Indiana Jones kembali ke Melee dalam filem terkini
Machinegames dan gelaran Indiana Jones yang akan datang Bethesda, Indiana Jones dan Great Circle , akan mengutamakan pertempuran dan senyap di atas senjata api, menurut pasukan pembangunan. Permainan ini tidak akan memberi tumpuan kepada mekanik menembak.
Indiana Jones dan Bulatan Besar menekankan pertempuran tangan dan stealth
Teka -teki dan interaksi alam sekitar adalah tiang permainan utama
Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif Machinegames terperinci reka bentuk permainan permainan. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti siri Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape dari Butcher Bay , pemaju mengesahkan penekanan yang kuat pada pertempuran rapat, senjata improvisasi, dan mekanik stealth .
"Indiana Jones tidak dikenali dengan senjata api," kata pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan, bagaimanapun, sesuai dengan wataknya dengan sempurna." Semasa menarik inspirasi dari sistem huru -hara Chronicles of Riddick , pasukan itu menyesuaikannya agar lebih sesuai dengan gaya pertempuran unik Indy. Pemain akan menggunakan objek sehari -hari - periuk, kuali, bahkan alat muzik - sebagai senjata improvisasi. Matlamatnya adalah untuk menangkap kepahlawanan Indy dan agak kekok dalam mekanik permainan.
Di luar pertempuran, penerokaan akan menjadi aspek penting. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, sama seperti siri Wolfenstein , menawarkan campuran laluan berpandu dan kawasan yang luas untuk agensi pemain. Sesetengah kawasan yang lebih besar akan mendekati kerumitan SIMS yang mendalam, yang membolehkan pelbagai penyelesaian menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menggalakkan penyelesaian masalah eksplorasi dan kreatif.
Stealth akan menjadi penting, menggabungkan kedua -dua penyusupan tradisional dan sistem "stealth sosial" novel. Pemain boleh menemui dan menggunakan penyamaran untuk menggabungkan dan memintas kawasan terhad. Setiap lokasi utama akan menawarkan pelbagai pilihan penyamaran, menyediakan laluan alternatif melalui alam sekitar.
Wawancara sebelumnya dengan Inverse mendedahkan bahawa Gunplay sengaja diturunkan. Pengarah permainan menyatakan bahawa pasukan itu memprioritaskan unsur-unsur permainan lain, seperti pertempuran tangan, navigasi, dan traversal, sebelum menangani mekanik senjata.
Permainan ini juga akan menampilkan sistem teka -teki yang mantap, berkecimpung dalam kesukaran untuk menampung pemecah teka -teki kasual dan tegar. Sesetengah teka -teki yang sangat mencabar akan menjadi pilihan, memastikan kebolehcapaian untuk asas pemain yang lebih luas.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini