Halo Remake ücretsiz pozlama için geliştirildi: Başarı Hikayesi

Mar 26,25

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif eden çok önemli bir projeydi. Bu karar, yeteneklerini sergileyen ve daha fazla fırsata yol açan büyük bir franchise'a katılmalarının yolunu açtı. Etkinlikler nasıl ortaya çıktı ve bu eski indie ekibinin sevgili bir oyun üzerinde çalışmaktan oyun endüstrisinde kilit bir oyuncu olmaya nasıl geçtiği.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile bir röportajda, Microsoft'a ilk halo oyununu yeniden düzenleme şansı için Microsoft'a yaptığı konuşmada, bunu ücretsiz yapmayı, çünkü Halo'dur.

Xbox yönetici hediyesi "şok oldu" diye hatırladı Karch, ancak bunun şirketi için stratejik bir hareket olduğuna inanıyordu. O zaman, Sabre genç ve bağımsız bir başlangıçtı ve Halo gibi büyük bir franchise üzerinde çalışma fırsatı paha biçilmezdi. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık düşük bir teklif sunmasına rağmen, sözleşmenin hükümleri Sabre'nin Halo: Combat Evolved yıldönümünün 2011 Xbox 360 sürümünden hiçbir telif hakkı almasını sağladı.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk proje finansal açıdan zor olsa da, daha fazla işbirliği için zemin hazırladı. Sabre daha sonra Microsoft tarafından Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunmak için sözleşme imzaladı ve Bungie ve 343 Industries gibi diğer geliştiricilerle birlikte çalıştı. Ayrıca Halo: Savaş Evrom Yıldönümü'nü Xbox One'a taşıdılar, ancak sözleşmeyi almada bir gecikme ile karşılaştılar.

Karch, Microsoft'un bir önceki anlaşmadan telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece yeni sözleşmeyi imzalamayı reddetti. Microsoft uydu ve Saber, on milyonlarca dolar alan Master Chief Collection'daki çalışmalarından cömertçe telafi edildi. Bu finansal destek Sabre için çok önemliydi ve daha önemli projeler izlemelerini sağladı. "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız," dedi Karch, ortak ve COO Andrey Iones'e.

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo sonrası Sabre Interactive küresel olarak genişledi, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar açtı ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer stüdyoları satın aldı. CD Projekt Kırmızı için Nintendo Switch'e Witcher 3: Wild Hunt'a taşınmak ve kendi oyunlarını geliştirmek de dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalıştılar, Dünya Savaşı Z.

Şubat 2020'de Sabre Interactive, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliği korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında Sabre büyümeye devam etti, daha fazla iştirak edinmeye ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirmeye devam etti. Bununla birlikte, finansal sorunlar nedeniyle Embracer, Sabre'ın tüm markalı stüdyolarını ve IP'lerini tutmasına izin veren bir anlaşma ile Sabre Interactive'e Karch'ın sahip olduğu Beacon Interactive'e etkileşimli sattı.

Sahiplik değişikliğine rağmen, CCO Tim Willits hayranlara X (Twitter) aracılığıyla devam eden projelerin planlandığı gibi devam edeceğini güvence altına aldı. Şu anda Sabre Interactive, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli başlıklar üzerinde çalışıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.