RPG Kahramanlar: Sesler serbest bırakıldı mı?

Feb 11,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Modern RPG'lerde sessiz kahramanın gelişen rolü: Dragon Quest ve Metafor Arasındaki Bir Konuşma: Refantazio Yaratıcı

Tecrübeli RPG geliştiricileri Yuji Horii (Dragon Quest) ve Katsura Horhino (Metafor: Refantazio) yakın zamanda "Metafor: Refantazio Atlas Markası 35. Yıldız Edition" kitapçığında ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak sessiz kahramanları kullanmanın zorluklarını tartıştı. Konuşmaları, giderek daha gerçekçi grafiklerin yerleşik oyun tasarım kuralları üzerindeki etkisine değindi.

Dragon Quest'in Sessiz Kahramanı: Teknolojik Gelişmeler tarafından test edilen bir eski

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, Dragon Quest kahramanını "sembolik bir kahraman" olarak tanımlayan dizinin, oyuncunun daldırılmasını geliştirmek için sessiz liderlere olan güvenini vurguladı. Bu yaklaşım, oyuncuların duygularını karaktere yansıtmalarını sağlar ve oyun dünyasıyla daha güçlü bir bağlantı kurar. Bununla birlikte, bu tasarımın etkinliği doğrudan oyunun görsel sadakatiyle bağlantılıdır.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

NES döneminde, grafiklerin sınırlamaları sessiz kahramanları pratik bir seçim haline getirdi. Bununla birlikte, Horii şaka yollu bir şekilde, günümüzün yüksek tanımlı oyunlarındaki statik, ifadesiz bir karakterin "aptal gibi" görünebileceğini itiraf etti. Anlatının kapsamlı anlatım yerine NPC'lerle konuşmalar yoluyla ortaya çıktığını belirterek Dragon Quest'in hikaye anlatımında diyaloğun önemini vurguladı.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, bu tasarım felsefesini sürdürmenin gelişen zorluklarını kabul etti. Daha önceki oyunların basit grafikleri oyuncuların anlatı boşluklarını doldurmasına izin verirken, modern oyunların artan gerçekçiliği reaktif olmayan bir kahramanı giderek daha uyuşmaz görünüyor. Giderek daha gerçekçi oyunlarda bu tür bir kahramanı tasvir etmenin devam eden zorluklar sunacağı sonucuna vardı.

Farklı bir yaklaşım: Metafor: Refantazio ve Sesli Kahraman

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest'in sessiz kahramanları kullanmaya devam etmesinin aksine, Atlus 'Persona serisi de dahil olmak üzere birçok modern RPG, tamamen seslendirilmiş kahramanlara sahiptir. Hashino'nun yaklaşan başlığı Metafor: Refantazio da tam sesli bir kahramanı içerecek.

Zorluklara rağmen Hashino, Horii'nin tasarım seçimlerini övdü ve Dragon Quest'in oyuncunun bakış açısına odaklanmasıyla elde edilen duygusal rezonansı vurguladı. Görünüşte küçük NPC'lerle etkileşimlerin bile, oyuncu merkezli bir tasarım felsefesini sergileyen oyuncudaki belirli duygusal tepkileri uyandırmak için özenle hazırlandığını belirtti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.