Binuo ang Halo Remake para sa libreng pagkakalantad: kwento ng tagumpay
Ang 2011 Remake of Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay isang pivotal na proyekto para sa noon-independiyenteng studio na si Saber Interactive, na nag-alok upang maisagawa ito nang libre. Ang desisyon na ito ay naghanda ng daan para sa kanilang pagkakasangkot sa isang pangunahing prangkisa, na nagpapakita ng kanilang mga kakayahan at humahantong sa karagdagang mga pagkakataon. Narito kung paano nabuksan ang mga kaganapan at kung paano ang dating koponan ng indie na ito ay lumipat mula sa pagtatrabaho sa isang minamahal na laro upang maging isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming.
Inalok ng Saber Interactive na gawin ang Halo nang libre
Isang malaking pagkakataon para sa isang independiyenteng studio
Sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo para sa file ng laro, ang CEO ng Saber Interactive at co-founder na si Matthew Karch, ay nagsiwalat na sa kanilang pitch sa Microsoft para sa pagkakataon na i-remaster ang unang laro ng Halo, iminungkahi niya na gawin ito nang libre, binibigyang diin, "dahil ito ay halo."
Ang Xbox executive present ay "nagulat," naalala ni Karch, ngunit naniniwala siya na ito ay isang madiskarteng hakbang para sa kanyang kumpanya. Sa oras na ito, si Saber ay isang bata at independiyenteng pagsisimula, at ang pagkakataon na magtrabaho sa isang napakalaking prangkisa tulad ng Halo ay napakahalaga. "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras na iyon. Sinabi ko: 'Ito ay tulad ng paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding. Lahat ng tao sa mundo ay nais na makatrabaho ako matapos nilang makita na nagtrabaho ako sa huling laro ng halo na ito, at ito ay magbubukas ng mga pintuan. Kaya't sinisipsip ko ito at gagawin ko ito sa isang pagkawala.'
Sa kabila ng pag -aalok ng isang mababang bid ng $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, siniguro ng mga sugnay ng kontrata na si Saber ay walang natanggap na royalties mula sa 2011 Xbox 360 na paglabas ng Halo: Combat Evolved Annibersaryo.
Mula sa pag -asa sa mga publisher hanggang sa maging isa mismo
Bagaman ang paunang proyekto ay hamon sa pananalapi, nagtakda ito ng yugto para sa karagdagang pakikipagtulungan. Si Saber ay kalaunan ay kinontrata ng Microsoft upang mag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection, nagtatrabaho kasama ang iba pang mga developer tulad ng Bungie at 343 na industriya. Nag -port din sila ng halo: ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One, ngunit nahaharap sa pagkaantala sa pagtanggap ng kontrata.
Tumanggi si Karch na pirmahan ang bagong kontrata maliban kung tinanggal ng Microsoft ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kasunduan. Sumunod ang Microsoft, at si Saber ay mapagbigay na nabayaran para sa kanilang trabaho sa Master Chief Collection, na tumatanggap ng sampu -sampung milyong dolyar. Ang pinansiyal na pagpapalakas na ito ay mahalaga para kay Saber, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang mas makabuluhang mga proyekto. "Napanood namin ang ibang mga tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay gagawa kami ng pera," sinabi ni Karch sa Partner at Coo Andrey Iones.
Saber interactive ngayon
Ang post-Halo, Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, pagbubukas ng mga bagong studio sa Espanya, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng iba pang mga studio tulad ng Binary Motion at New World Interactive. Nagtrabaho sila sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang pag -port ng The Witcher 3: Wild Hunt sa Nintendo Switch para sa CD Projekt Red at pagbuo ng kanilang sariling laro, World War Z.
Noong Pebrero 2020, ang Saber Interactive ay nakuha ng pangkat ng Embracer, na naging isang subsidiary habang pinapanatili ang awtonomiya. Sa ilalim ng Embracer, si Saber ay patuloy na lumalaki, nakakakuha ng mas maraming mga subsidiary at pagbuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game. Gayunpaman, dahil sa mga isyu sa pananalapi, ipinagbili ni Embracer si Saber na interactive sa Beacon Interactive, na pag -aari ni Karch, sa isang pakikitungo na pinapayagan si Saber na panatilihin ang lahat ng mga branded studio at IP.
Sa kabila ng pagbabago ng pagmamay -ari, tiniyak ng CCO Tim Willits ang mga tagahanga sa pamamagitan ng X (Twitter) na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, ang Saber Interactive ay nagtatrabaho sa maraming mga pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Survival.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika