Indiana Jones กลับมาที่ Melee ในภาพยนตร์เรื่องล่าสุด

Feb 11,25

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames และชื่อ Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones และ The Great Circle จะจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้ระยะประชิด เกมจะไม่ให้ความสำคัญกับกลไกการถ่ายภาพ

Indiana Jones และ Great Circle เน้นการต่อสู้และการลักลอบ

ปริศนาและการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมเป็นเสาหลักเล่นเกมที่สำคัญ

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการสร้างรายละเอียดการออกแบบเกมของเกม แรงบันดาลใจจากงานของพวกเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่นซีรีส์ Wolfenstein และ พงศาวดารของ Riddick: หลบหนีจาก Butcher Bay นักพัฒนายืนยันการเน้นย้ำอย่างมากในการต่อสู้ระยะใกล้ .

"Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับ Gunfights" ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอธิบาย "การต่อสู้แบบมือต่อมือนั้นเหมาะกับตัวละครของเขาอย่างสมบูรณ์แบบ" ในขณะที่วาดแรงบันดาลใจจาก Chronicles of Riddick ระบบระยะประชิดทีมปรับตัวให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Indy ผู้เล่นจะใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน - หม้อกระทะแม้แต่เครื่องดนตรี - เป็นอาวุธชั่วคราว เป้าหมายคือการจับภาพความกล้าหาญและความกล้าหาญของอินดี้ภายในกลไกของเกม

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay นอกเหนือจากการต่อสู้การสำรวจจะเป็นสิ่งสำคัญ เกมดังกล่าวผสมผสานสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและแบบเปิดคล้ายกับซีรี่ส์ [🎜🎜] Wolfenstein นำเสนอเส้นทางที่มีไกด์และพื้นที่กว้างขวางสำหรับเอเจนซี่ผู้เล่น พื้นที่ขนาดใหญ่บางแห่งจะเข้าใกล้ความซับซ้อนของซิมที่ดื่มด่ำทำให้สามารถแก้ปัญหาความท้าทายได้หลายอย่าง ยกตัวอย่างเช่นค่ายศัตรูจะส่งเสริมการสำรวจและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์

การลักลอบจะมีความสำคัญโดยรวมทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "Social Stealth" นวนิยาย ผู้เล่นสามารถค้นพบและใช้ประโยชน์จากการปลอมตัวเพื่อผสมผสานและข้ามพื้นที่ จำกัด สถานที่สำคัญแต่ละแห่งจะเสนอตัวเลือกการปลอมตัวที่หลากหลายโดยให้เส้นทางอื่นผ่านสภาพแวดล้อม

การสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse เปิดเผยว่า Gunplay ถูกมองข้ามโดยเจตนา ผู้อำนวยการเกมระบุว่าทีมจัดลำดับความสำคัญองค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ เช่นการต่อสู้แบบใช้มือการนำทางและการสำรวจก่อนที่จะพูดถึงกลไกปืน Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay

เกมนี้จะมีระบบปริศนาที่แข็งแกร่งซึ่งมีความยากลำบากในการตอบสนองต่อนักแก้ปริศนาทั้งแบบสบาย ๆ และไม่ยอมใครง่ายๆ ปริศนาที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะเป็นทางเลือกเพื่อให้มั่นใจว่าการเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.