অ্যাস্ট্রো বটের কাটা সামগ্রী: পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত
অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের পিছনে গল্পটির সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারী দল আসোবি আরও বেশি বিদেশী ধারণা যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইল নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল? জিডিসি ২০২৫ -এর আইজিএন -এর কভারেজ চলাকালীন এই উদ্বেগজনক বিবরণগুলি প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসোবি স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বিস্তৃত আলোচনা সরবরাহ করেছিলেন। তার উপস্থাপনায়, ডাউসেট প্রিয় প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মারটি তৈরি করার জটিলতাগুলি আবিষ্কার করেছিলেন, প্রাথমিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলি এমন সামগ্রীতে ভাগ করে নিয়েছেন যা চূড়ান্ত কাটায় না।
টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই, ২০২১ সালের মে মাসে খসড়া করা হয়েছিল অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপ শুরু করে। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে এই পিচটি 23 টি সংশোধন করেছে। পিচটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে সরবরাহ করা হয়েছিল, কার্যকরভাবে গেমের মূল ধারণাগুলি এবং ক্রিয়াকলাপগুলি প্রদর্শন করে, যা নিঃসন্দেহে এর অনুমোদনে অবদান রেখেছিল।
ডুয়েট তখন আইডিয়া জেনারেশনে দলের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন, যা ব্যাপক মস্তিষ্কের সেশনে জড়িত। টিম আসোবি 5-6 জনের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করেছিল যারা স্টিকি নোটগুলিতে তাদের ধারণাগুলি নথিভুক্ত করে, যার ফলে দৃশ্যমানভাবে আকর্ষণীয় মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়। যাইহোক, সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয় না; ডুয়েট উল্লেখ করেছেন যে তাদের ধারণাগুলির প্রায় 10% আসলে প্রোটোটাইপড ছিল। তবুও, এটি এখনও যথেষ্ট পরিমাণে প্রোটোটাইপিংয়ের পরিমাণ।
ডাউসেট বিভিন্ন বিভাগ জুড়ে প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, দলের প্রত্যেককে তাদের ধারণাগুলি প্রাণবন্ত করতে উত্সাহিত করেছিলেন। তিনি অডিও ডিজাইনারদের হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করার উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন যা বিভিন্ন শব্দ প্রভাবগুলির সাথে মেলে যেমন দরজা খোলার এবং বন্ধ করার মতো।
প্রোটোটাইপিংয়ের উত্সর্গটি প্রকল্পের পক্ষে এতটাই অবিচ্ছেদ্য ছিল যে কয়েকজন প্রোগ্রামারকে বিশেষভাবে নন-প্ল্যাটফর্মিং আইডিয়াগুলি অন্বেষণ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিকের বিকাশের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতার জন্য অভিযোজিত ট্রিগারটিকে ব্যবহার করেছিল।
ডাউসেট বিভিন্ন প্রোটোটাইপগুলির চিত্রগুলি ভাগ করে নিয়েছে, যা এটি চূড়ান্ত খেলায় তৈরি করে নি, যেমন একটি টেনিস গেম, একটি উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি গ্রাইন্ডার, বেলুন এবং স্পঞ্জের মতো সফল যান্ত্রিকের পাশাপাশি।
তিনি কীভাবে নির্দিষ্ট যান্ত্রিকতার পরিপূরক হিসাবে স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল তাও তিনি আলোচনা করেছিলেন। লক্ষ্যটি ছিল প্রতিটি স্তরের অনন্য গেমপ্লে অফার করা এবং অপ্রয়োজনীয়তা এড়ানো নিশ্চিত করা। যদিও কিছু পাওয়ার-আপগুলি একাধিক স্তরে উপস্থিত হতে পারে, তাদের বাস্তবায়নের বিভিন্নতা বজায় রাখতে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হওয়া দরকার। ডাউসেট পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি কাটা স্তরকে হাইলাইট করেছিলেন, যা গো-গো দ্বীপপুঞ্জের মতো বিদ্যমান স্তরের সাথে মিলের কারণে এবং অ্যাস্ট্রোর খেলার ঘরটিতে অনুরূপ স্তরের কারণে বাতিল হয়ে গিয়েছিল।
তাঁর আলাপের সমাপ্তি বিভাগে, ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যে স্পর্শ করেছিলেন, যারা এখনও অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেন নি তাদের জন্য একটি ** স্পয়লার সতর্কতা ** অফার করেছিলেন। মূল সমাপ্তিতে, খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বট দিয়ে উপস্থাপন করা হয়েছিল, যা পরে প্রাথমিক ধারণাটি খুব কষ্টকর বলে প্রতিক্রিয়ার কারণে আরও অক্ষত সংস্করণে পরিবর্তিত হয়েছিল।
জিডিসি 2025 -এ ডাউসেটের উপস্থাপনাটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য অন্তর্দৃষ্টিগুলির একটি ধন -সম্পদ সরবরাহ করেছিল, এটি একটি খেলা যা 9-10 পুরষ্কার প্রদান করেছিল, এটি "এটি নিজস্ব ডানদিকে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবক প্ল্যাটফর্মার হিসাবে প্রশংসা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কেউ প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে একটি জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ"।
-
Apr 15,25"দ্য লাস্ট অফ ইউএস সিজন 2: প্রকাশের তারিখ এবং স্ট্রিমিং গাইড" ওয়ান এইচবিও প্রাইমটাইম যেমন বিড বিদায় (বিদায়, দ্য হোয়াইট লোটাস) দেখায়, অন্য একটি অধীর আগ্রহে স্পটলাইটে পদক্ষেপ নেয়। ম্যাক্সে আমাদের লাস্ট অফ দ্য লাস্টের আত্মপ্রকাশের দু'বছর পরে, পেড্রো পাস্কাল এবং বেলা রামসে সমন্বিত এই সমালোচকদের প্রশংসিত ভিডিও গেম অভিযোজন তার বহুল প্রত্যাশিত দ্বিতীয়টির জন্য প্রস্তুত রয়েছে
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ঘোষণা করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য মোবাইল এবং পিসি সংস্করণ সহ নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ চালু হচ্ছে আনুমানিক আড়াই বছর আগে, আমরা ক্রিস্টোফ মিনামিয়ারের দ্বারা তৈরি আনন্দদায়ক অন্ধকূপ ক্রলার, Dungeons of Dreadrock দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম। এই টপ-ডাউন পারস্পেক্টিভ গেম, ডানজিয়ন মাস্টার এবং আই অফ দ্য বিহোল্ডারের মতো ক্লাসিকের কথা মনে করিয়ে দেয়, একটি অনন্য ধাঁধা সমাধান করার অভিজ্ঞতা প্রদান করে
-
Dec 10,24কসপ্লে মার্ভেল ইমার্জস: এলডেন রিং এর মোহগ ইমপ্রেস একটি অত্যাশ্চর্য মোহগ কসপ্লে, অসাধারণভাবে Elden Rইং বসের মতো, গেমিং সম্প্রদায়কে মুগ্ধ করে অনলাইনে শেয়ার করা হয়েছে। মোহগ, লর্ড অফ ব্লাড, একজন ডেমিগড বস যা rErdtree DLC-এর একসেন্ট শ্যাডো অ্যাক্সেস করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, rনতুন প্রাধান্য উপভোগ করেছেন। Elden Ring, একটি FromSoftware বিজয় rএ প্রকাশ করা হয়েছে