Ang pandaigdigang dominasyon ni Monster Hunter
Bago ang pandaigdigang paglulunsad nito, ang * Monster Hunter Wilds * Shattered Pre-Order Records sa Steam at PlayStation, na sumasalamin sa kamangha-manghang tagumpay ng mga nauna nito, * Monster Hunter Rise * (2022) at * Monster Hunter: World * (2018). Ang tagumpay na ito ay mahigpit na nagtatatag ng natatanging serye ng RPG ng Capcom bilang isang pandaigdigang powerhouse sa paglalaro. Ngunit hindi ito palaging nangyayari.
Mas mababa sa isang dekada na ang nakalilipas, ang gayong malawak na pandaigdigang katanyagan ay tila hindi maiisip. Ang orihinal na 2004 ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri. Ito ay hindi hanggang sa 2005 na paglabas ng PSP na ang serye ay tunay na sumabog - sa Japan. Sa loob ng maraming taon, ang halimaw na mangangaso * ay nag -epitomize ng "mas malaki sa Japan" na kababalaghan. Ang artikulong ito ay galugarin ang mga kadahilanan sa likod nito, at ang matagumpay na diskarte ng Capcom upang masira sa internasyonal na merkado, na nagtatapos sa mga tagumpay ng *mundo *, *tumaas *, at ngayon *wilds *.
Ito ang kwento ng paglalakbay ng *Monster Hunter *mula sa domestic darling hanggang sa pandaigdigang kababalaghan.
Sa paligid ng 2016 na paglulunsad ng *Street Fighter 5 *, ang Capcom ay sumailalim sa isang makabuluhang panloob na muling pagsasaayos, naghahanda para sa isang bagong henerasyon ng mga laro na pinalakas ng RE engine, na pinapalitan ang pag -iipon ng MT Framework. Hindi lamang ito isang teknolohikal na paglilipat; Nag -sign ito ng isang pangako sa paglikha ng mga laro para sa isang pandaigdigan, hindi lamang sa rehiyon, madla.
"Maraming mga kadahilanan na nagko -convert," paliwanag ni Hideaki Itsuno, isang dating direktor ng laro ng Capcom na kilala para sa *Devil May Cry *. "Ang pagbabago ng makina, at isang malinaw na mandato para sa lahat ng mga koponan upang lumikha ng pandaigdigang nakakaakit na mga laro - para sa lahat."
Ang mga laro ng Capcom's PS3 at Xbox 360 ERA ay madalas na tila hinahabol ang mga kalakaran sa merkado sa kanluran, na may halo -halong mga resulta. Ang mga pamagat tulad ng * Umbrella Corps * at ang * Nawala na Planet * Series ay nagpapakita nito. Sa huli ay natanto ng Capcom ang pangangailangan para sa mas malawak na apela.
"Kami ay nakatuon nang walang tigil," sabi ni Itsuno, "sa paglikha ng mahusay na mga laro na may pandaigdigang pag -abot." Ang panahon na humahantong hanggang sa 2017, na minarkahan ng paglulunsad ng *Resident Evil 7 *, ay napatunayan na pivotal para sa pagbabagong -anyo ng Capcom.
*Ang tagumpay ng Monster Hunter*ay perpektong naglalarawan ng bagong pandaigdigang diskarte na ito. Habang mayroon itong isang nakalaang western fanbase, ito ay makabuluhang mas malaki sa Japan. Hindi ito sinasadya; Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag.
Ang paglabas ng PSP, *Monster Hunter Freedom Unite *, napatunayan na mahalaga. Ang gaming gaming ay palaging mas malakas sa Japan, na pinalakas ng PSP, DS, at kalaunan, ang switch. Ayon sa executive prodyuser na si Ryozo Tsujimoto, ang advanced na wireless Internet infrastructure ng Japan ay nagpapagana ng maaasahang Multiplayer, isang pangunahing elemento ng *apela ng Monster Hunter *.
"Dalawampung taon na ang nakalilipas, ang Japan ay may higit na mahusay na imprastraktura ng network, na pinadali ang online Multiplayer," paliwanag ni Tsujimoto. "Ang paglipat sa mga handheld ay nagpalawak ng base ng Multiplayer player."
Lumikha ito ng isang feedback loop. Ang Hapon * Monster Hunter * Pinakamahusay na nagbebenta ay humantong sa nilalaman at mga kaganapan sa Japan, na pinapatibay ang imahe ng rehiyon. Napanood ang mga tagahanga ng Kanluran.
Ngunit habang bumuti ang imprastraktura ng internet sa Kanluran, nakakita ng pagkakataon si Tsujimoto. * Monster Hunter: World* (2018), na inilabas nang sabay-sabay sa buong mundo sa PS4, Xbox One, at PC, ay isang tagapagpalit ng laro. Nag-alok ito ng mga visual na kalidad ng console ng AAA, mas malaking kapaligiran, at mas malaking monsters.
"Ang pangalan, *Monster Hunter: Mundo *, ay sumasalamin sa aming hangarin na maabot ang isang pandaigdigang madla," inihayag ni Tsujimoto. Ang sabay-sabay na paglabas sa buong mundo, ang pagtanggal ng nilalaman na eksklusibo ng Japan, ay mahalaga. "Inalalayan namin ang aming sarili upang matugunan ang mga pandaigdigang pamantayan," dagdag niya.
Higit pa sa sabay -sabay na paglabas, ang koponan ni Tsujimoto ay nagsagawa ng malawak na pandaigdigang mga playtests, pinino ang mga sistema ng laro batay sa puna. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang pagpapakita ng mga numero ng pinsala, isang maliit na tweak na may makabuluhang epekto.
Nakaraan * Monster Hunter * Mga laro na nabili sa paligid ng 1.3 hanggang 5 milyong kopya. * Mundo* at* tumaas* Ang bawat isa ay lumampas sa 20 milyon. Hindi ito sinasadya. Hindi binago ng Capcom ang core *Monster Hunter *; Sa halip, ginawa nila ang natatanging gameplay na mas madaling ma -access nang hindi sinasakripisyo ang kakanyahan nito. Ang pamamaraang ito ay nagpapatuloy sa *wilds *.
"Sa puso nito, ang halimaw na Hunter * ay isang laro ng aksyon," paliwanag ni Tsujimoto. "Ang pakiramdam ng nagawa mula sa mastering ang aksyon ay susi. Sinusuri namin kung saan nakikipaglaban ang mga manlalaro, nagtitipon ng puna, at ginagamit ang kaalamang ito upang mapagbuti ang karanasan, tulad ng nakikita sa *wilds *. "
Sa loob ng 35 minuto ng paglabas, ang *Monster Hunter Wilds *ay umabot sa 738,000 kasabay na mga manlalaro ng singaw, na lumampas sa rurok ng mundo *. Sa mga positibong pagsusuri at ipinangakong nilalaman sa hinaharap, ang *wilds *ay naghanda upang malampasan ang kahit na *mundo *at *pagtaas ng mga nakamit *, na nagpapatuloy sa serye na 'Global Conquest.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 20,25GTA 5: Mga Smart Thread: I-unlock ang Dapper New Attire Sa Grand Theft Auto 5, pagkatapos tumulong sa pagpaslang kay Jay Norris, ang mga manlalaro ay kailangang magsuot ng matalinong damit bago magpatuloy sa susunod na misyon ni Lester – isang reconnaissance sa tindahan ng alahas. Ipinapaliwanag ng gabay na ito kung paano kumuha ng angkop na kasuotan. Pag-access sa Wardrobe ni Michael: Para mabilis na magpalit, pumunta kay Micha