Bohaterowie RPG: głosy uwolnione?
Ewoluująca rola cichego bohatera we współczesnych grach RPG: rozmowa między Dragon Quest a metaforą: refantazio twórcy
Weterani deweloperzy RPG Yuji Horii (Dragon Quest) i Katsura Hashino (Metafora: Refantazio) niedawno omówili wyzwania wykorzystania bokty cichych bohaterów w dzisiejszym krajobrazie gier, jak szczegółowo opisano w „Metafora: Refantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Ich rozmowa dotknęła wpływu coraz bardziej realistycznej grafiki na ustalone konwencje projektowania gier.
Silent bohater Dragon Quest: dziedzictwo testowane przez postęp technologiczny
Horii, opisując bohatera Dragon Quest jako „symbolicznego bohatera”, podkreślił poleganie serii na ciche prowadzenie do ulepszenia zanurzenia gracza. Takie podejście pozwala graczom wyświetlać swoje uczucia na postać, wspierając silniejsze połączenie ze światem gry. Skuteczność tego projektu jest jednak bezpośrednio powiązana z wizualną wiernością gry.
W erze NES ograniczenia grafiki sprawiły, że ciche bohaterowie stały się praktycznym wyborem. Jednak Horii żartobliwie przyznał, że statyczna, pozbawiona wyrazu postać w dzisiejszych grach wysokiej rozdzielczości może wyglądać „jak idiota”. Podkreślił znaczenie dialogu w opowiadaniu Dragon Quest, zauważając, że narracja rozwija się przede wszystkim poprzez rozmowy z NPC, a nie obszerną narracją.
inne podejście: metafora: refantazio i wyrażony bohater
Pomimo wyzwań Hashino pochwalił wybory projektowe Horii, podkreślając rezonans emocjonalny osiągnięty dzięki skupieniu Dragon Quest na perspektywie gracza. Zauważył, że nawet interakcje z pozornie mniejszymi NPC są starannie stworzone, aby wywołać określone reakcje emocjonalne u gracza, pokazując filozofię projektowania zorientowanego na gracza.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed