Halo Remake opracowany dla bezpłatnej ekspozycji: historia sukcesu

Mar 26,25

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake Halo: Combat Evolded Anniversary był kluczowym projektem dla ówczesnego niezależnego studia Sabre Interactive, który zaoferował ją za darmo. Ta decyzja utorowała drogę do ich zaangażowania w dużą franczyzę, pokazując ich możliwości i prowadząc do dalszych możliwości. Oto, jak wydarzenia się rozwinęły i jak ta wcześniej niezależna drużyna przeszła od pracy nad ukochaną grą do zostania kluczowym graczem w branży gier.

Sabre Interactive zaoferował halo za darmo

Ogromna szansa dla niezależnego studia

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo w zakresie pliku gry, dyrektor generalny i współzałożyciel Sabre Interactive, Matthew Karch, ujawnił, że podczas swojego boiska do Microsoftu dla możliwości remasteru pierwszej gry Halo zaproponował to za darmo, podkreślając, „ponieważ to Halo”.

Karch przypomniał sobie, że obecny dyrektor wykonawczy Xbox był „zszokowany”, ale uważał, że to strategiczny ruch dla jego firmy. W tym czasie Sabre był młodym i niezależnym start-upem, a możliwość pracy nad ogromną franczyzą, taką jak Halo, była nieoceniona. „To wówczas największa franczyza na świecie. Powiedziałem:„ To tak, jakby umieścić dyplom Harvarda na ścianie. Wszyscy na świecie będą chcieli ze mną pracować po tym, jak zobaczyłem, że pracowałem nad ostatnią grą Halo i otworzy drzwi. Więc ssam to i zrobię to po przegranej ”.

Pomimo oferowania niskiej oferty w wysokości 4 milionów dolarów na prośbę Microsoft, klauzule umowy zapewniły, że Saber nie otrzymał żadnych opłat licencyjnych z wydania Halo: Combat Evolded z 2011 roku.

Od polegania na wydawcach po samodzielne stania

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Chociaż początkowy projekt był trudny finansowo, przygotował grunt pod dalszą współpracę. Sabre został później zakontraktowany przez Microsoft, aby przyczynić się do Halo: Master Chief Collection, współpracując z innymi programistami, takimi jak Bungie i 343 Industries. Portowali także Halo: Combat ewoluował rocznicę Xbox One, ale stanęli w obliczu opóźnienia w otrzymaniu umowy.

Karch odmówił podpisania nowej umowy, chyba że Microsoft usunęła klauzule zabijające królestwo z poprzedniej umowy. Microsoft zastosował się, a Sabre otrzymał hojnie rekompensatę za swoją pracę nad Master Chief Collection, otrzymując dziesiątki milionów dolarów. To zwiększenie finansowe było kluczowe dla Sabre, umożliwiając im realizację bardziej znaczących projektów. „Obserwowaliśmy, jak inni ludzie zarabiają na naszej pracy. Teraz sam zarabiamy na własnych pieniędzy” - stwierdził Karch partnera i dyrektorów operacyjnych Andrey Iones.

Sabre Interactive teraz

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Post-Halo, Sabre Interactive rozszerzył się na całym świecie, otwierając nowe studia w Hiszpanii, Szwecji i Białorusi oraz nabywając inne studia, takie jak Binary Motion i New World Interactive. Pracowali nad różnymi projektami, w tym w przeniesieniu The Witcher 3: Wild Hunt do Nintendo Switch dla CD Projekt Red i rozwijanie własnej gry, World War Z.

W lutym 2020 r. Sabre Interactive został przejęty przez Grupa Embler, stając się spółką zależną przy jednoczesnym zachowaniu autonomii. Pod Embracerem Saber nadal się rozwijał, nabywając więcej spółek zależnych i rozwijając tytuły takie jak Evil Dead: The Game. Jednak z powodu problemów finansowych Embacer sprzedał Sabre Interactive do Beacon Interactive, należący do Karcha, w umowie, która pozwoliła Sabre'owi utrzymać wszystkie markowe studia i IPS.

Pomimo zmiany własności CCO Tim Willits zapewniło fanów za pośrednictwem X (Twitter), że trwające projekty będą kontynuowane zgodnie z planem. Obecnie Sabre Interactive pracuje nad kilkoma tytułami, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany we wrześniu 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.