Resident Evil 6 ပြီးနောက် Capcom သည်ဒူးထောက်လျက်ရှိသည်။
Monster Hunter နှင့်အတူ Capcom ၏လက်ရှိအောင်မြင်မှု - World Steam Records နှင့် Resent Steam Records နှင့် Resident Evernes သည် ကျေးရွာ နှင့်၎င်း၏အပူတတ်များကြောင့်ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုခံစားခဲ့ရသောရုန်းကန်မှုများကြောင့်သိသိသာသာဖြစ်ခဲ့ဖူးသောအတိတ်ကိုချိုးဖောက်သည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်လွန်ကဲလွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီအရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်ပျက်ကွက်မှုများသည်ကုမ္ပဏီ၏အမှတ်အသားပြုမှုနှင့်ကင်းကွာနေသောဝါသနာရှင်များနှင့်အတူပျံ့နှံ့လျက်ရှိသည်။
Capcom ရဲ့ဝိသေသလက်ခဏာအကျပ်အတည်း alpable ဖြစ်ခဲ့သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်မှုထိတ်လန့်ခြင်း၏ရှေ့ဆောင်၏ရှေ့ဆောင် - နေထိုင်သူဆိုးသွမ်းမှုသည် Resident Evil 4 ပြီးနောက်အစွန်းကိုဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ အခြားအထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသော လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 လမ်းရှိလမ်းတိုက်လေယာဉ်လမ်းတိုက်လေယာဉ် ။ အခြေအနေသည်ဆိုးရှားလှသည့်အနေဖြင့်အလွန်ဆိုးရှားလှသည်။
သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်တွင်အဓိကအားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်အသစ်သည် GAME GAME အင်ဂျင်အသစ်ဖြင့်ပြန်လည်ပေးအပ်သည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းသည်ဝေဖန်မှုနှင့်ငွေရေးကြေးရေးအောင်မြင်မှုကာလကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Capcom ကိုဂိမ်းရုံလုပ်ငန်း၏ရှေ့တန်းမှထုတ်လွှင့်ရန်ဖြစ်သည်။
နေထိုင်သူမကောင်းသောလမ်းကြောင်း
2016 မီးမောင်းထိုးပြ Capcom ရဲ့ရုန်းကန်မှုများ။ Umbrella Corps , အွန်လိုင်းပူးတွဲ op shooter သည်ပြန်လည်သုံးသပ်သူများနှင့်ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးမှပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ကို စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြစ်သွားသောပရိသတ်များအားစိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီးယခင်က၎င်း၏အရင်တုန်းကမှေးမှိန်သွားသည်။ ဖရန့်အနောက်ပိုင်း သေဆုံးသွားသော 4 ဦး သေဆုံးပြီး 4 ဦး သေဆုံးမ 0 င်ခြင်းမှမတားဆီးနိုင်ပါ။ ၎င်းသည် 2010 ခုနှစ်မှစ. နှစ်များနှစ်များအလွန်အမင်းစီးဆင်းမှု၏နိမ့်ကျသောအချက်အချာဖြစ်သည်။ Mainline Resident Evil Titles, အားကြီးသောအရောင်းအ 0 ယ်များရှိသော်လည်းအရေးပါသောချီးမွမ်းခြင်းကိုလျော့နည်းစေသည်။ လမ်းတိုက်လေယာဉ်သည် ဆုံးပါးစွာအရောင်းအ 0 ယ်ပေးသည့်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုဖြင့်ထိ မိ. စာတန် ကဲ့သို့အဓိကစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုများသည်အကြီးအကျယ်ပျက်ကွက်ခဲ့ကြသည်။ ဤအတောအတွင်းဂျပန်နိုင်ငံတွင်လူကြိုက်များနေစဉ် Monster Hunter သည် နိုင်ငံတကာတွင်နေရာချထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။
ဤသည် Capcom ရဲ့လက်ရှိအောင်မြင်မှုနှင့်အတူသိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်။ 2017 ခုနှစ်မှစ. ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အဓိကလုပ်ငန်းများကိုတလျှောက်တွင်အစဉ်အလာကစားခြင်းကိုတသမတ်တည်းပေးခဲ့ပြီး, Monster Hunter: Monster Hunter: World , Devil Sing : Street Fighters 6 , လမ်းတိုက်လေယာဉ်တစ်စင်းနှင့်အတူလှည့်ဖြားသော Reboot နှင့်အတူချီးကျူးဂုဏ်ပြုသော remilys အများအပြားသည်မှတ်သားလောက်သောအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုနှင့်အတူချီးကျူးဂုဏ်ပြုသော အဝေးပြေးလမ်းများ အားဂုဏ်ပြုသောသတိပေးချက်များစွာရှိသည်။
ဤပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းသည်အတိတ်ကအမှားများမှသင်ယူခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မဟုတ်ပါ, ပရိသတ်များမှနည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်မှပရိသတ်အခြေခံမှပစ်မှတ်ထားမှရရှိသောမဟာဗျူဟာမြောက်ပြုပြင်မွမ်းမံရန်လိုအပ်သည်။
Capcom သည် 1979 ခုနှစ်တွင် Arcade Game ထုတ်လုပ်သူအဖြစ်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2D ခေါင်းစဉ်များ နှင့် Mega လူ ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အသက် 80 နှင့် 90 တို့တွင်မထီမဲ့မြင်ပြုရန်ထမြောက်ခဲ့သည်။ Resident Evil မှ စတင်. 3D သို့၎င်း၏အောင်မြင်သောအကူးအပြောင်းသည် 2000 ပြည့်နှစ်များအထိဆက်လက်တည်ရှိပြီး လူထုအခြေပြု Evil Evil 4 (2005) တွင်အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။
