Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kisah Kejayaan
Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved adalah projek penting untuk studio bebas Saber Interaktif, yang menawarkan untuk melaksanakannya secara percuma. Keputusan ini membuka jalan untuk penglibatan mereka dalam francais utama, mempamerkan keupayaan mereka dan membawa kepada peluang lebih lanjut. Begini bagaimana peristiwa -peristiwa itu berlaku dan bagaimana pasukan indie yang dahulu beralih dari bekerja pada permainan yang dikasihi untuk menjadi pemain utama dalam industri permainan.
Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma
Peluang besar untuk studio bebas
Dalam temu bual dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Saber Interactive, Matthew Karch, mendedahkan bahawa semasa padang mereka ke Microsoft untuk peluang untuk membaikpulih permainan Halo pertama, dia mencadangkan melakukannya secara percuma, menekankan, "kerana ia adalah halo."
Eksekutif Xbox Present adalah "terkejut," Karch teringat, namun dia percaya ia adalah langkah strategik untuk syarikatnya. Pada masa itu, Saber adalah permulaan yang muda dan bebas, dan peluang untuk bekerja pada francais besar-besaran seperti Halo tidak ternilai. "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.
Walaupun menawarkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak memastikan Saber tidak menerima royalti dari pelepasan Xbox 360 2011 Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved.
Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri
Walaupun projek awal mencabar kewangan, ia menetapkan pentas untuk kerjasama selanjutnya. Saber kemudiannya dikontrak oleh Microsoft untuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Master, bekerja bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Mereka juga memindahkan Halo: Ulang Tahun Pertempuran yang berkembang ke Xbox One, tetapi menghadapi kelewatan menerima kontrak.
Karch enggan menandatangani kontrak baru melainkan Microsoft menghapuskan klausa pembunuhan royalti dari perjanjian sebelumnya. Microsoft mematuhi, dan Saber dengan murah hati diberi pampasan untuk kerja mereka di Koleksi Ketua Master, menerima puluhan juta dolar. Rangsangan kewangan ini adalah penting untuk Saber, membolehkan mereka meneruskan projek yang lebih penting. "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri," kata Karch kepada rakan kongsi dan Coo Andrey Iones.
Saber Interaktif sekarang
Post-Halo, Saber Interactive berkembang di seluruh dunia, membuka studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti Binary Motion dan New World Interactive. Mereka bekerja di pelbagai projek, termasuk memindahkan Witcher 3: Wild Hunt ke Nintendo Switch untuk CD Projekt Red dan membangunkan permainan mereka sendiri, Perang Dunia Z.
Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat semasa mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, memperoleh lebih banyak anak syarikat dan membangunkan gelaran seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh isu -isu kewangan, Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, yang dimiliki oleh Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber menyimpan semua studio dan IPS berjenama.
Walaupun perubahan pemilikan, CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat melalui X (Twitter) bahawa projek yang sedang berlangsung akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber Interactive sedang mengusahakan beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini