Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata permulaan dan gear baru - IGN terlebih dahulu

Apr 24,25

Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang akan menyerlahkan keseronokan membuat peralatan baru menggunakan bahan -bahan yang dikumpulkan dari perburuan mereka. Hampir setiap pemburu telah mengalami kepuasan memasang set perisai lengkap dan senjata yang sepadan selepas secara tidak sengaja mengejar raksasa yang sama.

Konsep peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka dengan membuat peralatan dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kekuatan mereka untuk mengalahkan binatang -binatang yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan raksasa itu melalui gear yang dibuat, meningkatkan kehebatan mereka sendiri.

Dalam wawancara yang berwawasan dengan IGN, pengarah eksekutif dan pengarah seni Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka menghuraikan falsafah di sebalik peralatan permainan. "Walaupun kami telah memperluaskan pelbagai reka bentuk kami, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus menyerupai Rathalos." Ansuran terkini memperkenalkan raksasa baru, masing -masing dengan peralatan bersemangat sendiri. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, perisai kepala sukan yang mengingatkan topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai yang ditetapkan dalam video Hunt di bawah.

Bermain Di tengah -tengah set peralatan raksasa yang unik ini, pemaju menekankan pentingnya peralatan permulaan yang diburu oleh pemburu anda pada awal permainan.

Saham Fujioka, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.
Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Dalam Monster Hunter: Dunia, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk yang konsisten tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.

Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda mencatatkan bahawa perisai permulaan sama -sama terperinci untuk melengkapkan cerita.

"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," katanya. "Reka bentuknya sangat menarik sehingga anda boleh memakainya sepanjang keseluruhan permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.
Dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, set Hope berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menjelaskan bahawa membuat set ini mencabar, dengan setiap bahagian yang direka untuk berfungsi secara bebas sambil juga membentuk ensemble yang kohesif.

"Kami telah melabur lebih banyak usaha ke dalam siri HOPE daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Dalam permainan sebelumnya, perisai badan atas dan bawah adalah berasingan, dan kami tidak dapat membuat pakaian yang mengalir seperti kot.

Ia adalah satu keistimewaan untuk memulakan permainan dengan peralatan yang telah dibuat dengan teliti oleh pemaju. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka untuk mencerminkan gear pemburu bintang yang terkenal. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.