Resident Evil 4 ၏တီထွင်ဆန်းသစ်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှု၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုသည်အရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သောလုပ်ငန်းခွင်နှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်မှုကြောင့်အမြစ်တွယ်နေစဉ်ဟောလိဝုဒ်ပုံစံလုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ သို့သော်ဤချိန်ခွင်လျှာသည်နောက်ဆက်တွဲအရစ်ကျခြင်းတွင်ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ Resident Evil 5 (2009) တွင် Chris Redfield ကဲ့သို့သောမြင်ကွင်းများသည်ကျောက်သားကျောက်တုံးများကိုထိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ကားတစ်စီး Chase sequence ကိုလက်သီးဖြင့်ထိုးခြင်း, ဤဝိသေသလက်ခဏာအကျပ်အတည်းသည် Resident Evil 4 Endake ဒါရိုက်တာ AMPO အပါအ 0 င်ကစားသမားများနှင့် developer များနှင့်လည်းတွေ့ရသည်။
Ampo သည်ကစားသမား၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်စီးရီး၏ ဦး တည်ချက်အကြားဆက်သွယ်မှုကိုသတိပြုမိသည်။ ၎င်းသည် ဒေသဆိုင်ရာဆိုးယုတ် 6 (2012) ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ပုံပြင်များကိုဇာတ်ကြောင်းမျိုးစုံနှင့်ဇာတ်လမ်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းမှုနှစ်ခုလုံးကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ developer များသည်အွန်လိုင်းပူးတွဲ op spin-off နှင့်စမ်းသပ်သူများနှင့်အတူအွန်လိုင်းပရိတ်သတ်များကိုစမ်းသပ်ခဲ့သည်။
ဤသည် နေထိုင်သူမကောင်းသောအက န့်အသတ်မရှိဖြစ်ခဲ့သည်။ Street Fighter 4 ၏အောင်မြင်မှု 4, ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 (2016) သည်တစ်ကိုယ်ရေသမားများနှင့်အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုနည်းပါးခြင်းတို့အတွက်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ပရိသတ်များသည်ပိုလန်နှင့်ရှုပ်ထွေးသောပြ issues နာများမရှိခြင်းကိုထောက်ပြသည်။
အခြားသော့ခွေများသည်လည်းရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။ DMILS သည် DMC သို့ပြန်သွားရန် DMC သို့ပြန်သွားသည် ။ DMC သို့ LED: DMORS သည် Ninja သီအိုရီသို့ (2013) ကို Ninja သီအိုရီသို့ခေါ်ဆောင်သွားသည် Western Markets သည် ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ် ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များနှင့် အာရီးအမျက်ဒေါသသည် တိုတောင်းသည်။ နဂါး၏အယူဝါဒ ကဲ့သို့ဂိမ်းများသည်အောင်မြင်မှုအချို့ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ကြသော်လည်း Capcom's ခြုံငုံလမ်းကြောင်းသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။
လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5: အလှည့်အပြောင်းတစ်ခု
2010 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် Capcom သည်၎င်း၏ကံကြမ္မာကိုပြောင်းရန်မဟာဗျူဟာမြောက်အပြောင်းအလဲများကိုစတင်ခဲ့သည်။ လမ်းဖောက်လုပ်ရန် 5 ၏ပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် ဦး စားပေးဖြစ်လာသည်။ ဒါရိုက်တာ Takayuki Nakayama နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto တို့သည်ဂိမ်းကိုတည်ငြိမ်စေခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ်သူတို့သည် လမ်းဘေးတိုက်လေယာဉ် 6 အတွက်အုတ်မြစ်ချသည့်ဖိအားပြ problems နာများကိုဖြေရှင်းရန်အာရုံစိုက်သည်။
Street Fighters 5 ကို ဆက်လက်ထောက်ပံ့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းသည်အမှားများမှသင်ယူလိုစိတ်နှင့်ထိုသင်ခန်းစာများကို လမ်းတိုက်ပွဲ သို့ထည့်သွင်းရန်လိုသည်။ အဖွဲ့သည် လမ်းတိုက်ပွဲဖြစ်သူ 5 ကို စမ်းသပ်ခြင်း, ရည်မှန်းချက်မှာဂိမ်းကိုပြုပြင်ရန်သာမကဘဲပျော်စရာကိုပြန်လည်ရှာဖွေရန်, ကစားသမားများတိုးတက်ရန်နှင့်ဂိမ်းကိုပျော်မွေ့ရန်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
မူပိုင်ခွင့်မဟုတ်သော်လည်းဤချဉ်းကပ်မှုသည်နောက်ဆုံးတွင် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 (2023) ၏အောင်မြင်မှုကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
Monster Hunter ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှု
