Indianaa Jones သည် Melee သို့နောက်ဆုံးပေါ်ရုပ်ရှင်သို့ပြန်သွားသည်

Feb 11,25

စက်များနှင့် Bethesda ၏လာမည့် Indondaming Jones ခေါင်းစဉ်, Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Indiana jons ္ဌယာအဖွဲ့နှင့်ဂရိတ်စက်ဝိုင်း သည် Melee တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကို ဦး စားပေးမည်ဟုဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကပြောကြားသည်။ ဂိမ်းသည်သေနတ်ကိုင်စက်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုမရှိပါ။

Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့သည်လက်ကိုတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ပဟေ les ိများနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်အဓိကဂိမ်းကစားသည့်တိုင်များ

မကြာသေးမီက PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် PC Gamer ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာနှင့်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည်ဂိမ်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းဒီဇိုင်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူတို့ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သူတို့၏အလုပ်အားဖြင့်မှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်

Ridder ၏ရာဇဝင်ချုပ်များမှလွတ်မြောက်ရန် Developer များကအနီးအနားရှိတိုက်ခိုက်မှုများ, ။ Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay "Indiana Jones သည် Gunfights အတွက်လူသိများသည်မဟုတ်" ဟုဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာကရှင်းပြသည်။ "လက်ကိုင်တိုက်ခိုက်မှုကတော့သူ့ရဲ့ဇာတ်ကောင်ကိုအပြည့်အ 0 ကိုက်ညီတယ်။ " ၏ရာဇဝင်၏ရာဇဝင်ချုပ်များ (🎜] ၏ Melele System ၏လှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နေစဉ်အဖွဲ့သည်အံ 0 င်ပြိုင်ပွဲများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အံ 0 င်ပြိုင်ပွဲပုံစံများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်နေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်။ အိုးများ, အိုးများ, ရည်မှန်းချက်မှာ Indy ၏ကြံဖန်တီးမှုနှင့်အနည်းငယ်သောညံ့ဖျင်းသောသူရဲကောင်းများကိုဂိမ်း၏စက်ပြင်တွင်ဖမ်းယူရန်ဖြစ်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးအပြင်ဘက်တွင်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်အရေးပါသောရှုထောင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဂိမ်းသည် linear နှင့်ပွင့်လင်းသောပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ဆင်တူသည်။ အချို့သောပိုကြီးသည့်ဒေသများသည်အလွန်များပြားသော sims ကိုချဉ်း ကပ်. စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်ရန်သူစခန်းများသည်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုပြ problem နာဖြေရှင်းခြင်းကိုအားပေးလိမ့်မည်။

Stealth သည်ရိုးရာစိမ့် 0 င်မှုနှင့် "Social Socale Wale Wealth" စနစ်နှစ်ခုလုံးပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားများသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာလျှင်ရောနှောထားသောဒေသများအားရောနှောခြင်းနှင့်ကျော်လွှားရန်ဖုံးကွယ်ထားရန်နှင့်အသုံးချနိုင်သည်။ အဓိကတည်နေရာတစ်ခုချင်းစီသည်ပတ်ဝန်းကျင်မှတစ်ဆင့်အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးအသွင်သဏ်ဌာန်အမျိုးမျိုးသောရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးကိုပေးလိမ့်မည်။

ယောင်ခွတ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သေနတ်ပစ်ချခြင်းကိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိကျဆင်းခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးကအဖွဲ့သည်သေနတ်စက်များနှင့်လိုက်ဖက်ခြင်းမပြုမီလက်ချင်းချိတ်ပြတ်စဲရေး,

ဒီဂိမ်းဟာကြံ့ခိုင်ခြင်းနှင့်အမာခံပဟေ uzzle ိပဟေ solvers နှစ်မျိုးလုံးကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အခက်အခဲရှိရန်အခက်အခဲများရှိနေသည်။ အထူးသဖြင့်စိန်ခေါ်မှုပဟေ fulles ိအချို့ကိုအထူးစိန်ခေါ်မှုများပြုလုပ်နိုင်ပြီးပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းအတွက်အသုံးပြုနိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.