Treść astro bota: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro ujawniły
Fani Astro Bot są dobrze zajęci historią poprawiania gąbki, ale czy wiesz, że zespół programistów Asobi eksperymentował również z jeszcze bardziej dziwacznymi pomysłami, takimi jak młynek do kawy i koło ruletki? Te intrygujące szczegóły wyszły na jaw podczas relacji IGN GDC 2025, gdzie dyrektor studia zespołu Asobi Nicolas Doucet wygłosił kompleksową rozmowę zatytułowaną „Making of„ Astro Bot ””. W swojej prezentacji Doucet zagłębił się w zawiłości tworzenia ukochanej platformatu Mascot PlayStation, dzieląc się wczesnym prototypowym obrazom i wglądem w treści, które nie uczyniły ostatecznego cięcia.
Doucet rozpoczął przemówienie, omawiając początkowe boisko dla Astro Bot, który został powołany w maju 2021 r., Krótko po tym, jak zespół Asobi rozpoczął fazę prototypowania. Ujawnił, że boisko przeszło 23 poprawki, zanim otrzyma najwyższego kierownictwa. Boisko została wyjątkowo dostarczona jako uroczy komiks, skutecznie pokazujący podstawowe koncepcje i działania gry, które niewątpliwie przyczyniły się do jej zatwierdzenia.
Doucet wyjaśnił następnie podejście zespołu do generowania pomysłów, które obejmowało rozległe sesje burzy mózgów. Zespół Asobi utworzył małe, interdyscyplinarne grupy 5-6 osób, które udokumentowały swoje pomysły na lepkich notatkach, co skutkuje wizualnie uderzającą deską burzy mózgów. Jednak nie wszystkie pomysły przeszły na etap prototypowania; Doucet zauważył, że tylko około 10% ich koncepcji było w rzeczywistości prototypowane. Jednak nadal stanowiło to znaczną ilość prototypowania.
Doucet podkreślił znaczenie prototypowania w różnych działach, zachęcając wszystkich w zespole do ożywienia swoich pomysłów. Dostarczył przykład projektantów audio tworzących teatr w Astro Bot do eksperymentowania z wibracjami kontrolera dotykowego, które pasowały do różnych efektów dźwiękowych, takich jak otwarcie i zamykanie drzwi.
Poświęcenie prototypowania było tak integralne dla projektu, że kilku programistom miało specjalnie za zadanie zbadać pomysły niezmienne. Podejście to doprowadziło do opracowania mechanika gąbki Astro Bot, która wykorzystała adaptacyjny spust do wyjątkowego wrażenia z rozgrywki.
Doucet udostępnił obrazy różnych prototypów, w tym tych, które nie wprowadziły do finałowej gry, takich jak gra tenisowa, turystyczna zabawka, koło ruletki i młynek do kawy, wraz z udanymi mechanikami, takimi jak balon i gąbka.
Omówił także, w jaki sposób poziomy zostały wybrane i zaprojektowane w celu uzupełnienia określonych mechaników. Celem było zapewnienie, że każdy poziom oferuje unikalną rozgrywkę i uniknąć redundancji. Podczas gdy niektóre ulepszenia mogą pojawić się na wielu poziomach, ich implementacja musiała znacznie się różnić w celu utrzymania różnorodności. Doucet podkreślił poziom cięcia tematycznego wokół lotów ptaków, który został złomowany ze względu na jego podobieństwa do istniejących poziomów, takich jak archipelag Go-Go i podobny poziom w pokoju zabaw Astro.
W końcowym segmencie swojej rozmowy Doucet poruszył ostatnią scenę gry, oferując ** ostrzeżenie spoilera ** dla tych, którzy jeszcze nie ukończyli Astro Bot. Na oryginalnym zakończeniu graczom otrzymali całkowicie rozczłonkowany bot Astro, który później został zmieniony na bardziej nienaruszoną wersję ze względu na informację zwrotną, że początkowa koncepcja była zbyt niepokojąca.
Prezentacja Douceta na GDC 2025 zaproponowała skarbnicę wglądu w rozwój Astro Bot, gry, która IGN przyznała 9/10, chwaląc ją jako „fantastycznie pomysłową platformówkę samodzielnie, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w swoim sercu”.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek