Monster Hunter Wilds သည်အသစ်သောလက်နက်များနှင့်ဂီယာအသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Apr 24,25

ကစားသမားများကိုသင်မေးမြန်းပါက Monster Hunter * စီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစေသည့်အရာသည်၎င်းတို့၏အမဲလိုက်ခြင်းမှပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုသောပစ္စည်းကိရိယာများကို အသုံးပြု. ပစ္စည်းကိရိယာအသစ်များကိုဖန်တီးရန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြလိမ့်မည်။ Hunter တိုင်းနီးပါးသည်တူညီသောသံချပ်ကာကိုမဆုပ်မနစ်လိုက်စားပြီးနောက်အပြည့်အဝသံချပ်ကာတပ်ဆင်ခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောလက်နက်များတပ်ဆင်ခြင်းကိုစိတ်ကျေနပ်မှုရရှိခဲ့သည်။

Monster Hunter စီးရီးများရှိပစ္စည်းများ၏အယူအဆသည်စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်း မှစ. တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ခွန်အားကို အသုံးပြု. ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသားရဲများကိုအနိုင်ရအောင်ပြုလုပ်ရန်သူတို့၏ခွန်အားကို အသုံးပြု. GEART မှတစ်ဆင့်ထိုမိကျောင်းများ၏စွမ်းရည်ကိုကျင့်သုံးပြီးသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Img Ig Ign နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Monster Hunter Wilds Executive Director နှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka သည်ဂိမ်း၏အတွေးအခေါ်နောက်ကွယ်ရှိအတွေးအခေါ်အပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ငါတို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအကွာအဝေးကိုတိုးချဲ့နေတုန်းမှာမင်းဟာ Rathalos ရဲ့ပစ္စည်းတွေကို 0 တ်ဆင်နေရင်မင်းဟာ rathalos နဲ့ဆင်တူသင့်တယ်ဆိုတဲ့အယူအဆကိုအကြီးအကျယ်အာရုံစိုက်လေ့ရှိတယ်။ နောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်တက်ကြွသောပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်တစ်ခုချင်းစီကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rompopolo သည်အရူးသိပ္ပံပညာရှင်နှင့်ဆင်တူသည်။ သံချပ်အင်္ကျီကိုအောက်ဖော်ပြပါဗွီဒီယိုတွင်ထားရှိသောသံချပ်အင်္ကျီကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။

ကစားခြင်း ဒီထူးခွားတဲ့နဂါးပစ္စည်းကိရိယာတွေအပေါ်ကြားမှာ developer တွေကဂိမ်းရဲ့အစမှာသင့်ရဲ့မုဆိုးတွေက 0 တ်ဆင်တဲ့ပစ္စည်းတွေရဲ့အရေးပါမှုကိုအထူးအလေးပေးတယ်။

Fujioka ရှယ်ယာတွေကတော့ကျွန်တော့်အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များအတွက်အစပျိုးလက်နက်များဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည်။ ယခင်ကဒီဂိမ်းမှာရှိတဲ့ပထမ ဦး ဆုံးမုဆိုးတွေကတော့ဒီလိုပဲရိုးရိုးရှင်းရှင်းသုံးယောက်နဲ့တူတယ်လို့ငါထင်ခဲ့တယ်။

မျှော်လင့်ချက်သံချပ်ကာနှင့်လက်နက်အယူအဆအနုပညာကိုမျှော်လင့်ပါတယ်။ ယဉ်ကျေး cazcom ။
Monster Hunter Yuya Tokuda က "Monster Hunter: World, World, World, World, လက်နက်ဒီဇိုင်းများသည်တသမတ်တည်းပုံစံကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်တစ် ဦး ချင်းစီလက်နက်တစ်ခုချင်းစီကိုကွဲပြားသောဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ "

ဤလက်နက်များသည်တားမြစ်ထားသောနိုင်ငံများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်ထားသောအတွေ့အကြုံရှိသောမုဆိုးတစ် ဦး ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဖန်တီးထားသည်။ Tokuda သည်ဇာတ်လမ်းကိုဖြည့်စွက်ရန်အစမှအညီအမျှအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

"ဒီဂိမ်းအတွက်စတင်တဲ့သံချပ်ကာကိုမျှော်လင့်ချက်တွေလို့ခေါ်တယ်။ "၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အလွန်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်၎င်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို 0 တ်ဆင်နိုင်သည်။

မျှော်လင့်ပါတယ်သံချပ်ကာအယူအဆအနုပညာ။ ယဉ်ကျေး cazcom ။
၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမြဥ့်အစိမ်းရောင်အခြေစိုက်စခန်းနှင့်အတူမျှော်လင့်ချက်အပြည့်အဝတပ်ဆင်သောအခါတစ် ဦး ပါးပျဉ်းရှည်လျားအင်္ကျီသို့အသွင်ပြောင်း။ Fujioka ကဒီအစုံဖန်တီးတာဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

"ဒီဂိမ်းမှာရှိတဲ့အခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများသို့ပိုမိုအားစိုက်ထုတ်မှုများကိုပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ "အရင်ဂိမ်းတွေမှာအထက်နဲ့အောက်ပိုင်းနဲ့အောက်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာတွေကသီးခြားစီလုပ်ထားတဲ့အရာတစ်ခုချင်းစီအတွက်ပစ္စည်းကိရိယာများကိုခွဲခြားထားပြီး, အေးတယ် "

developer များကစေ့စပ်ညှိနှိုင်းထားသောပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ရန်အခွင့်ထူးဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများသည်ထင်ရှားသောကြယ်မုဆိုး၏ဂီယာကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ကျနော်တို့သူတို့ရဲ့အနုစိတ်ကိုအသေးစိတ်လေ့လာစူးစမ်းလေ့လာဖို့မျှော်လင့်ထားတယ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.