Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия
Тонированное насилие Starfield: преднамеренный выбор дизайна
Bethesda's Starfield, в то время как он включает в себя надежный бой, особенно не хватает графического насилия, присутствующего в предыдущих титулах, таких как Fallout. Это не было случайным упущением; Это было сознательное решение, направленное как техническими ограничениями, так и повествовательными соображениями.
Бывший художник Bethesda, Деннис Меджиллоунс, показал в интервью подкаста Kiwi Talkz, что первоначальные планы включали обезглавливание и другие анимации висцеральных убийств. Тем не менее, разнообразие брони и шлемов персонажа представляло значительные технические препятствия. Точное оживление такого насилия в этом разнообразном диапазоне оказалось слишком сложным, рискуя нереалистичным или сборочным визуальным эффектом, особенно с учетом продолжающихся усилий по оптимизации Старфилда. Решение упростить насилие, вероятно, предотвратило дальнейшие графические осложнения.
Помимо технических ограничений, стилистический подход сыграл ключевую роль. Mejillones подчеркнул несоответствие мрачно юмористической крови Fallout с более заземленной, реалистичной научно-фантастической обстановкой Starfield. В то время как игра включает в себя кивки в более жестокие франшизы Bethesda (например, недавний контент, вдохновленный Doom), чрезмерные казни столкнулись бы с общим тоном и потенциально нарушенным погружением.
Это решение, хотя и расходящееся от типичной формулы Bethesda от Bethesda, кажется оправданным. В то время как некоторые фанаты желают большего реализма, особенно в таких областях, как изображения ночного клуба, включение безвозмездного насилия могло бы еще больше отвлечься от предполагаемой атмосферы игры. Таким образом, выбор Bethesda погрузить кровь, поэтому кажется рассчитанным шагом для поддержания последовательности и улучшения общего опыта игрока.
-
Jan 11,25Teamfight Tactics публикует примечания к патчу для финального обновления Inkborn Fables в версии 14.14. Обновление 14.14 для Teamfight Tactics: раскрыты подробности обновления Final Inkborn Fables! Приготовьтесь к последней главе Inkborn Fables в Teamfight Tactics с патчем 14.14! Riot Games сообщила об интересных изменениях, в том числе о значительном увеличении частоты столкновений и изменении их количества. Препа -
Feb 11,25Pokémon Go празднует Новый год 2025 Покемон Go Ring в 2025 году с праздничным новогодним мероприятием и многим другим! Как заключает 2024 год, Niantic празднует прибытие 2025 года в Pokémon Go с особым новогодним мероприятием. Это предшествует событию Fidough Fetch и долгожданным днем сообщества Sprigatito. Начинать новый год - это -
Jun 14,25Pokémon запускает настоящую энциклопедию Preal Pokédex, созданную экологами и бихевиористами Будьте готовы, фанаты Pokémon-компания Pokémon вступает в мир науки с совершенно новой официальной энциклопедией, написанной экспертными экологами и бихевиористами. Узнайте, какой Pokécology приготовит как для тренеров, так и для исследователей. Pokécology: официальная энциклопедия для Pokémon Bee -
May 05,25Pokémon Go Tour: Unova раскрывает новые захватывающие детали Будьте готовы к захватывающему путешествию, когда The Pokémon Go Tour: Unova приближается к игре, принося множество новых функций и обновлений. Являетесь ли вы поклонником новой музыки, эксклюзивных предметов аватара или захватывающих специальных исследований, есть что -то для всех, когда вы погружаетесь в мир Unova и его PO