PARFEEDED အနုပညာရှင်ဟောင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်

Feb 20,25

Starfield ၏ toned-down အကြမ်းဖက်မှု - တမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု

Bethesda ၏ကြယ်ပွင့်ဒဲဖီးလ်သည်အားဖြည့်တိုက်မှုနှင့်အတူပါ 0 င်နေစဉ်တွင်ယခင်ခေါင်းစဉ်များရှိဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများတွင်ထင်ရှားသည်။ ဒါကကျပန်းပျက်ကွက်မဟုတ်, ၎င်းသည်နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများကြောင့်မောင်းနှင်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။

Kiwi Talkz Podcast Value တွင် Bethesda အနုပညာရှင်ဟောင်းဒဲနစ် Me Mejillones သည် Kiwi Talkz Podcast တွင်ဖော်ပြခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ် ဦး နှင့်အခြားအစီအစဉ်များတွင် decapitations နှင့်အခြား visceral dience animations များပါ 0 င်သည်။ သို့သော်, သံချပ်ကာနှင့်သံခမောက်လုံးသည်သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဤမတူကွဲပြားသောအကွာအဝေးတွင်ထိုကဲ့သို့သောအကြမ်းဖက်မှုကိုတိကျစွာကာတွန်းကားသည်မတူကွဲပြားသောသို့မဟုတ်ရုပ်မြင်သံကြားဘေးဒဏ်သင့်ပုံသဏ် onaluals ာန်များကိုအထူးသဖြင့် Starfield's Optimization Optimization အားထုတ်မှုများကိုစွန့်လွှတ်ရန်အလွန်ခက်ခဲသည်။ အကြမ်းဖက်မှုကိုရိုးရှင်းစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်နောက်ထပ်ဂရပ်ဖစ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုတားဆီးနိုင်သည်။

နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအကန့်အသတ်များအပြင်, စတိုင်ကျသောချဉ်းကပ်မှုသည်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Mejillones သည် Starfield's Grounded SCI-Fi Setting ကို SCI STICEST နှင့်အတူကျဆင်းမှု၏မှောင်မိုက်သောအသည်းအသန် Gore ၏ incrurouse gore ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် Bethesda ၏အကြမ်းဖက်သမားများပိုမိုအကြမ်းဖက်သော franchise များပိုမိုများပြားသော node များပါ 0 င်သော်လည်း (လတ်တလော doom မှုတ်သွင်းထားသောအကြောင်းအရာများကဲ့သို့) တွင်ထိပ်တန်းဆက်သွယ်မှုများနှင့်အလုံးစုံဒေါသထွက်ပြီးနှစ်မြှုပ်ခြင်းများပြုလုပ်လိမ့်မည်။

ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Bethesda ၏ပုံမှန်သေနတ်သမားဖော်မြူလာမှမတူကွဲပြားသော်လည်းတရားမျှတပုံရသည်။ အချို့သောပရိသတ်များသည်သရုပ်မှန်များကိုသရုပ်ဖော်ဆောင်ရေးပိုမိုများပြားလာကြသော်လည်း, Bethesda ၏ရွေးချယ်မှုသည် Gore ကိုဒေါသထွက်ရန်ရွေးချယ်မှုသည်တသမတ်တည်းထိန်းသိမ်းရန်နှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်တွက်ချက်ရန်ပြောင်းရွှေ့ပုံရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.