Bekas artis Starfield mendedahkan sebab keganasan grafik dipotong
Keganasan Toned-Down Starfield: Pilihan Reka Bentuk yang Disengajakan
Starfield Bethesda, ketika menampilkan pertempuran yang mantap, terutamanya tidak mempunyai keganasan grafik yang hadir dalam tajuk sebelumnya seperti Fallout. Ini bukan peninggalan rawak; Ia adalah keputusan sedar yang didorong oleh kedua -dua batasan teknikal dan pertimbangan naratif.
Seorang bekas artis Bethesda, Dennis Mejillones, mendedahkan dalam wawancara podcast Kiwi Talkz bahawa rancangan awal termasuk pemusnah dan animasi membunuh visceral lain. Walau bagaimanapun, pelbagai jenis perisai dan topi keledar menunjukkan rintangan teknikal yang signifikan. Secara tepat menghidupkan keganasan sedemikian di pelbagai rangkaian ini terbukti terlalu mencabar, mempertaruhkan visual yang tidak realistik atau glitchy, terutamanya yang diberikan usaha pengoptimuman pasca pelepasan Starfield yang berterusan. Keputusan untuk mempermudahkan keganasan yang mungkin menghalang komplikasi grafik selanjutnya.
Di luar kekangan teknikal, pendekatan gaya memainkan peranan utama. Mejillones menonjolkan ketidakcocokan kegelapan kejam Fallout dengan suasana sci-fi Starfield yang lebih mendalam, realistik. Walaupun permainan ini termasuk mengangguk ke francais Bethesda yang lebih ganas (seperti kandungan yang diilhamkan oleh Doom baru-baru ini), eksekusi over-the-top akan bertembung dengan nada keseluruhan dan berpotensi terganggu.
Keputusan ini, walaupun menyimpang dari formula penembak tipikal Bethesda, kelihatan wajar. Walaupun sesetengah peminat menginginkan lebih banyak realisme, terutamanya di kawasan -kawasan seperti gambaran kelab malam, menggabungkan keganasan yang tidak bersuara dapat terus merosot dari suasana yang dimaksudkan oleh permainan. Oleh itu, pilihan Bethesda untuk marah, seolah -olah satu langkah yang dikira untuk mengekalkan konsistensi dan meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini