FromSoft Bucks Industry Trend ขึ้นเงินเดือนพนักงาน

Jan 01,25

FromSoftware ขึ้นเงินเดือนเริ่มต้นท่ามกลางการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

<>

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมต้องต่อสู้กับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวางในปี 2024 FromSoftware ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDark Souls

และ

Elden Ring ได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 11.8% สำหรับ จ้างบัณฑิตใหม่ การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญนี้ ซึ่งมีผลตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 จะเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นจาก 260,000 เยนเป็น 300,000 เยน บริษัทอ้างถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่าและรายได้ที่มั่นคงสำหรับพนักงานเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ <> การเคลื่อนไหวนี้ตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับค่าจ้างที่ค่อนข้างต่ำของ FromSoftware เมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับค่าครองชีพที่สูงในโตเกียว การเพิ่มเงินเดือนนั้นสอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมของ FromSoftware อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงการดำเนินการที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งกำลังดำเนินการเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 25%

ความแตกต่างโดยสิ้นเชิง: การเลิกจ้างแบบตะวันตกเทียบกับเสถียรภาพของญี่ปุ่น

<> FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเผชิญกับจำนวนการเลิกจ้างที่ทำลายสถิติในปี 2024 และมีการสูญเสียงานมากกว่า 12,000 ตำแหน่ง บริษัทตะวันตกรายใหญ่ เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ดำเนินการลดค่าใช้จ่ายลงอย่างมาก แม้จะมีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งก็ตาม อย่างไรก็ตาม ญี่ปุ่นหลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ไปเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งตรงกันข้ามกับกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดมากขึ้นและวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นที่ยอมรับ

การคุ้มครองแรงงานที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่น รวมถึงข้อจำกัดในการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม ก่อให้เกิดอุปสรรคสำคัญในการเลิกจ้างจำนวนมาก ซึ่งแตกต่างจาก "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ บริษัทเกมรายใหญ่ของญี่ปุ่นหลายแห่ง เช่น Sega, Atlus และ Koei Tecmo ก็เพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นในปี 2023 ซึ่งมักจะเกิน 10% เช่นกัน แนวโน้มนี้อาจได้รับอิทธิพลบางส่วนจากการผลักดันของนายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะในการเพิ่มค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อ

<>

แม้จะมีแนวโน้มเชิงบวก แต่ความท้าทายยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมของญี่ปุ่น ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานและตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัยของพนักงานสัญญาจ้างยังคงเป็นข้อกังวล แม้ว่าการบอกเลิกสัญญาอาจไม่นับเป็นการเลิกจ้างในทางเทคนิค แต่ก็ยังส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของงาน

<>

โดยสรุป ในขณะที่ปี 2024 ได้เห็นการเลิกจ้างเกมทั่วโลกอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แนวทางของญี่ปุ่นซึ่งมีตัวอย่างจากการขึ้นเงินเดือนของ FromSoftware นำเสนอเรื่องราวที่ตรงกันข้าม ความยั่งยืนในระยะยาวของโมเดลนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจโลกที่กำลังดำเนินอยู่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.