Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธและอุปกรณ์เริ่มต้นใหม่ - IGN ก่อน
หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรีย์ * Monster Hunter * หลายคนจะเน้นถึงความตื่นเต้นในการสร้างอุปกรณ์ใหม่โดยใช้วัสดุที่รวบรวมจากการล่าสัตว์ของพวกเขา นักล่าเกือบทุกคนมีประสบการณ์ความพึงพอใจในการประกอบชุดเกราะที่สมบูรณ์และการจับคู่อาวุธหลังจากติดตามสัตว์ประหลาดตัวเดียวกันอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ความแข็งแกร่งของพวกเขาในการเอาชนะสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามจากนั้นนำความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมาเพื่อเพิ่มความกล้าหาญของพวกเขาเอง
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds และผู้อำนวยการศิลปะ Kaname Fujioka ได้อธิบายเกี่ยวกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของเกม "ในขณะที่เราได้ขยายช่วงการออกแบบของเราเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้าย Rathalos" งวดล่าสุดแนะนำมอนสเตอร์ใหม่แต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่มีชีวิตชีวาของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Rompopolo ออกแบบมาเพื่อคล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้าชุดเกราะกีฬาหัวชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
ท่ามกลางชุดอุปกรณ์มอนสเตอร์ที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้นักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในตอนแรกของเกมฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้นักล่าคนใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิม แต่เนื่องจากตัวเอกในเกมนี้เป็นนักล่าที่เลือก
อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องของนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าชุดเกราะเริ่มต้นมีรายละเอียดเท่าเทียมกันเพื่อเติมเต็มเรื่องราว
"เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรี่ส์ Hope" เขากล่าว "การออกแบบของมันโดดเด่นมากจนคุณสามารถสวมใส่มันได้ตลอดทั้งเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"
“ เราลงทุนความพยายามในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "ในเกมก่อนหน้าชุดเกราะบนและล่างของร่างกายแยกต่างหากและเราไม่สามารถสร้างเสื้อผ้าที่ไหลลื่นเดียวเช่นเสื้อโค้ทได้เนื่องจากกลไกการเล่นเกมเราต้องปฏิบัติต่อแต่ละชิ้นแยกกัน แต่ฉันต้องการที่จะได้รับเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้าที่ไร้รอยต่อ เย็น."
มันเป็นสิทธิพิเศษในการเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยนักพัฒนา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรี่ส์ Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนถึงเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่