जेनशिन देव बैकलैश से तबाह हो गए

Dec 30,24

जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम खिलाड़ियों की मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण निराश और "बेकार" महसूस करती है

टीम जेनशिन इम्पैक्ट को बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की राय सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में स्वीकार किया कि पिछले वर्ष खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने जेनशिन इम्पैक्ट विकास टीम पर जबरदस्त दबाव और भ्रम पैदा किया है। शंघाई में एक कार्यक्रम में, लियू वेई ने खिलाड़ियों के बढ़ते असंतोष की उथल-पुथल भरी अवधि के दौरान टिप्पणियाँ कीं, खासकर 2024 में स्प्रिंग फेस्टिवल और उसके बाद के अपडेट के दौरान।

यूट्यूब चैनल सेंटिएंटबैंबू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित एक भाषण में, लियू वेई ने टीम पर खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना के गहरे नकारात्मक प्रभाव को व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हमें ऐसा महसूस हो रहा है जैसे हम बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हमने बहुत सारी आवाज़ें सुनीं, उनमें से कुछ बहुत तेज़ थीं, जिससे पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस कर रही थी।"

原神开发团队因玩家强烈负面反馈而感到挫败和“无用”

राष्ट्रपति का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें सी लैंटर्न फेस्टिवल कार्यक्रम का 4.4 संस्करण भी शामिल है। खिलाड़ी इवेंट के पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से इस तथ्य से कि उन्हें सी लैंटर्न फेस्टिवल इवेंट के दौरान केवल तीन टैंगल्ड बॉन्ड मिले थे, जिसे खिलाड़ियों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना था।

कई खिलाड़ियों ने होयोवर्स के अन्य गेम जैसे होन्काई इम्पैक्ट: स्टार ट्रेल्स की तुलना में गेम अपडेट में रोमांचक और पर्याप्त सामग्री की कमी पर अपनी निराशा व्यक्त की है, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षा और प्रतिक्रिया हुई है। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना मुख्य रूप से दो गेम के गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों के बीच अंतर को लक्षित कर रही है।

जेनशिन इम्पैक्ट 4.5 के स्मारक प्रार्थना कार्यक्रम के लॉन्च के साथ, खिलाड़ियों की निराशा और भी बढ़ गई है। कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि गेम की अधिक पारंपरिक घटना प्रार्थनाओं की तुलना में इसका कार्ड ड्राइंग तंत्र आदर्श नहीं है। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेषकर खिलाड़ी समूहों द्वारा, जिनका मानना ​​है कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "ब्लीच" किया गया है या गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया है।

原神开发团队因玩家强烈负面反馈而感到挫败和“无用”

लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक दिखे, लेकिन फिर भी उन्हें इन चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन यह ऐसा है जैसे एक्वेरिया (वक्ता) ने कहा - हम वास्तव में हर किसी की तरह हैं, हम भी खिलाड़ी हैं। हम वही महसूस करते हैं जो हर कोई महसूस करता है। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने और असली आवाज़ों को पहचानने की ज़रूरत है यात्री।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने अभी भी खेल और इसके खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन पिछले वर्ष टीम और मैंने जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया है, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी हासिल किया है इसलिए, अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी जेनशिन इम्पैक्ट टीम और सभी जेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ी अतीत को पीछे छोड़ देंगे और सर्वोत्तम अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।''

अन्य संबंधित समाचार: नाटा ने हाल ही में गेम के आधिकारिक अकाउंट पर एक ट्रेलर जारी किया, जिसमें पहली बार गेम के नए क्षेत्र को दिखाया गया। नट्टा 28 अगस्त को लॉन्च होगा।

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