Indiana Jones keert terug naar Melee in de nieuwste film
MachineGames en Bethesda's aankomende Indiana Jones -titel, Indiana Jones and the Great Circle , zullen prioriteit geven aan melee -gevechten en stealth boven vuurgevechten, volgens het ontwikkelingsteam. De game zal geen focus hebben op opnammechanieken. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Puzzels en omgevingsinteractie zijn belangrijke gameplay -pijlers [๐ ๐ ๐]
in een recent interview met PC Gamer, designdirecteur en creatief directeur van MachineGames gedetailleerd de gameplay -ontwerp van de game. Geรฏnspireerd door hun werk aan titels zoals de [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐] Wolfenstein
serie en kronieken van Riddick: Escape from Butcher Bay , bevestigden de ontwikkelaars een sterke nadruk op gevechten van dichtbij, geรฏmproviseerde wapens en stealth-mechanica .
"Indiana Jones is niet bekend om vuurgevechten," legde de ontwerpdirecteur uit. "Hand-tot-hand gevechten past echter perfect bij zijn karakter." Terwijl hij inspiratie putte uit Chronicles of Riddick [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐] systeem, heeft het team het aangepast om Indy's unieke vechtstijl beter aan te passen. Spelers zullen alledaagse objecten gebruiken - potten, pannen, zelfs muziekinstrumenten - als geรฏmproviseerde wapens. Het doel is om Indy's vindingrijke en ietwat onhandige heldendom in de mechanica van het spel vast te leggen.
Naast gevechten zal verkenning een belangrijk aspect zijn. De game combineert lineaire en open omgevingen, vergelijkbaar met de [๐ ๐] Wolfenstein serie, die een mix van begeleide paden en uitgestrekte gebieden voor spelersbureau biedt. Sommige grotere gebieden zullen de complexiteit van meeslepende sims benaderen, waardoor meerdere oplossingen voor uitdagingen mogelijk zijn. Vijandelijke kampen zullen bijvoorbeeld verkenning en creatieve probleemoplossing aanmoedigen.
Stealth zal cruciaal zijn, met zowel traditionele infiltratie als een nieuw "sociaal stealth" -systeem. Spelers kunnen vermommingen ontdekken en gebruiken om beperkte gebieden in te mengen en te omzeilen. Elke grote locatie biedt verschillende vermommingsopties en biedt alternatieve routes via de omgeving.
Een eerder interview met Inverse onthulde dat gunplay opzettelijk was gebagatelliseerd. De gamedirecteur verklaarde dat het team prioriteit gaf aan andere gameplay-elementen, zoals hand-tot-hand gevechten, navigatie en traversal, voordat het pistoolmechanica aanpakt.
Het spel zal ook een robuust puzzelsysteem hebben, variรซrend in moeilijkheid om zowel casual als hardcore puzzeloplossers tegemoet te komen. Sommige bijzonder uitdagende puzzels zullen optioneel zijn, waardoor de toegankelijkheid voor een bredere spelersbasis wordt gewaarborgd. [๐ ๐]
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25โDungeons of Dreadrock 2โ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bรจtatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vรณรณr th