RPG Heroes: Voices Unleashed?
De evoluerende rol van de stille hoofdrolspeler in moderne RPG's: een gesprek tussen Dragon Quest en metafoor: Refantazio -makers
Veteraan RPG -ontwikkelaars Yuji Horii (Dragon Quest) en Katsura Hashino (metafoor: Refantazio) hebben onlangs de uitdagingen besproken van het gebruik van stille protagonisten in het hedendaagse gaminglandschap, zoals gedetailleerd in de "Metafor: Refantazio Atlas Atlas Brand 35th Anningsy Edition" Booklet. Hun gesprek raakte de impact van steeds meer realistische afbeeldingen op gevestigde game -ontwerpconventies.
Dragon Quest's Silent Protagonist: A Legacy getest door technologische vooruitgang
Horii, die de Dragon Quest -protagonist beschrijft als een "symbolische hoofdrolspeler", benadrukte de afhankelijkheid van de serie op stille leads om de onderdompeling van spelers te verbeteren. Met deze aanpak kunnen spelers hun gevoelens op het personage projecteren en een sterkere verbinding met de gamewereld bevorderen. De effectiviteit van dit ontwerp is echter direct gekoppeld aan de visuele trouw van de game.
In het NES -tijdperk maakten de beperkingen van grafische afbeeldingen stille protagonisten tot een praktische keuze. Horii gaf echter grapjes toe dat een statisch, uitdrukkingsloos personage in de hedendaagse high-definition-games zou kunnen lijken "als een idioot". Hij benadrukte het belang van dialoog in de verhalen van Dragon Quest en merkte op dat het verhaal zich voornamelijk ontvouwt door gesprekken met NPC's, in plaats van uitgebreide vertelling.
Horii erkende de evoluerende uitdagingen van het handhaven van deze ontwerpfilosofie. Terwijl de simplistische afbeeldingen van eerdere games spelers in staat stelden de verhalende hiaten in te vullen, maakt het toenemende realisme van moderne games een niet-reactieve hoofdrolspeler steeds ongelijker. Hij concludeerde dat het weergeven van dit type protagonist in steeds realistische games steeds meer uitdagingen zal opleveren.
Een andere benadering: metafoor: Refantazio en de stemde protagonist
In tegenstelling tot het voortdurende gebruik van Dragon Quest van stille protagonisten, hebben veel moderne RPG's, waaronder de Persona -serie van Atlus, volledig geuit protagonisten. De aankomende titel van Hashino, Metaphor: Refantazio, zal ook een volledig stempelende hoofdrolspeler hebben.
Ondanks de uitdagingen prees Hashino de ontwerpkeuzes van Horii, met de nadruk op de emotionele resonantie die werd bereikt door Dragon Quest's focus op het perspectief van de speler. Hij merkte op dat zelfs interacties met schijnbaar kleine NPC's zorgvuldig zijn vervaardigd om specifieke emotionele reacties in de speler op te roepen, met een spelersgerichte ontwerpfilosofie.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th