Bohaterowie RPG: głosy uwolnione?

Feb 11,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ewoluująca rola cichego bohatera we współczesnych grach RPG: rozmowa między Dragon Quest a metaforą: refantazio twórcy

Weterani deweloperzy RPG Yuji Horii (Dragon Quest) i Katsura Hashino (Metafora: Refantazio) niedawno omówili wyzwania wykorzystania bokty cichych bohaterów w dzisiejszym krajobrazie gier, jak szczegółowo opisano w „Metafora: Refantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Ich rozmowa dotknęła wpływu coraz bardziej realistycznej grafiki na ustalone konwencje projektowania gier.

Silent bohater Dragon Quest: dziedzictwo testowane przez postęp technologiczny

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, opisując bohatera Dragon Quest jako „symbolicznego bohatera”, podkreślił poleganie serii na ciche prowadzenie do ulepszenia zanurzenia gracza. Takie podejście pozwala graczom wyświetlać swoje uczucia na postać, wspierając silniejsze połączenie ze światem gry. Skuteczność tego projektu jest jednak bezpośrednio powiązana z wizualną wiernością gry.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

W erze NES ograniczenia grafiki sprawiły, że ciche bohaterowie stały się praktycznym wyborem. Jednak Horii żartobliwie przyznał, że statyczna, pozbawiona wyrazu postać w dzisiejszych grach wysokiej rozdzielczości może wyglądać „jak idiota”. Podkreślił znaczenie dialogu w opowiadaniu Dragon Quest, zauważając, że narracja rozwija się przede wszystkim poprzez rozmowy z NPC, a nie obszerną narracją.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

[🎜 🎜] Horii potwierdził ewoluujące wyzwania związane z utrzymaniem tej filozofii projektowania. Podczas gdy uproszczona grafika wcześniejszych gier pozwoliła graczom wypełnić luki narracyjne, rosnący realizm współczesnych gier sprawia, że ​​niereaktywny bohater wydaje się coraz bardziej niepowtarzalny. Doszedł do wniosku, że przedstawienie tego rodzaju bohatera w coraz bardziej realistycznych grach stanowi ciągłe wyzwania.

inne podejście: metafora: refantazio i wyrażony bohater

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

W przeciwieństwie do dalszego używania przez Dragon Quest przez ciche bohaterów, wiele nowoczesnych RPG, w tym seria Persona Atlusa, zawiera w pełni wyrażonych bohaterów. Nadchodzący tytuł Hashino, Metafor: Refantazio, będzie również zawierał w pełni wyraziciel bohaterkę.

Pomimo wyzwań Hashino pochwalił wybory projektowe Horii, podkreślając rezonans emocjonalny osiągnięty dzięki skupieniu Dragon Quest na perspektywie gracza. Zauważył, że nawet interakcje z pozornie mniejszymi NPC są starannie stworzone, aby wywołać określone reakcje emocjonalne u gracza, pokazując filozofię projektowania zorientowanego na gracza.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.