Açıklandı: Civ 7 UI'nin işlevselliği analiz edildi

Feb 26,25

Medeniyet VII'nin kullanıcı arayüzü reklamı kadar kötü mü? Eleştirel bir sınav


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

VII. Ancak kullanıcı arayüzü gerçekten iddia ediliyor mu? Eleştirinin haklı olup olmadığını belirlemek için oyunun UI öğelerini analiz edelim.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

UI tartışmasını yapılandırmak

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

VII. VII. Şikayet korosuna katılmak kolay olsa da, daha nesnel bir değerlendirmeye ihtiyaç vardır. UI'nin bileşenlerini etkili 4X oyun arayüzleri standartlarına göre inceleyeceğiz.

başarılı bir 4x kullanıcı arayüzünü tanımlamak

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Bazıları nesnel 4x UI tasarım ilkeleri için tartışılırken, gerçek daha karmaşıktır. Bir kullanıcı arayüzünün etkinliği oyunun bağlamına, stiline ve hedeflerine bağlıdır. Bununla birlikte, ortak unsurlar birçok 4 kat başlıkta başarılı kullanıcı arayüzü tasarımına katkıda bulunur. Bu kilit unsurlara karşı Civ VII'yi değerlendirelim.

bilgi hiyerarşisi netliği

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Açık bir bilgi hiyerarşisi erişilebilir ve oyunla ilgili verilere öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az kritik özellikler kolayca erişilebilir olmaya devam etmelidir. Kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermemeli, ancak bilgileri mantıklı bir şekilde düzenlemelidir.

Fırtınanın bina bilgisi menülerine karşı güçlü bir örnek sunar. Bir binanın sağ tıklanması, alaka düzeyi ve kullanım frekansına göre bilgi düzenleyerek çok yukarı bir menü ortaya çıkarır.

CIV VII'nin Kaynak Özeti menüsü, açılır menüler yoluyla kaynak tahsisi, gelir, getiri ve giderler görüntüler. Tablo formatı etkilidir ve menü kolayca çöker. Bununla birlikte, ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur. Kırsal bölgelerden toplam kaynak üretimi gösterilirken, belirli bölge veya onaltılık katkılar değildir. Gider arızaları da sınırlıdır. Kullanıcı arayüzü yeterince işlev görür, ancak artan özgüllükten yararlanabilir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel ipuçları

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel ipuçları - ikonlar ve grafikler - metne güvenmeden bilgileri hızlı bir şekilde tutun. Semboller, renkler ve kaplamalar, verileri verimli bir şekilde ileterek kapsamlı menüler ihtiyacını en aza indirmelidir.

Stellaris'in dış çizgisi, dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, güçlü görsel ipuçları kullanıyor. Bir bakışta oyuncular gemi durumunu anlar (transit, yörünge, tarama, vb.). Simgeler koloni ihtiyaçlarını gösterir, ekstra tıklamaları azaltır.

Civ VII ikonografi ve sayısal veriler kullanır, ancak bazı etkili görsel göstergeler mevcuttur. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı örneklerdir. Bununla birlikte, bazı Civ VI lenslerinin (temyiz, turizm, sadakat) ve özelleştirilebilir harita pimlerinin olmaması önemli eksikliklerdir. Feci olmasa da, iyileştirmelere ihtiyaç vardır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Arama, filtreleme ve sıralama

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karmaşık 4x oyunlarında arama, filtreleme ve sıralama seçenekleri çok önemlidir. Bu özellikler (arama çubukları, görsel filtreler, sıralama düğmeleri) navigasyonu iyileştirir ve hayal kırıklığını azaltır.

Civ VI'nın güçlü arama işlevi, oyuncuların haritadaki kaynakları, verimleri, birimleri ve özellikleri bulmalarını sağlar. Medipedia girişleri oyun içi öğelere bağlar.

Civ VII, önemli bir kullanılabilirlik dezavantajı olan bu önemli arama işlevinden yoksundur. Devamsızlık, umarım gelecekteki güncellemelerde düzeltilmiş önemli bir zarardır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tasarım ve Görsel Tutarlılık

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI estetiği ve bağlılık hayati önem taşır. Güçlü bir oyunla bile, fakir bir kullanıcı arayüzü deneyimden uzaklaşır.

Civ Vi'nin dinamik, haritografik stili genel estetiği ile sorunsuz bir şekilde bütünleşir. UI oyunun tasarım öğelerini tamamlar.

Civ VII minimalist, şık bir tasarım benimser. Kısıtlanmış renk paleti oyunun estetiği ile hizalanır. Görsel olarak ucuz olmasa da, daha ince tematik yönü karışık reaksiyonlara yol açabilir. Sonuçta, görsel tasarım özneldir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karar: Talep edildiği kadar kötü değil

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ Vii'nin kullanıcı arayüzü, mükemmel olmasa da, bazılarının önerdiği kadar felaket değildir. Temel özellikler eksik, özellikle arama işlevi, ancak bu oyun kırıcı değil. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI'nin kusurları nispeten küçüktür. Görsel olarak çarpıcı 4X UI'lerin altında kalsa da, güçlü yönleri göz ardı edilmemelidir. Güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri ile önemli ölçüde iyileşebilir. Şu anda, yaygın eleştirinin ima ettiği kadar kötü değil.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Benzer Oyunlar

Game8 Games

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.