FromSoft Bucks Industry Trend, aumenta gli stipendi del personale
FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali in mezzo ai licenziamenti del settore
Mentre l'industria dei giochi è alle prese con licenziamenti diffusi nel 2024, FromSoftware, il creatore di titoli acclamati come Dark Souls e Elden Ring, ha annunciato un aumento dell'11,8% negli stipendi iniziali per neo-laureati assunti. Questo significativo incremento, a partire da aprile 2025, aumenterà la retribuzione iniziale mensile da ¥ 260.000 a ¥ 300.000. L'azienda ha citato l'impegno per un ambiente di lavoro gratificante e un reddito stabile per i propri dipendenti come forza trainante dietro questa decisione.
Questa mossa contrasta le critiche precedenti riguardanti gli stipendi relativamente bassi di FromSoftware rispetto ad altri studi giapponesi, in particolare in relazione all'alto costo della vita di Tokyo. L'aumento salariale allinea FromSoftware più strettamente agli standard del settore, rispecchiando azioni simili da parte di aziende come Capcom, che sta implementando un aumento salariale iniziale del 25%.
Un netto contrasto: licenziamenti in Occidente contro stabilità giapponese
L'industria globale del gioco ha registrato un numero record di licenziamenti nel 2024, superando la perdita di 12.000 posti di lavoro. Le principali aziende occidentali come Microsoft, Sega of America e Ubisoft hanno implementato tagli sostanziali nonostante la forte performance finanziaria. Tuttavia, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza, un contrasto attribuito a leggi sul lavoro più severe e a una cultura aziendale consolidata.
Le robuste tutele dei lavoratori del Giappone, comprese le limitazioni sui licenziamenti senza giusta causa, creano barriere significative ai licenziamenti di massa, a differenza del "lavoro a volontà" prevalente negli Stati Uniti. Inoltre, anche numerose importanti società di videogiochi giapponesi, tra cui Sega, Atlus e Koei Tecmo, hanno aumentato gli stipendi iniziali nel 2023, spesso superando il 10%. Questa tendenza potrebbe essere parzialmente influenzata dalla spinta del Primo Ministro Fumio Kishida verso aumenti salariali a livello nazionale per combattere l'inflazione.
Nonostante questa tendenza positiva, permangono sfide nel settore dello sviluppo di giochi giapponese. I lunghi orari di lavoro e la posizione precaria dei lavoratori a contratto continuano a destare preoccupazione. Anche se tecnicamente le rescissioni del contratto potrebbero non essere considerate licenziamenti, hanno comunque un impatto sulla sicurezza del lavoro.
In conclusione, mentre il 2024 è stato testimone di licenziamenti di gioco globali senza precedenti, l'approccio del Giappone, esemplificato dall'aumento salariale di FromSoftware, offre una narrazione contrastante. Resta da vedere la sostenibilità a lungo termine di questo modello, soprattutto data la continua incertezza economica globale.
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