Kandungan Potongan Astro Bot: Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua Terungkap
Peminat bot Astro sangat terkenal dengan cerita di sebalik Sponge Power-Up, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan pemaju Asobi juga bereksperimen dengan idea-idea yang lebih aneh, seperti penggiling kopi dan roda rolet? Butiran yang menarik ini berlaku semasa liputan IGN GDC 2025, di mana pengarah Studio Team Asobi Nicolas Doucet menyampaikan ceramah komprehensif bertajuk, "Pembuatan 'Astro Bot'". Dalam persembahannya, Doucet menyelidiki kerumitan platformer maskot PlayStation yang dikasihi, berkongsi imej prototaip awal dan pandangan ke dalam kandungan yang tidak membuat pemotongan akhir.
Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang telah dirangka pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan fasa prototaipnya. Dia mendedahkan bahawa padang menjalani 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Padang ini disampaikan secara unik sebagai jalur komik yang comel, dengan berkesan mempamerkan konsep dan aktiviti teras permainan, yang pasti menyumbang kepada kelulusannya.
Doucet kemudian menjelaskan pendekatan pasukan kepada penjanaan idea, yang melibatkan sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 orang yang mendokumentasikan idea mereka mengenai nota melekit, mengakibatkan papan brainstorming yang menarik. Walau bagaimanapun, tidak semua idea berkembang ke peringkat prototaip; Doucet menyatakan bahawa hanya kira -kira 10% konsep mereka sebenarnya prototaip. Namun, ini masih berjumlah sejumlah besar prototaip.
Doucet menekankan pentingnya prototaip di pelbagai jabatan, menggalakkan semua orang dalam pasukan untuk membawa idea mereka kepada kehidupan. Beliau memberikan contoh pereka audio yang membuat teater dalam bot Astro untuk bereksperimen dengan getaran pengawal haptik yang sepadan dengan kesan bunyi yang berbeza, seperti pembukaan dan penutupan pintu.
Dedikasi untuk prototaip sangat penting kepada projek bahawa beberapa pengaturcara secara khusus ditugaskan untuk meneroka idea-idea yang tidak platform. Pendekatan ini membawa kepada perkembangan mekanik span Astro Bot, yang menggunakan pencetus penyesuaian untuk pengalaman permainan yang unik.
Doucet berkongsi imej pelbagai prototaip, termasuk yang tidak membuatnya menjadi permainan terakhir, seperti permainan tenis, mainan angin, roda rolet, dan penggiling kopi, bersama mekanik yang berjaya seperti belon dan sponge.
Beliau juga membincangkan bagaimana tahap dipilih dan direka untuk melengkapkan mekanik tertentu. Matlamatnya adalah untuk memastikan setiap peringkat menawarkan permainan unik dan mengelakkan redundansi. Walaupun sesetengah kuasa boleh muncul dalam pelbagai peringkat, pelaksanaannya diperlukan untuk berbeza dengan ketara untuk mengekalkan pelbagai. Doucet menyerlahkan tahap potong yang bertemakan di sekitar penerbangan burung, yang dibatalkan kerana persamaannya dengan tahap yang sedia ada seperti kepulauan Go-Go dan tahap yang sama di ruang permainan Astro.
Dalam segmen kesimpulan ceramahnya, Doucet menyentuh adegan terakhir permainan, menawarkan alat peringatan ** untuk mereka yang belum menyelesaikan bot Astro. Pada akhir yang asal, pemain telah dibentangkan dengan bot Astro yang benar -benar dismember, yang kemudiannya berubah menjadi versi yang lebih utuh kerana maklum balas bahawa konsep awal terlalu menyedihkan.
Penyampaian Doucet di GDC 2025 menawarkan harta karun dari perkembangan Astro Bot, sebuah permainan yang IGN menganugerahkan 9/10, memuji ia sebagai "platformer yang hebat di dalamnya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam