskannya," akhirinya.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini