Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji
Zespół tworzący serię „Yakuza”: zdrowe konflikty tworzą lepsze gry
W wywiadzie dla Automaton zespół programistów odpowiedzialny za serię Yakuza podzielił się swoją wyjątkową dynamiką zza kulis oraz tym, jak można wykorzystać zdrową debatę i wewnętrzne konflikty do tworzenia lepszych gier.
Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że wewnętrzne konflikty pomiędzy członkami zespołu w Ryu Ga Gotoku Studio są nie tylko powszechne, ale postrzegane jako sposób na poprawę jakości gry. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.
„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Kłótnia nie ma sensu, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, więc obowiązkiem planisty jest poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest zdrowy i produktywny konflikt”.
Horii wspomniał również, że zespół studia ma tendencję do „walki na dystans”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy pomysły w oparciu o ich zalety, a nie o to, który zespół je wymyślił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Staramy się także „bezwzględnie” odrzucać złe pomysły, więc wszystko sprowadza się do debaty i „walki” o stworzenie dobrej gry.”
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed