Grand Theft Auto 3 Dev เปิดเผยต้นกำเนิดของคุณสมบัติที่เป็นสัญลักษณ์
สรุป
- มุมกล้องภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ใน Grand Theft Auto 3 มีต้นกำเนิดมาจากการนั่งรถไฟ "น่าเบื่อ"
- Obbe Vermeij อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ได้เปิดเผยกระบวนการพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังคุณลักษณะ
- นักพัฒนาได้สร้างมุมกล้องสำหรับการขี่รถไฟ แต่ก็ดำเนินการต่อไปสำหรับรถยนต์หลังจากเพื่อน Rockstar Devs พบว่า "สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ"
นักพัฒนาเกมร็อคสตาร์อดีตได้แสดงให้เห็นถึงเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าสนใจของมุมกล้องภาพยนตร์ที่โดดเด่นใน Grand Theft Auto 3 ติดตามรากของมันกลับไปที่การนั่งรถไฟที่ดูเหมือนว่า คุณลักษณะนี้ซึ่งได้กลายเป็นวัตถุดิบในทุกชื่อ Grand Theft Auto ที่ตามมาเกิดขึ้นจากความจำเป็นและความคิดสร้างสรรค์ Grand Theft Auto 3 เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับซีรีส์การเปลี่ยนจากมุมมองจากบนลงล่างเป็นกราฟิก 3D ที่ดื่มด่ำและแนะนำการปรับปรุงที่ก้าวล้ำมากมาย
Obbe Vermeij อดีตพนักงาน Rockstar Games ได้มีส่วนร่วมในชื่อที่โด่งดังที่สุดของสตูดิโอรวมถึง Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas และ Grand Theft Auto 4 ตั้งแต่ปี 2023 Vermeij ได้แบ่งปันรายละเอียดเบื้องหลังเกี่ยวกับซีรีย์ Auto Grand Theft ในบล็อกส่วนตัวและบัญชี Twitter ของเขา จากการอธิบายว่าทำไม Claude จึงเป็นตัวเอกที่เงียบใน GTA 3 ไปสู่การเปิดตัวการพัฒนามุมกล้องในโรงภาพยนตร์ข้อมูลเชิงลึกของ Vermeij นำเสนอความซาบซึ้งในกระบวนการสร้างเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
GTA 3 dev เปิดเผยว่ามุมกล้องถ่ายรูปโรงภาพยนตร์ที่โดดเด่นมาถึงการบรรลุผลอย่างไร
ในโพสต์ Twitter ล่าสุด Vermeij เปิดเผยว่าตอนแรกเขาพบว่ารถไฟขี่ใน Grand Theft Auto 3 เป็น "น่าเบื่อ" เขาคิดว่าการอนุญาตให้ผู้เล่นข้ามไปยังสถานีถัดไปโดยตรง แต่ความคิดนี้ไม่สามารถทำได้เนื่องจาก "ปัญหาการสตรีม" ที่อาจเกิดขึ้น แต่ Vermeij ตัดสินใจที่จะปรับปรุงการเดินทางด้วยรถไฟโดยทำให้กล้องสลับระหว่างมุมมองต่างๆตามรางรถไฟเพิ่มองค์ประกอบที่น่าสนใจ นวัตกรรมนี้ดึงดูดความสนใจของนักพัฒนาเพื่อนที่แนะนำให้ใช้เทคนิคที่คล้ายกันกับรถยนต์ ผลที่ได้คือการเกิดของมุมกล้องถ่ายภาพภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งทีมร็อคสตาร์พบว่า "สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ"
Vermeij ยังตั้งข้อสังเกตว่ามุมกล้องภาพยนตร์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน Grand Theft Auto Vice City เกมมักได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในดีที่สุดในซีรีส์ อย่างไรก็ตามมันได้รับการปรับปรุงใหม่โดยพนักงาน Rockstar คนอื่นสำหรับ Grand Theft Auto San Andreas พัดลมที่ทุ่มเทแม้กระทั่งความพยายามในการลบมุมกล้องในโรงภาพยนตร์ออกจาก Grand Theft Auto 3 เพื่อแสดงให้เห็นว่าการเดินทางรถไฟอาจมีลักษณะอย่างไรหากไม่มีการแทรกแซงที่สร้างสรรค์ของ Vermeij ในการตอบสนอง Vermeij อธิบายว่ามุมกล้องสำหรับรถไฟจะคล้ายกับการขับขี่รถยนต์ซึ่งอยู่ด้านบนและด้านหลังรถเล็กน้อย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Vermeij ได้ตรวจสอบรายละเอียดจากการรั่วไหล ของแกรนด์โจรกรรม ที่สำคัญซึ่งโผล่ขึ้นมาในเดือนธันวาคม การรั่วไหลพบว่าเกม Rockstar เคยพัฒนาโหมดออนไลน์สำหรับ Grand Theft Auto 3 พร้อมด้วยแผนการสร้างตัวละครภารกิจออนไลน์และความก้าวหน้า Vermeij ยืนยันว่าเขาได้สร้าง "การใช้งานขั้นพื้นฐาน" ของโหมด Deathmatch อย่างง่ายซึ่งผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนโดยการกำจัดซึ่งกันและกัน น่าเสียดายที่โหมดออนไลน์ถูกยกเลิกในที่สุดเนื่องจากการทำงานอย่างกว้างขวางที่จำเป็น
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่