Nasira ang mga Genshin Devs ng Backlash
Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" dahil sa malakas na negatibong feedback mula sa mga manlalaro
Ang koponan ay nakatuon sa pagpapabuti ng Genshin Impact at pakikinig sa mga opinyon ng mga manlalaro
Kamakailan ay inamin ni HoYoverse President Liu Wei na ang malupit na feedback mula sa mga manlalaro noong nakaraang taon ay nagdulot ng matinding pressure at kalituhan sa Genshin Impact development team. Sa isang kaganapan sa Shanghai, sinabi ni Liu Wei ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa paligid ng Spring Festival noong 2024 at mga kasunod na pag-update.
Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa team. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaan sa isang napakahirap na oras. Nakarinig kami ng maraming boses, ang ilan sa kanila ay napaka-strident, na naging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na walang silbi."
Maraming manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kawalan ng kapana-panabik at sapat na content sa mga update sa laro kumpara sa iba pang laro ng HoYoverse gaya ng Honkai Impact: Star Trails, na nagreresulta sa maraming negatibong review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong laro ng RPG ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter ng dalawang laro.
Sa paglulunsad ng commemorative prayer event ng Genshin Impact 4.5, ang mga pagkabigo ng mga manlalaro ay lalong tumitindi na naniniwala ang maraming manlalaro na ang mekanismo ng pagguhit ng card nito ay hindi perpekto kumpara sa mas tradisyonal na mga panalangin sa kaganapan ng laro. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na ng mga grupo ng manlalaro na nararamdaman na ang mga karakter na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.
Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag pa rin si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsisikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng team sa nakalipas na taon, pakiramdam ko ay nakakuha din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. . Samakatuwid, mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible.”
Iba pang kaugnay na balita: Naglabas kamakailan si Nata ng trailer sa opisyal na account ng laro, na nagpapakita ng bagong lugar ng laro sa unang pagkakataon. Ilulunsad ang Natta sa ika-28 ng Agosto.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika