Halo remake သည်အခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ အောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်း

Mar 26,25

Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည်

2011 ခုနှစ်၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှု HANO - တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသောနှစ်ပတ်လည်နေ့သည်လွတ်လပ်သောစတူဒီယို Sabre Sabre Interactive အတွက်အဓိကစီမံကိန်းဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်သူတို့၏အဓိကလုပ်ငန်းခွဲများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုအတွက်ပါ 0 င်ရန်လမ်းဖွင့်ပေးရန်, ဤတွင်ဖြစ်ရပ်များပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့်ယခင် Indie အသင်းသည် Gaming Industry တွင်အဓိကကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်လာရန်ဤအင်ဒီးအဖွဲ့မည်သို့လုပ်ဆောင်ခြင်းကိုမည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။

Sabre Interactive သည် Halo ကိုအခမဲ့လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်

လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်း

Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည်

စာနယ်ဇင်းသမား SAPHEN TOTILO နှင့်အင်တာဗျူးကစားခြင်းအတွက်ဂိမ်းဖိုင်အတွက်စာနယ်ဇင်းသမားများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Matthew Karch သည် Mailsoft Karch တွင်ပထမဆုံး Halo Game ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်အဆိုပြုထားသည်,

Xbox Executive Prevent က "တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်" ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားပြီ။ ထိုအချိန်တွင် Sabre သည်ငယ်ရွယ်ပြီးလွတ်လပ်သောစတင်ခြင်းနှင့် Halo ကဲ့သို့သောကြီးမားသော franchise ပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ရန်အခွင့်အလမ်းသည်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအခွင့်အလမ်းဖြစ်သည်။ "ဒါဟာကမ္ဘာပေါ်မှာအကြီးမားဆုံး franchise ပဲ။ ငါဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာကိုသူတို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတဲ့ဟားဗတ်ဒီဒီပလိုမာကိုကြည့်ရတာငါကဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာသူတို့တွေ့တော့သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအလုပ်လုပ်ချင်ကြတယ်။ ဒါကြောင့်ငါကအရှုံးပေါ်မှာလုပ်မယ်။

Microsoft ၏တောင်းဆိုချက်အရဒေါ်လာ 4 သန်းတန်ဖိုးရှိလေလံဆွဲခြင်းခံရသော်လည်းစာချုပ်များ၏ဂုဏ်သိက္ခာ၏ဝါကျများသည် 2011 Xbox 360 မှ Royalalties မှရရှိသည်။

သူတို့ကိုယ်သူတို့ဖြစ်လာရန်ကြေညာသူများအပေါ်မှီခိုခြင်းမှ

Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည်

ကန ဦး စီမံကိန်းသည်ငွေရေးကြေးရေးအရစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သော်လည်းနောက်ထပ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ Sabre ကိုနောက်ပိုင်းတွင် Microsoft မှ Halo ကိုပံ့ပိုးရန်ဖြစ်သည်။ မာစတာအဓိကစုဆောင်းခြင်း, Bungie နှင့် Industries ကဲ့သို့သောအခြား developer များနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း။ သူတို့လည်း Halo ကို Ported: Combution သည်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကို Xbox One သို့ပြောင်းလဲစေပြီးစာချုပ်ကိုလက်ခံရန်နှောင့်နှေးခဲ့သည်။

Karch သည် Microsoft မှလွဲ. Microsoft ကမူပိုင်ခွင့်မှ Royalted-Clauses Clauses ကိုဖယ်ရှားခြင်းမရှိပါကစာချုပ်အသစ်ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကမေဒါနဲ့ Sabre ကဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာရရှိတဲ့ Master အဓိကစုဆောင်းမှုအပေါ်သူတို့ရဲ့အလုပ်အတွက်ရက်ရောစွာလျော်ကြေးငွေပေးခဲ့တယ်။ ဤဘဏ် financial ာရေးမြှင့်တင်မှုသည် Sabre အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ "ငါတို့ကငါတို့ရဲ့အလုပ်ကိုပိုက်ဆံလုပ်တာကိုငါတို့ကြည့်ပြီးပြီ။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာတော့မယ်။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာမယ်။

ယခုအချိန်တွင် Saber အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု

Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည်

Post-halo, Sabre Interactive သည်ကမ္ဘာအနှံ့တိုးချဲ့ခြင်း, စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တွင်စတူဒီယိုအသစ်များဖွင့်လှစ်ခြင်း, သူတို့ဟာစုန်းမ 0 င်တဲ့ Projects 3 အပါအ 0 င်စီမံကိန်းအမျိုးမျိုးကိုအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။

2020 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sabre Interactive ကို Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့ပြီးကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်လက်အောက်ခံဖြစ်လာသည်။ Embracer အောက်တွင် Sabre သည်လက်ကိုင်များပိုမိုများပြားလာခြင်း, သို့သော်ဘဏ် financial ာရေးပြ issues နာများကြောင့် Embracer သည် Sabre Interacter ကို Beacter Interactive ကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီး Saber က၎င်း၏အမှတ်တံဆိပ်စတူဒီယိုများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအားလုံးကိုစောင့်ရှောက်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

ပိုင်ဆိုင်မှုအပြောင်းအလဲရှိသော်လည်း CCO Tim သည်စီမံကိန်းများအတွက်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစီမံကိန်းများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေဆဲဖြစ်သည့် X (Twitter မှပရိသတ်များကတဆင့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Sabre Interactive သည် Warhammer 40000 အတွက် Warhammer အပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်များစွာကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.