Monster Hunter Wilds tiết lộ vũ khí và thiết bị mới bắt đầu
Nếu bạn hỏi người chơi điều gì kích thích họ về loạt * Monster Hunter *, nhiều người sẽ làm nổi bật sự hồi hộp của việc chế tạo các thiết bị mới bằng cách sử dụng các vật liệu được thu thập từ các cuộc săn lùng của họ. Gần như mọi thợ săn đã trải nghiệm sự hài lòng của việc lắp ráp một bộ áo giáp hoàn chỉnh và phù hợp với vũ khí sau khi không mệt mỏi theo đuổi cùng một con quái vật.
Khái niệm về thiết bị trong loạt Monster Hunter vẫn nhất quán kể từ khi thành lập: đánh bại quái vật và khai thác sức mạnh của chúng bằng cách chế tạo thiết bị từ hài cốt của chúng. Người chơi sử dụng sức mạnh của mình để đánh bại những con thú đáng gờm, sau đó áp dụng khả năng của quái vật đó thông qua thiết bị chế tạo, nâng cao năng lực của chính họ.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với IGN, Giám đốc điều hành Monster Hunter Wilds và giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka đã xây dựng triết lý đằng sau thiết bị của trò chơi. "Mặc dù chúng tôi đã mở rộng phạm vi thiết kế của mình, chúng tôi đã từng tập trung nhiều vào ý tưởng rằng nếu bạn đang mặc thiết bị của Rathalos, bạn nên giống với Rathalos." Phần mới nhất giới thiệu những con quái vật mới, mỗi loại có thiết bị sôi động riêng. Ví dụ, Rompopolo, được thiết kế để giống với một nhà khoa học điên, áo giáp đầu thể thao gợi nhớ đến mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch hạch. Bạn có thể xem bộ áo giáp trong video Hunt dưới đây.
Giữa những bộ thiết bị quái vật độc đáo này, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của thiết bị khởi động mà thợ săn của bạn đeo khi bắt đầu trò chơi.Fujioka chia sẻ, "Tôi đã thiết kế vũ khí khởi đầu cho tất cả 14 loại vũ khí từ đầu. Đây là lần đầu tiên đối với tôi. Trước đây, những thợ săn mới bắt đầu với vũ khí nguyên thủy, cơ bản.
Những vũ khí khởi đầu này được chế tạo để phản ánh câu chuyện của một thợ săn có kinh nghiệm được chọn để khám phá những vùng đất bị cấm. Tokuda lưu ý rằng áo giáp bắt đầu được chi tiết không kém để bổ sung cho câu chuyện.
"Bộ giáp khởi đầu cho trò chơi này được gọi là loạt Hope," ông tuyên bố. "Thiết kế của nó rất ấn tượng đến nỗi bạn có thể mặc nó trong toàn bộ trò chơi mà không cảm thấy lạc lõng."
"Chúng tôi đã đầu tư nhiều nỗ lực vào loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác trong trò chơi này", ông nói. "Trong các trò chơi trước, áo giáp cơ thể trên và dưới là riêng biệt và chúng tôi không thể tạo ra một bộ quần áo dòng chảy duy nhất như một chiếc áo khoác. Do cơ chế chơi trò chơi, chúng tôi phải xử lý từng mảnh một cách riêng biệt.
Đó là một đặc quyền để bắt đầu một trò chơi với các thiết bị đã được các nhà phát triển chế tạo một cách tỉ mỉ. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được thiết kế để phản ánh thiết bị của một thợ săn ngôi sao nổi tiếng. Chúng tôi háo hức dự đoán khám phá các chi tiết phức tạp của họ trong trò chơi cuối cùng.-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước