Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Jan 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Zespół tworzący serię „Yakuza”: zdrowe konflikty tworzą lepsze gry

W wywiadzie dla Automaton zespół programistów odpowiedzialny za serię Yakuza podzielił się swoją wyjątkową dynamiką zza kulis oraz tym, jak można wykorzystać zdrową debatę i wewnętrzne konflikty do tworzenia lepszych gier.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że wewnętrzne konflikty pomiędzy członkami zespołu w Ryu Ga Gotoku Studio są nie tylko powszechne, ale postrzegane jako sposób na poprawę jakości gry. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.

„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Kłótnia nie ma sensu, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, więc obowiązkiem planisty jest poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest zdrowy i produktywny konflikt”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespół studia ma tendencję do „walki na dystans”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy pomysły w oparciu o ich zalety, a nie o to, który zespół je wymyślił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Staramy się także „bezwzględnie” odrzucać złe pomysły, więc wszystko sprowadza się do debaty i „walki” o stworzenie dobrej gry.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.