Ejderha Gibi Yakuza Oyunlarına Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Jan 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar yaratır

Yakuza serisinin arkasındaki geliştirme ekibi, Automaton ile yapılan bir röportajda, benzersiz sahne arkası dinamiklerini ve daha iyi oyunlar yapmak için sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl kullanılacağını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Ryu Ga Gotoku Stüdyosu'ndaki ekip üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışma anlamsızdır, bu nedenle herkesi doğru yöne yönlendirmek planlamacının sorumluluğundadır. Anahtar, sağlıklı ve üretken bir çatışmaya sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "aynı anda savaşma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Fikri, hangi ekibin ortaya attığına göre değil, fikrin esasına göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri 'acımasızca' ortadan kaldırmaya çalışıyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışma ve 'savaş' gerekiyor."
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.