ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 देव प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा करता है
सारांश
- ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा कोण एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ।
- एक पूर्व-रॉकस्टार गेम डेवलपर ओबीबी वर्मीज ने फीचर के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया है।
- डेवलपर ने ट्रेन की सवारी के लिए कैमरा कोण बनाया, लेकिन साथी रॉकस्टार देवों को "आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक" पाया जाने के बाद कारों के लिए इसे लागू करने के लिए चला गया।
एक पूर्व-रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा कोण की आकर्षक मूल कहानी पर प्रकाश डाला है, जो अपनी जड़ों को एक प्रतीत होता है कि सांसारिक ट्रेन की सवारी के लिए वापस ट्रेस कर रहा है। यह सुविधा, जो हर बाद के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो शीर्षक में एक प्रधान बन गई है, की आवश्यकता और रचनात्मकता से बाहर पैदा हुई थी। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 ने श्रृंखला के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर चिह्नित किया, जो एक टॉप-डाउन दृश्य से इमर्सिव 3 डी ग्राफिक्स में संक्रमण और कई ग्राउंडब्रेकिंग संवर्द्धन को पेश करता है।
रॉकस्टार गेम्स के पूर्व कर्मचारी ओबीबी वर्मीज ने स्टूडियो के कुछ सबसे प्रसिद्ध खिताबों में योगदान दिया है, जिसमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 , वाइस सिटी , सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4 शामिल हैं। 2023 के बाद से, वर्मीज अपने व्यक्तिगत ब्लॉग और ट्विटर अकाउंट पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला के बारे में पेचीदा पीछे के दृश्यों को साझा कर रहा है। सिनेमाई कैमरा कोण के विकास का अनावरण करने के लिए GTA 3 में क्लाउड एक मूक नायक क्यों है, यह बताने से, वर्मिज की अंतर्दृष्टि प्रशंसकों को खेल की निर्माण प्रक्रिया की गहरी सराहना प्रदान करती है।
GTA 3 देव से पता चलता है कि प्रतिष्ठित सिनेमाई ट्रेन कैमरा कोण कैसे आया था
हाल ही में एक ट्विटर पोस्ट में, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने शुरू में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी को "उबाऊ" पाया। उन्होंने खिलाड़ियों को अगले स्टेशन पर सीधे छोड़ने की अनुमति देने पर विचार किया, लेकिन यह विचार संभावित "स्ट्रीमिंग मुद्दों" के कारण अक्षम्य था। इसके बजाय, वर्मीज ने ट्रेन की पटरियों के साथ विभिन्न दृष्टिकोणों के बीच कैमरा स्विच बनाकर ट्रेन की यात्रा को बढ़ाने का फैसला किया, जिसमें दृश्य रुचि का एक तत्व जोड़ दिया गया। इस नवाचार ने एक साथी डेवलपर का ध्यान आकर्षित किया, जिसने कारों के लिए एक समान तकनीक लागू करने का सुझाव दिया। इसका परिणाम प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा कोण का जन्म था, जिसे रॉकस्टार टीम ने "आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक" पाया।
वर्मीज ने यह भी कहा कि सिनेमाई कैमरा कोण ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वाइस सिटी में अपरिवर्तित रहा, एक गेम जिसे अक्सर श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में देखा जाता है। हालांकि, इसे बाद में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास के लिए एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से बदल दिया गया। एक समर्पित प्रशंसक भी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 से सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने के प्रयास में गया था, यह प्रदर्शित करने के लिए कि ट्रेन की यात्रा वर्मीज के रचनात्मक हस्तक्षेप के बिना क्या दिख सकती है। जवाब में, वर्मीज ने समझाया कि ट्रेन के लिए कैमरा कोण एक कार चलाने के समान होता, जो ऊपर तैनात होता है और गाड़ी से थोड़ा पीछे होता है।
हाल ही में, वर्मिज ने दिसंबर में सामने आने वाले एक महत्वपूर्ण ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से विवरण सत्यापित किया। लीक से पता चला कि रॉकस्टार गेम्स एक बार ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 के लिए एक ऑनलाइन मोड विकसित कर रहा था, जो चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशनों और प्रगति के लिए योजनाओं के साथ पूरा हुआ था। वर्मीज ने पुष्टि की कि उन्होंने एक साधारण डेथमैच मोड का "बुनियादी कार्यान्वयन" बनाया था, जहां खिलाड़ी एक -दूसरे को खत्म करके अंक अर्जित कर सकते थे। दुर्भाग्य से, ऑनलाइन मोड को अंततः व्यापक काम की आवश्यकता के कारण छोड़ दिया गया था।
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