Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

May 13,25

Yoko Taro, yang berwawasan di belakang tajuk yang diiktiraf seperti Nier: Automata dan Drakengard, telah memuji kesan ICO yang mendalam mengenai landskap permainan video sebagai bentuk seni. Dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO dengan pantas mencapai status klasik kultus kerana estetika dan naratif minimalis yang disampaikan tanpa kata -kata.

Taro telah menekankan bagaimana mekanik pusat permainan, membimbing Yorda dengan memegang tangannya, merevolusikan norma permainan. Dia menyatakan dengan tajam, "Jika ICO telah menugaskan anda dengan membawa beg pakaian saiz seorang gadis, ia akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan." Mekanik ini memimpin watak lain adalah revolusioner, mencabar tanggapan tradisional interaktiviti dalam permainan video.

Pada masa pelepasan ICO, reka bentuk permainan yang berjaya sering diukur dengan cara melibatkan pengalaman kekal walaupun dikurangkan kepada bentuk geometri asas. ICO memecah dari trend ini dengan memberi tumpuan kepada resonans emosi dan kedalaman tematik dan bukan sekadar kebaharuan mekanikal. Taro percaya permainan menunjukkan bahawa seni dan naratif dapat bergerak melampaui latar belakang semata -mata untuk menjadi elemen penting dalam pengalaman permainan.

Menggambarkan ICO sebagai "pembuatan zaman," Taro mengiktirafnya dengan mengubah perjalanan pembangunan permainan. Dia memuji permainan untuk menunjukkan bahawa permainan video berpotensi untuk menyampaikan kepentingan yang mendalam melalui interaksi yang kurang jelas dan reka bentuk atmosfera.

Sebagai tambahan kepada ICO, Taro menyebut dua permainan lain yang mempengaruhi dia dan industri: Undertale oleh Toby Fox dan Limbo oleh Playdead. Permainan ini, dia berpendapat, memperluaskan kemungkinan apa yang dapat dicapai melalui media interaktif, membuktikan bahawa permainan video mampu menyampaikan pengalaman emosi dan intelektual yang mendalam.

Bagi peminat ciptaan Yoko Taro, penghargaannya untuk permainan ini memberikan gambaran kepada pasukan kreatif yang membentuk karyanya. Ia juga menyoroti evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang dinamik dan ekspresif.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.