รัศมีรัศมีที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับฟรี: เรื่องราวความสำเร็จ
การรีเมคปี 2011 ของ Halo: Combat Evolved Anniversary เป็นโครงการสำคัญสำหรับสตูดิโอ Saber Interactive ที่ไม่ขึ้นอยู่กับผู้ที่เสนอให้ดำเนินการฟรี การตัดสินใจครั้งนี้ปูทางไปสู่การมีส่วนร่วมของพวกเขาในแฟรนไชส์ที่สำคัญแสดงความสามารถของพวกเขาและนำไปสู่โอกาสเพิ่มเติม นี่คือวิธีการที่เหตุการณ์คลี่คลายและวิธีการที่ทีมอินดี้นี้เคยเปลี่ยนจากการทำงานในเกมที่รักไปสู่การเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมการเล่นเกม
Saber Interactive เสนอให้ทำรัศมีฟรี
โอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับสตูดิโออิสระ
ในการให้สัมภาษณ์กับนักข่าว Stephen Totilo สำหรับไฟล์เกมซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Saber Interactive และผู้ร่วมก่อตั้ง Matthew Karch เปิดเผยว่าในระหว่างที่พวกเขาไปที่ Microsoft เพื่อโอกาสในการสร้างเกม Halo ครั้งแรกใหม่
ปัจจุบันผู้บริหาร Xbox คือ "ตกใจ" Karch เล่า แต่เขาเชื่อว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับ บริษัท ของเขา ในเวลานั้น Saber เป็นเด็กและเป็นอิสระและโอกาสในการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่น Halo นั้นมีค่ามาก “ มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเวลานั้นฉันพูดว่า: 'มันเหมือนกับการวางประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ดลงบนผนังของคุณทุกคนในโลกจะต้องการทำงานกับฉันหลังจากที่พวกเขาเห็นว่าฉันทำงานในเกมรัศมีครั้งสุดท้ายนี้และมันจะเปิดประตู
แม้จะเสนอราคาต่ำถึง 4 ล้านเหรียญสหรัฐตามคำขอของ Microsoft แต่คำสั่งของสัญญาทำให้ Saber ไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากการเปิดตัว Halo 360: Combat Evolved ครบรอบปี 2011
จากการพึ่งพาผู้จัดพิมพ์ไปสู่การเป็นหนึ่งเดียวกับตัวเอง
แม้ว่าโครงการเริ่มต้นจะมีความท้าทายทางการเงิน แต่ก็เป็นขั้นตอนสำหรับความร่วมมือเพิ่มเติม Saber ได้รับการทำสัญญาโดย Microsoft เพื่อสนับสนุน Halo: The Master Chief Collection ทำงานร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่น Bungie และ 343 Industries พวกเขายังส่ง Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One แต่ต้องเผชิญกับความล่าช้าในการรับสัญญา
Karch ปฏิเสธที่จะลงนามในสัญญาฉบับใหม่เว้นแต่ Microsoft จะลบคำสั่งฆ่าค่าลิขสิทธิ์ออกจากข้อตกลงก่อนหน้านี้ Microsoft ปฏิบัติตามและ Saber ได้รับการชดเชยอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับการทำงานของพวกเขาในคอลเล็กชั่นหัวหน้าหลักได้รับหลายสิบล้านดอลลาร์ การส่งเสริมทางการเงินนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Saber ทำให้พวกเขาสามารถดำเนินโครงการที่สำคัญยิ่งขึ้นได้ “ เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง” Karch กล่าวกับหุ้นส่วนและ COO Andrey Iones
Saber Interactive ตอนนี้
โพสต์-ฮาโล, เซเบอร์อินเทอร์แอคทีฟทั่วโลกเปิดสตูดิโอใหม่ในสเปนสวีเดนและเบลารุสและซื้อสตูดิโออื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวไบนารีและโลกใหม่ พวกเขาทำงานในโครงการต่าง ๆ รวมถึงการพอร์ต Witcher 3: Wild Hunt ไปยัง Nintendo Switch สำหรับ CD Projekt Red และพัฒนาเกมของตัวเองสงครามโลกครั้งที่ Z
ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2020 Saber Interactive ได้รับการซื้อโดยกลุ่ม Embracer กลายเป็น บริษัท ย่อยในขณะที่ยังคงเป็นอิสระ ภายใต้ Embracer, Saber ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องซื้อ บริษัท ย่อยมากขึ้นและพัฒนาชื่อเช่น Evil Dead: The Game อย่างไรก็ตามเนื่องจากปัญหาทางการเงิน Embracer ได้ขาย Saber Interactive ให้กับ Beacon Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Karch ในข้อตกลงที่อนุญาตให้ Saber เก็บสตูดิโอและ IPs ที่มีแบรนด์ทั้งหมดไว้
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในการเป็นเจ้าของ CCO Tim Willits ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่าน X (Twitter) ว่าโครงการต่อเนื่องจะดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ ปัจจุบัน Saber Interactive กำลังทำงานหลายเรื่องรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่