ইয়োকো তারো বিপ্লবী গেমিং মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

May 13,25

নায়ার: অটোমাতা এবং ড্রাকেনগার্ডের মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী ইয়োকো তারো একটি শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির ল্যান্ডস্কেপে আইসিওর গভীর প্রভাবের প্রশংসা করেছেন। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে প্রকাশিত, আইসিও তার ন্যূনতম নান্দনিক এবং আখ্যানগুলির কারণে শব্দ ছাড়াই জানানো হয়েছে বলে দ্রুতগতিতে কাল্ট ক্লাসিক স্ট্যাটাস অর্জন করেছিল।

তারো জোর দিয়েছিলেন যে কীভাবে গেমের কেন্দ্রীয় মেকানিক, হাত ধরে ইয়োর্দাকে গাইড করে গেমপ্লে রীতিনীতিগুলিতে বিপ্লব ঘটায়। তিনি মারাত্মকভাবে উল্লেখ করেছিলেন, "আইসিও যদি আপনাকে তার পরিবর্তে কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করার দায়িত্ব দেয় তবে এটি একটি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার অভিজ্ঞতা হত।" অন্য চরিত্রের নেতৃত্ব দেওয়ার এই যান্ত্রিকটি ছিল বিপ্লবী, ভিডিও গেমগুলিতে ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির traditional তিহ্যবাহী ধারণাগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানিয়ে।

আইসিওর মুক্তির সময়, প্রাথমিক জ্যামিতিক আকারে হ্রাস পাওয়ার পরেও অভিজ্ঞতাটি কীভাবে জড়িত ছিল তা দ্বারা প্রায়শই সফল গেম ডিজাইনটি পরিমাপ করা হয়েছিল। আইসিও কেবল যান্ত্রিক অভিনবত্বের চেয়ে সংবেদনশীল অনুরণন এবং থিম্যাটিক গভীরতার দিকে মনোনিবেশ করে এই প্রবণতাটি থেকে ভেঙে যায়। তারো বিশ্বাস করেন যে গেমটি প্রমাণ করেছে যে শিল্প ও আখ্যানটি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয় উপাদান হয়ে উঠতে কেবল পটভূমির বাইরে চলে যেতে পারে।

আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে বর্ণনা করে, তারো গেম বিকাশের গতিপথ পরিবর্তনের সাথে এটি কৃতিত্ব দেয়। তিনি ভিডিও গেমগুলি দেখানোর জন্য গেমটিকে প্রশংসিত করেন যে নিম্নলিখিত ইন্টারঅ্যাকশন এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর তাত্পর্যপূর্ণ যোগাযোগের সম্ভাবনা রয়েছে।

আইসিও ছাড়াও, তারো আরও দুটি গেমের উল্লেখ করেছেন যা তাকে এবং শিল্পকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল: প্লেডেডের দ্বারা টবি ফক্স এবং লিম্বো দ্বারা আন্ডারটেল। এই গেমস, তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ার মাধ্যমে কী অর্জন করা যেতে পারে তার সম্ভাবনাগুলি প্রসারিত করেছে, প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সক্ষম।

ইয়োকো তারোর সৃষ্টির উত্সাহীদের জন্য, এই গেমগুলির জন্য তাঁর প্রশংসা তার কাজকে রূপদানকারী সৃজনশীল বাহিনীর একটি ঝলক সরবরাহ করে। এটি গতিশীল এবং অভিব্যক্তিপূর্ণ শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনকেও হাইলাইট করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.