RPG Heroes: Suara Dilancarkan?
Peranan yang berkembang dari protagonis senyap dalam RPG moden: Perbualan antara Dragon Quest dan Metafora: Pencipta Refanazio
Pemaju RPG Veteran Yuji Horii (Dragon Quest) dan Katsura Hashino (Metaphor: RefAntazio) baru -baru ini membincangkan cabaran -cabaran menggunakan protagonis senyap dalam landskap permainan hari ini, seperti yang terperinci dalam "Metafora Refanazio Atlas 35 Buku Ulang Ulang Ulang. Perbualan mereka menyentuh kesan grafik yang semakin realistik pada konvensyen reka bentuk permainan yang ditubuhkan.
Protagonis senyap Dragon Quest: Legacy yang diuji oleh kemajuan teknologi
Horii, menggambarkan protagonis Dragon Quest sebagai "protagonis simbolik," menonjolkan pergantungan siri pada senyap membawa untuk meningkatkan rendaman pemain. Pendekatan ini membolehkan pemain untuk memproyeksikan perasaan mereka ke watak, memupuk sambungan yang lebih kuat ke dunia permainan. Keberkesanan reka bentuk ini, bagaimanapun, dikaitkan secara langsung dengan kesetiaan visual permainan.
Dalam era NES, batasan grafik membuat protagonis senyap sebagai pilihan praktikal. Walau bagaimanapun, Horii berseloroh mengakui bahawa watak statik, tanpa ekspresi dalam permainan definisi tinggi hari ini mungkin kelihatan "seperti orang bodoh." Beliau menekankan pentingnya dialog dalam bercerita Dragon Quest, dengan menyatakan bahawa naratif itu terungkap terutamanya melalui perbualan dengan NPC, bukannya naratif yang luas.
Horii mengakui cabaran yang berkembang untuk mengekalkan falsafah reka bentuk ini. Walaupun grafik sederhana permainan terdahulu membolehkan pemain mengisi jurang naratif, realisme yang semakin meningkat dari permainan moden menjadikan protagonis yang tidak reaktif kelihatan semakin tidak sepadan. Beliau menyimpulkan bahawa menggambarkan jenis protagonis ini dalam permainan yang semakin realistik akan memberikan cabaran yang berterusan.
Pendekatan yang berbeza: metafora: refanazio dan protagonis yang disuarakan
Berbeza dengan penggunaan protagonis senyap Dragon Quest, banyak RPG moden, termasuk siri persona Atlus, mempunyai protagonis yang disuarakan sepenuhnya. Tajuk Hashino yang akan datang, Metafora: RefAntazio, juga akan menampilkan protagonis yang disuarakan sepenuhnya.
Walaupun cabaran, Hashino memuji pilihan reka bentuk Horii, menekankan resonans emosi yang dicapai melalui fokus Dragon Quest pada perspektif pemain. Beliau menyatakan bahawa walaupun interaksi dengan NPC yang seolah-olah kecil dibuat dengan teliti untuk membangkitkan tindak balas emosi tertentu dalam pemain, mempamerkan falsafah reka bentuk yang berpusatkan pemain.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini