Monster Hunter Wilds onthult nieuwe startwapens en uitrusting - IGN eerst
Als je spelers vraagt wat hen opwindt over de * Monster Hunter * -serie, zullen velen de sensatie benadrukken van het maken van nieuwe apparatuur met behulp van materialen die zijn verzameld uit hun jacht. Bijna elke jager heeft de tevredenheid ervaren van het samenstellen van een complete pantserset en bijpassend wapen na onvermoeibaar hetzelfde monster te hebben nagestreefd.
Het concept van apparatuur in de Monster Hunter -serie is sinds de oprichting consistent gebleven: versla Monsters en benutten hun kracht door apparatuur te maken van hun overblijfselen. Spelers gebruiken hun kracht om formidabele beesten te overwinnen, nemen vervolgens de mogelijkheden van die monsters door middel van gemaakte uitrusting, waardoor hun eigen bekwaamheid wordt verbeterd.
In een inzichtelijk interview met IGN werkte Monster Hunter Wilds uitvoerend directeur en art director Kaname Fujioka uit op de filosofie achter de apparatuur van de game. "Hoewel we ons ontwerpbereik hebben uitgebreid, concentreerden we ons altijd op het idee dat als je de apparatuur van Rathalos draagt, je op Rathalos moet lijken." De nieuwste aflevering introduceert nieuwe monsters, elk met zijn eigen levendige apparatuur. Bijvoorbeeld, Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, sporthoofdpantser die doet denken aan het masker van een pestdokter. U kunt de pantser in de Hunt -video hieronder bekijken.
Temidden van deze unieke monsterapparatuursets benadrukken de ontwikkelaars het belang van de startapparatuur die je jager bij het begin van de game draagt.Fujioka deelt: "Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw. Dit is een primeur voor mij. Eerder begonnen nieuwe jagers met eenvoudige, primitieve wapens. Maar omdat de hoofdrolspeler in deze game een gekozen jager is, voelde het ongepast voor hen om zulke eenvoudige uitrusting te gebruiken. Ik streefde om je een ster te laten voelen, zelfs met beginnende apparatuur."
Deze startende wapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven van een ervaren jager die is gekozen om de verboden landen te verkennen. Tokuda merkt op dat het startpantser even gedetailleerd is om het verhaal aan te vullen.
"Het startende pantser voor deze game heet de Hope -serie", zegt hij. "Het ontwerp is zo opvallend dat je het door het hele spel zou kunnen dragen zonder dat het zich misplaatst voelt."
"We hebben meer inspanningen geïnvesteerd in de Hope -serie dan alle andere apparatuur in dit spel", zegt hij. "In eerdere games waren Upper en Lower Body Armor gescheiden en konden we geen enkel vloeiend kledingstuk als een jas maken. Vanwege gameplay-mechanica moesten we elk stuk afzonderlijk behandelen. Maar ik wilde een naadloze capuchon-jas bereiken, die we hebben beheerd door belangrijke in-game-bronnen te wijden.
Het is een voorrecht om een spel te beginnen met apparatuur die zorgvuldig is vervaardigd door de ontwikkelaars. De 14 startwapens en de Hope -serie zijn ontworpen om de versnelling van een vooraanstaande sterjager weer te geven. We verwachten gretig op het verkennen van hun ingewikkelde details in de laatste wedstrijd.-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th