Indiana Jones kembali ke Melee dalam filem terkini

Feb 11,25

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Machinegames dan gelaran Indiana Jones yang akan datang Bethesda, Indiana Jones dan Great Circle , akan mengutamakan pertempuran dan senyap di atas senjata api, menurut pasukan pembangunan. Permainan ini tidak akan memberi tumpuan kepada mekanik menembak.

Indiana Jones dan Bulatan Besar menekankan pertempuran tangan dan stealth

Teka -teki dan interaksi alam sekitar adalah tiang permainan utama

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif Machinegames terperinci reka bentuk permainan permainan. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti siri Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape dari Butcher Bay , pemaju mengesahkan penekanan yang kuat pada pertempuran rapat, senjata improvisasi, dan mekanik stealth .

"Indiana Jones tidak dikenali dengan senjata api," kata pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan, bagaimanapun, sesuai dengan wataknya dengan sempurna." Semasa menarik inspirasi dari sistem huru -hara Chronicles of Riddick , pasukan itu menyesuaikannya agar lebih sesuai dengan gaya pertempuran unik Indy. Pemain akan menggunakan objek sehari -hari - periuk, kuali, bahkan alat muzik - sebagai senjata improvisasi. Matlamatnya adalah untuk menangkap kepahlawanan Indy dan agak kekok dalam mekanik permainan.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Di luar pertempuran, penerokaan akan menjadi aspek penting. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, sama seperti siri Wolfenstein , menawarkan campuran laluan berpandu dan kawasan yang luas untuk agensi pemain. Sesetengah kawasan yang lebih besar akan mendekati kerumitan SIMS yang mendalam, yang membolehkan pelbagai penyelesaian menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menggalakkan penyelesaian masalah eksplorasi dan kreatif.

Stealth akan menjadi penting, menggabungkan kedua -dua penyusupan tradisional dan sistem "stealth sosial" novel. Pemain boleh menemui dan menggunakan penyamaran untuk menggabungkan dan memintas kawasan terhad. Setiap lokasi utama akan menawarkan pelbagai pilihan penyamaran, menyediakan laluan alternatif melalui alam sekitar.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Wawancara sebelumnya dengan Inverse mendedahkan bahawa Gunplay sengaja diturunkan. Pengarah permainan menyatakan bahawa pasukan itu memprioritaskan unsur-unsur permainan lain, seperti pertempuran tangan, navigasi, dan traversal, sebelum menangani mekanik senjata.

Permainan ini juga akan menampilkan sistem teka -teki yang mantap, berkecimpung dalam kesukaran untuk menampung pemecah teka -teki kasual dan tegar. Sesetengah teka -teki yang sangat mencabar akan menjadi pilihan, memastikan kebolehcapaian untuk asas pemain yang lebih luas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.