सीक्वेल पर नील ड्रुकमैन: 'मैं कभी भी आगे की योजना नहीं बनाता, आत्मविश्वास का अभाव है'

Mar 26,25

लास वेगास, नेवादा में हाल ही में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग से नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका से कोरी बार्लॉग ने एक ऐसे विषय के बारे में हार्दिक चर्चा में लगे हुए थे जो क्रिएटिव के साथ गहराई से प्रतिध्वनित होता है: संदेह। एक घंटे के दौरान, युगल ने रचनाकारों के रूप में आत्म-संदेह के साथ व्यक्तिगत संघर्षों और उनके रचनात्मक विचारों को मान्य करने की प्रक्रिया में देरी कर दी। उन्होंने कई खेलों में चरित्र विकास को संभालने के बारे में दर्शकों के सवालों को भी उतारा।

हैरानी की बात यह है कि कई सीक्वेल पर अपने काम के लिए जाने जाने वाले ड्रुकमैन ने साझा किया कि वह विकसित होने के दौरान कई खेलों पर विचार नहीं करता है। उन्होंने वर्तमान परियोजना पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए, "यह मेरे लिए जवाब देने के लिए एक बहुत आसान सवाल है, क्योंकि मैं कई खेलों के बारे में कभी नहीं सोचता हूं, क्योंकि मैं हमारे सामने का खेल इतना सभी उपभोग कर रहा हूं। मुझे लगता है कि आप अपने आप को जिंक्स कर रहे हैं यदि आप पहले गेम में काम कर रहे हैं तो आप सीक्वल के बारे में सोचना शुरू कर रहे हैं।" Druckmann ने समझाया कि वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए विचारों को आरक्षित नहीं करता है, उन्हें खेल में शामिल करना पसंद करता है, जिसमें मल्टी-सीज़न द लास्ट ऑफ यूएस टीवी शो के मामले को छोड़कर। जब सीक्वेल की बात आती है, तो वह वापस देखता है कि क्या किया गया है, यह देखने के लिए कि क्या अनसुलझा रहता है और जहां पात्र आगे विकसित हो सकते हैं।

Druckmann ने इस दृष्टिकोण को अनचाहे श्रृंखला के उदाहरण के साथ चित्रित किया, यह देखते हुए कि पहले गेम के विकास के दौरान अनचाहे 2 में ट्रेन अनुक्रम जैसे प्रतिष्ठित क्षणों की योजना नहीं बनाई गई थी। उन्होंने प्रत्येक खेल को सुनिश्चित करने के महत्व पर जोर दिया, कुछ नया और सम्मोहक प्रदान करता है, यह सवाल करते हुए कि क्या एक चरित्र के साथ जारी रखना है या कुछ और पर आगे बढ़ना है यदि कोई ताजा दिशा स्पष्ट नहीं है।

इसके विपरीत, बार्लॉग ने अपनी पद्धति को साझा किया, जिसमें एक अधिक जटिल नियोजन प्रक्रिया शामिल है, जो इसे "चार्ली डे क्रेजी कॉन्सपिरेसी बोर्ड" से तुलना करता है। वह इसे पुरस्कृत करता है, लेकिन वर्तमान में वर्षों से निर्धारित योजनाओं के साथ वर्तमान काम को जोड़ने के लिए तनावपूर्ण है, जो टीम की गतिशीलता को विकसित करने और समय के साथ रचनात्मक दृश्य अलग -अलग होने से उत्पन्न चुनौतियों को स्वीकार करता है। Druckmann ने भविष्य की सफलता की भविष्यवाणी करने में विश्वास की कमी का हवाला देते हुए, दीर्घकालिक योजना के बजाय तत्काल कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी प्राथमिकता को उजागर करके जवाब दिया।

बातचीत ने उनके काम के लिए उनके जुनून को भी छुआ। Druckmann ने द लास्ट ऑफ यूएस टीवी शो के सेट पर अभिनेता पेड्रो पास्कल के साथ एक बातचीत को याद किया, इस बात पर जोर दिया कि कैसे कला और कहानी कहने के लिए प्यार उन्हें दबाव और नकारात्मकता के बावजूद ड्राइव करता है जो इसके साथ आ सकता है। उन्होंने खेल के विकास के प्रति अपने समर्पण की पुष्टि करते हुए कहा, "यह सुबह उठने का कारण है। यही कारण है कि हम वही करते हैं जो हम करते हैं, और इसके साथ आने वाले सभी नकारात्मक के बावजूद ... आप बस उन चीजों को खारिज करते हैं और कहते हैं, 'हाँ, लेकिन मुझे सबसे प्रतिभाशाली लोगों के साथ खेल बनाने के लिए मिलता है। हम कितने भाग्यशाली हैं?"

जैसा कि चर्चा करियर की लंबी उम्र और पूर्ति में बदल गई, बार्लॉग ने एक सवाल का जवाब दिया कि जब किसी की उपलब्धियों को "पर्याप्त" लगता है। उन्होंने स्पष्ट रूप से स्वीकार किया कि आंतरिक संघर्ष और नई चुनौतियों की अथक पीछा करने के लिए एक आशीर्वाद और अभिशाप के रूप में नई चुनौतियों के अथक पीछा का वर्णन करते हुए, अधिक कभी नहीं बंद हो जाता है। Druckmann ने इस भावना को अधिक नरम रूप से प्रतिबिंबित किया, पूर्व शरारती कुत्ते के सहयोगी जेसन रुबिन से अंतर्दृष्टि साझा करते हुए अंततः सबसे आगे बढ़कर दूसरों के लिए अवसर पैदा करने के बारे में।

आकर्षक फायरसाइड चैट ने बार्लॉग के साथ संपन्न किया, जिसमें रिटायरमेंट का सुझाव दिया गया, जो जुनून, संदेह के जटिल अंतर को बढ़ाता है, और रचनात्मक पूर्ति की अथक खोज जो उनके करियर को परिभाषित करता है।

नील ड्रुकमैन। इमेज क्रेडिट: जॉन कोपलॉफ/किस्म गेटी इमेज के माध्यम से

Cory Barlog। छवि क्रेडिट: हन्ना टेलर/बाफ्टा गेटी इमेज के माध्यम से
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