2016 ခုနှစ်ခန့်တွင် Capcom သည်ပြည်တွင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, Hideaki Ituno သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိပရိသတ်အတွက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ဤပြောင်းလဲမှု၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယခင်ကအနောက်စျေးကွက်ကိုပစ်မှတ်ထားရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်မကြာခဏဆိုသလိုရေပန်းတိုင်ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း, မဟာဗျူဟာအသစ်သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးကပျော်စရာဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်သည်။
Monster Hunter သည် ဤပြောင်းလဲမှုကိုမှန်ကန်စေသည်။ Duedicated Western Fanbase ပိုင်ဆိုင်နေစဉ်ဂျပန်၌လူကြိုက်များသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီးဂျပန်နိုင်ငံရှိလက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်နှင့် Handheld consoles များမှတဆင့်ဒေသခံ Multiplayer ၏လွယ်ကူခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Japan-Encric Contence အကြောင်းအရာများကိုအဓိကအားဖြင့်ဂျပန်ဂိမ်းအဖြစ်ထပ်မံအားဖြည့်သည့်သံသရာကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
Monster Hunter: World (2018) သည် PS4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိသည့် PS4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ AAA ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးများ, တစ်ပြိုင်နက်တည်းတိုးတက်မှုနှင့်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစတင်သည့်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစတင်ခြင်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များကိုကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။ Focus In အကြောင်းကြားဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကိုစစ်ဆေးခြင်း, ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုပြသခြင်းနှင့်တူသောတိုးတက်မှုများသို့ ဦး တည်ခြင်း,
ရလဒ်မှာအရောင်းအ 0 ယ်အမြောက်အများမှာကြီးမားသောများပြားလှသော နဂါးမုန့်များ နှင့် Monster Hunter မြင့်တက်မှု (2022) တွင်မိတ္တူသန်း 20 ကျော်ရှိသည်။ ဒီအောင်မြင်မှုဟာမတော်တဆမဟုတ်ခဲ့ပါ, ၎င်းသည် Game ၏စက်ပြင်ချက်များကိုဂရုတစိုက်လိုက်နာကျင့်သုံးခြင်းက၎င်း၏အဓိကလက်ခဏာကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိဘဲသွားလာနိုင်ရန်အတွက်ဂရုတစိုက်လိုက်နာခြင်းပါဝင်သည်။
Resident Evil 7: ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားပါ
နေထိုင်သူမကောင်းသော အတွက်စိန်ခေါ်မှုသည်၎င်း၏အဓိကလက်ခဏာကိုဖော်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်အကောင်းဆုံးကို ဦး စားပေးရန်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူဇွန်ဂျူးသည်အရေးပါသည်။ Resident Evil 7 (2017) သည်၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်နှင့်မငြိမ်မသက်မှုနှင့်မငြိမ်မသက်သောလေထုများဖြင့်စီးရီးကို၎င်း၏ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောအမြစ်များကိုအောင်မြင်စွာပြန်ပို့နိုင်ခဲ့သည်။
Mainline Entries များအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်က Capcom သည် Remcome Evil 2 မှ စတင်. Rempory မှတစ်ဆင့်တတိယပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုအသုံးချခဲ့သည်။ ဤကုသမှု၏အောင်မြင်မှုအထူးသဖြင့် နေထိုင်သူ Evil 2 RETAKE သည်ခေတ်မီဂန္ထဝင်ဘွဲ့များလိုအပ်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ ကန ဦး တွန့်ဆုတ်နေပေမဲ့ Resident Evil 4 RETAKE သည်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုဟန်ချက်ညီမှုများကိုသန့်စင်ပေးခြင်းဖြင့်အရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရရှိရန်ပိုမိုခိုင်မာလာသည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်တစ်ချိန်တည်းတွင် Devil က 5 (2019) ကို Hideaki Ituno ၏ ဦး တည်ချက်အောက်တွင် May May May May May May May May May May May သည်အလွန်အမင်း 0 င်ရောက်နိုင်သောလုပ်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များဆီသို့ ဦး တည်သည့်စတိုင်ကျပြီးစိန်ခေါ်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုဖန်တီးရန် Re အင်ဂျင်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
