अनावरण: Civ 7 UI की कार्यक्षमता का विश्लेषण किया गया

Feb 26,25

क्या सभ्यता VII का UI विज्ञापन के रूप में बुरा है? एक महत्वपूर्ण परीक्षा


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

सभ्यता VII का डीलक्स संस्करण हाल ही में लॉन्च किया गया है, और ऑनलाइन चर्चाएं इसके उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कमियों के बारे में चर्चा कर रही हैं। लेकिन क्या यूआई वास्तव में कई दावे के रूप में त्रुटिपूर्ण है? आइए खेल के यूआई तत्वों का विश्लेषण करते हैं ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि आलोचना उचित है या नहीं।

SID Meier की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें

यूआई बहस को डिकंस्ट्रक्ट करना

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII के शुरुआती छापों, विशेष रूप से इसके UI के बारे में, मिश्रित किया गया है। हालांकि शिकायतों के कोरस में शामिल होना आसान है, एक अधिक उद्देश्य मूल्यांकन की आवश्यकता है। हम प्रभावी 4x गेम इंटरफेस के मानकों के खिलाफ UI के घटकों की जांच करेंगे।

एक सफल 4x UI को परिभाषित करना

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

जबकि कुछ उद्देश्य 4x UI डिजाइन सिद्धांतों के लिए बहस करते हैं, वास्तविकता अधिक जटिल है। एक यूआई की प्रभावशीलता खेल के संदर्भ, शैली और लक्ष्यों पर निर्भर करती है। हालांकि, सामान्य तत्व कई 4x खिताबों में सफल यूआई डिजाइन में योगदान करते हैं। आइए इन प्रमुख तत्वों के खिलाफ CIV VII का मूल्यांकन करें।

सूचना पदानुक्रम स्पष्टता

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

एक स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम सुलभ और गेमप्ले-प्रासंगिक डेटा को प्राथमिकता देता है। अक्सर उपयोग किए जाने वाले संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण विशेषताएं आसानी से सुलभ रहती हैं। UI को एक बार में सब कुछ प्रदर्शित नहीं करना चाहिए, लेकिन इसे तार्किक रूप से जानकारी व्यवस्थित करना चाहिए।

तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू एक मजबूत उदाहरण प्रदान करते हैं। एक इमारत पर राइट-क्लिक करने से एक मल्टी-टैब मेनू का पता चलता है, जो प्रासंगिकता और उपयोग आवृत्ति द्वारा जानकारी का आयोजन करता है।

Civ VII का संसाधन सारांश मेनू संसाधन आवंटन प्रदर्शित करता है, आय, पैदावार और ड्रॉपडाउन मेनू के माध्यम से खर्चों को अलग करता है। सारणीबद्ध प्रारूप कुशल है, और मेनू आसानी से ढह जाता है। हालांकि, इसमें दानेदार विस्तार का अभाव है। जबकि ग्रामीण जिलों से कुल संसाधन उत्पादन दिखाया गया है, विशिष्ट जिला या हेक्स योगदान नहीं हैं। व्यय ब्रेकडाउन भी सीमित हैं। यूआई पर्याप्त रूप से कार्य करता है लेकिन बढ़ी हुई विशिष्टता से लाभ उठा सकता है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

प्रभावी दृश्य संकेत

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

प्रभावी दृश्य cues- icons और ग्राफिक्स- पाठ पर भरोसा किए बिना जल्दी से जानकारी। प्रतीकों, रंगों और ओवरले को व्यापक मेनू की आवश्यकता को कम करते हुए, डेटा को कुशलता से संवाद करना चाहिए।

स्टेलारिस के आउटलाइनर, अपने अव्यवस्थित यूआई के बावजूद, मजबूत दृश्य संकेतों का उपयोग करते हैं। एक नज़र में, खिलाड़ी जहाज की स्थिति (पारगमन, कक्षा, स्कैनिंग, आदि) को समझते हैं। आइकन अतिरिक्त क्लिक को कम करते हुए कॉलोनी की जरूरतों को इंगित करते हैं।

Civ VII आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है, लेकिन कुछ प्रभावी दृश्य संकेतक मौजूद हैं। टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले और सेटलमेंट एक्सपेंशन स्क्रीन उदाहरण हैं। हालांकि, कुछ Civ VI लेंस (अपील, पर्यटन, वफादारी) और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन की अनुपस्थिति महत्वपूर्ण चूक हैं। जबकि विनाशकारी नहीं है, सुधारों की आवश्यकता है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

खोज, फ़िल्टरिंग और छँटाई

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

जटिल 4x गेम में खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई के विकल्प महत्वपूर्ण हैं। ये विशेषताएं (खोज बार, दृश्य फ़िल्टर, सॉर्ट बटन) नेविगेशन में सुधार करते हैं और निराशा को कम करते हैं।

Civ VI का शक्तिशाली खोज फ़ंक्शन खिलाड़ियों को मानचित्र पर संसाधनों, पैदावार, इकाइयों और सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति देता है। इसका सिविलोपेडिया इन-गेम तत्वों से प्रविष्टियों को जोड़ता है।

Civ VII में इस महत्वपूर्ण खोज फ़ंक्शन का अभाव है, एक महत्वपूर्ण प्रयोज्य दोष। अनुपस्थिति एक काफी बाधा है, भविष्य के अपडेट में उम्मीद है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

डिजाइन और दृश्य स्थिरता

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

यूआई सौंदर्यशास्त्र और सामंजस्य महत्वपूर्ण हैं। यहां तक ​​कि मजबूत गेमप्ले के साथ, एक गरीब यूआई अनुभव से अलग हो जाता है।

Civ VI की गतिशील, कार्टोग्राफिक शैली अपने समग्र सौंदर्य के साथ मूल रूप से एकीकृत करती है। यूआई खेल के डिजाइन तत्वों का पूरक है।

Civ VII एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है। संयमित रंग पैलेट खेल के सौंदर्य के साथ संरेखित करता है। जबकि दृष्टिगत रूप से सस्ता नहीं है, इसके उप -विषयीय दिशा में मिश्रित प्रतिक्रियाएं हो सकती हैं। अंततः, दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

फैसला: दावा जितना बुरा नहीं है

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII का UI, जबकि सही नहीं है, कुछ सुझाव के रूप में विनाशकारी नहीं है। मुख्य विशेषताएं गायब हैं, विशेष रूप से खोज फ़ंक्शन, लेकिन यह गेम-ब्रेकिंग नहीं है। अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की खामियां अपेक्षाकृत मामूली हैं। हालांकि यह कुछ नेत्रहीन हड़ताली 4x UI से कम हो जाता है, इसकी ताकत को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, इसमें काफी सुधार हो सकता है। वर्तमान में, यह उतना बुरा नहीं है जितना कि व्यापक आलोचना का तात्पर्य है।

SID Meier की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें

इसी तरह के खेल

Game8 Games

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.