Indiana Jones trở lại cận chiến trong bộ phim mới nhất

Feb 11,25

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames và Bethesda sắp tới là danh hiệu Indiana Jones, Indiana Jones và The Great Circle , sẽ ưu tiên chiến đấu cận chiến và tàng hình hơn các cuộc đấu súng, theo nhóm phát triển. Trò chơi sẽ không tập trung vào cơ học chụp. []

Indiana Jones và The Great Circle nhấn mạnh chiến đấu tay đôi và tàng hình

Câu đố và tương tác môi trường là trụ cột trò chơi chính

. Lấy cảm hứng từ công việc của họ trên các tựa game như loạt

Wolfenstein

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Biên niên sử của Riddick: Escape From Butcher Bay , các nhà phát triển đã xác nhận sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào chiến đấu gần gũi . "Indiana Jones không được biết đến với các cuộc đấu súng", giám đốc thiết kế giải thích. "Tuy nhiên, chiến đấu tay đôi phù hợp với nhân vật của mình một cách hoàn hảo." Trong khi lấy cảm hứng từ Biên niên sử của hệ thống cận chiến của Riddick

, nhóm đã điều chỉnh nó để phù hợp hơn với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Người chơi sẽ sử dụng các đối tượng hàng ngày - chậu, chảo, thậm chí các nhạc cụ - như là vũ khí ngẫu hứng. Mục tiêu là nắm bắt chủ nghĩa anh hùng tháo vát và hơi vụng về của Indy trong cơ học của trò chơi.

ngoài chiến đấu, thăm dò sẽ là một khía cạnh quan trọng. Trò chơi pha trộn các môi trường tuyến tính và mở, tương tự như loạt

Wolfenstein

, cung cấp sự pha trộn của các đường dẫn có hướng dẫn và các khu vực mở rộng cho cơ quan người chơi. Một số khu vực lớn hơn sẽ tiếp cận sự phức tạp của SIM nhập vai, cho phép nhiều giải pháp cho các thách thức. Chẳng hạn, các trại của kẻ thù sẽ khuyến khích việc thăm dò và giải quyết vấn đề sáng tạo. Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Stealth sẽ rất quan trọng, kết hợp cả thâm nhiễm truyền thống và hệ thống "tàng hình xã hội" mới lạ. Người chơi có thể khám phá và sử dụng sự ngụy trang để hòa nhập và bỏ qua các khu vực hạn chế. Mỗi vị trí chính sẽ cung cấp các tùy chọn ngụy trang khác nhau, cung cấp các tuyến đường thay thế thông qua môi trường. . Giám đốc trò chơi tuyên bố rằng đội đã ưu tiên các yếu tố chơi trò chơi khác, chẳng hạn như chiến đấu tay đôi, điều hướng và truyền tải, trước khi giải quyết các cơ chế súng. []. Một số câu đố đặc biệt thách thức sẽ là tùy chọn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho một cơ sở người chơi rộng hơn. []

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.