ပြောင်းလဲမှုအတွက် catalyst
RE အင်အင်ဂျင်သည် Capcom ၏အသွင်ပြောင်းတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Photoralistic ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်၎င်း၏သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလျင်မြန်စွာဖြန့်ဝေခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းတို့တွင်၎င်း၏စွမ်းရည်ကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည်သူ့ရဲ့စတိုင်ကျတဲ့, အင်ဂျင်၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည်အသင်းအားပိုမိုကောင်းမွန်သောအရောင်နှင့်စတိုင်လ်အောင်မြင်ရန် Gameplay နှင့်ရုပ်မြင်သံသာများကိုသန့်စင်ပေးနိုင်သည်။
သူ့ရဲ့ "အေးမြတဲ့" အချက်ကိုထိန်းသိမ်းခြင်းရဲ့အရေးကြီးမှုကိုနာမ်လိုကဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီး တနင်္လာနေ့မှာထူးခွားတဲ့ ,
အသစ်တစ်ခုကိုရွှေခေတ်
2017 ခုနှစ်မှစ. Capcom သည်မတူကွဲပြားသောအမျိုးအစားများတွင်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုတသမတ်တည်းပေးပို့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Advanced Technology ကို အသုံးပြု. ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်သောခေါင်းစဉ်များကိုဖန်တီးသည့်နေရာချထားရေးနည်းဗျူဟာမှအဓိကထားသည်။ လုပ်ငန်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အတွင်းကုမ္ပဏီ၏အမျိုးအစားများအကြားကောင်းမွန်သောအသွင်ကူးပြောင်းရေးကိုကုမ္ပဏီ၏အကူးအပြောင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်မှာထူးခြားသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏အဓိကအတွေ့အကြုံကိုမရောပြုပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်သူတို့၏အယူခံဝင်မှုကိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များထံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။
Capcom ၏အသွင်ပြောင်းမှုသည်တသမတ်တည်းထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသောအခြားစတူဒီယိုများအတွက်သင်ခန်းစာဖြစ်သည်။ အတိတ်ကအမှားများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအားဖြင့်နည်းပညာအသစ်များကိုလက်ခံခြင်းနှင့်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ပျော်စရာဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Capcom သည်ရွှေခေတ်အသစ်တစ်ခုတည်ထောင်ရန်အတွက်ထူးခြားသောပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။
-
Apr 15,25"နောက်ဆုံးအမေရိကန်ရာသီ 2 - ဖြန့်ချိမည့်နေ့နှင့် streaming လမ်းညွှန်" HBO PROPENTIME Show ကိုပြသရန်အတွက်ပြသရန်အလောင်းကိုပြသရန်အလည်အပတ်ခရီးသည်မီးမောင်းထိုးပြသည့်နောက်တစ်ခုကိုစိတ်အားထက်သန်စွာခြေလှမ်းများလှမ်းနိုင်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးပွဲ ဦး ထွက်ပြီးနောက်နှစ်နှစ်အပြီးတွင်ဤအမှုအရအမြတ်အစွန်းချီးမြှင့်ထားသောဗီဒီယိုဂိမ်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့် Pedro Pascal နှင့် Bella Ramsey တို့သည်၎င်း၏မျှော်လင့်ထားသည့်ဒုတိယအကြိမ်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ကို လိုက်နာရန် မိုဘိုင်းနှင့် PC ဗားရှင်းများဖြင့် နိုဝင်ဘာလတွင် Nintendo Switch တွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည် လွန်ခဲ့သော နှစ်နှစ်ခွဲခန့်က၊ Christoph Minnameier မှ ဖန်တီးထားသော Dungeons of Dreadrock သည် ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ထောင်ချောက်ကြီး၏ ဖမ်းစားခံခဲ့ရသည်။ Dungeon Master နှင့် Eye of the Beholder ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များကို အမှတ်ရနေသည့် ဤအပေါ်မှအောက်ရှုထောင့်ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်
-
Dec 10,24Cosplay Marvel ပေါ်ထွက်လာသည်- Elden Ring ၏ Mohg အထင်ကြီးစရာများ Elden Ring boss နှင့် သိသိသာသာ ဆင်တူသည့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Mohg cosplay ကို အွန်လိုင်းတွင် မျှဝေခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ rEcent Shadow of the Erdtree DLC ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရာတွင် အရေးပါသော Demigod သူဌေးဖြစ်သော Mohg သည် r ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို အသစ်တဖန် ခံစားခဲ့ရသည်။ Elden Ring၊ FromSoftware အောင်ပွဲ r လွတ်မြောက်ခဲ့သည်။